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🎉 10周年記念 エイド祭り!開催🎉
アニメーションエイド10周年を記念して、世界で活躍する豪華講師陣&卒業生が集結するオンラインフェスを開催します✨
海外スタジオのリアル現場トーク
職種別座談会
ディズニーアニメーターによるライブ添削
など盛りだくさんの4日間🔥
どなたでもご参加いただけます!
全セッション【アーカイブ視聴権つき】なので、リアルタイム参加が難しい方も安心です👍
🎟 チケット購入はこちら👇
aid10.peatix.com
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🗓 開催日程
・Day 1:11/22(日) 12:30〜
・Day 2:11/23(月・祝) 10:00〜
・Day 3:11/28(土) 14:00〜
・Day 4:11/29(日) 14:30〜
チケット(税込)
一般 16,500円
学割13,200円
高校生 550円
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#アニメーションエイド #エイド祭り!
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まだ途中ですが、講座終了の節目ということで、WIPとして投稿します!
アニメーションエイド、③のクラスを受講させていただきました。
毎週のフィードバックに加え、海外で活躍されている藤原さんだからこそお聞きできるお話もあり、大変勉強になりました!
引き続き、ポリッシュ頑張ります…!
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シルエットには必要な情報を乗せる!
...逆にいうと、必要でない所で引っ掛かりを作らないということですがこれが難しい!!
良いシルエットって何なんですか!?
読みやすいシルエットって何なんですか!?
アニメーターの皆さん、答えは....これだ!!😆
徹底解説!!!!
なぜポーズが伝わらない?シルエットを読みやすくする3つの考え方【3DCGアニメーション】 youtu.be/u9ESN-gxhcw?si=-fgg… via @YouTube
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アニメーション1 week3
入射角と反射角の細かい部分にとらわれてしまっていたのでとても助かりました!!
#アニメーションエイド
#アニメーションエイド
Animation Aid WEEK3 手付けモーション学習
振り向きモーションの若杉さんFB対応
振り向く動作に使う足のステップ数が多いと、フレーム間が詰まりすぎて混乱する
いただいたFB、基本のカーブ・対策を整理したメモ
重さの表現を出す基本の振り返りが大事 💭
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Animation Aid WEEK3
スペーシングとタイミングを理解できているのか…!
アニメーションにおける「気持ちいい」の定義について自分でも考えて、相手の予想と不意をつく割合が上手いことなのかなーとか思ったり
リズムの幅を増やすためにアイディアは積極的にメモりたい!
#アニメーションエイド
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week3
・表情:サブテキスト、何を感じてる表情か?、その印象が同じになるように
ニュアンスを合わせる
・アクションシーン、カットで切り替える=リズム感が生まれる
切り替えは、同じ構図で切り替えない
・長まわしは臨場感が生まれる
・何かキッカケがあって、カメラが動く
#アニメーションエイド
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[Ani2-week03_memo]
具体的に想定する→ ショットに反映する→ ショットの説得力につながる
#アニメーションエイド
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AnimationAidで狼のモーション制作しました!
@tatsuyuki14 さんに手取り足取り教えていただいて良いものが制作できました!
ありがとうございましたmm
#エイド講座クリーチャー #アニメーションエイド
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aid2 week2
クッションがめちゃくちゃ大事!
クッション アクション クッション
アクション部分は短くせずクッションで調整していく
重さもクッション部分で表現する
頑張るぞ!
#アニメーションエイド
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Animation Aid Week2
今回はバウンシングボール🏀
・目慣れ問題の解決法
・スペーシングについて
→特に等速/複雑なスペーシングに気を付けること
・入射角度=反射角度📐
・展開図をイメージしてボールの回転を考える
を学びました!
詳細は画像にあります📝
#アニメーションエイド
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アニメーション1 week2
前回課題の添削回!
クラスメイトへのアドバイスや質問がとてもためになりました。感謝!
改善と次回課題頑張ります!!
#アニメーションエイド
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【プレスリリース📝】
世界で活躍するCGクリエイターから直接学ぶ。
デジタルハリウッドの大阪本校 @dhw_osaka と、東京本校 @dh_tokyo にて、CG業界を目指す方に向けた秋の特別セミナーを開催します👏
背景モデラー・鈴木卓矢氏 @takupomu による3DCG作品添削&就活ポートフォリオ特別セミナーと、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオで活躍する若杉遼氏 @Ryowaks によるCGアニメーション特別セミナーを実施。
現場のリアルを直接学べる機会です。
詳細はツリーへ👇
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#アニメーションエイド
2~3年前にタツさんのクリーチャークラスを受けて制作したヒョウとドラゴンです!
どちらも大量にリファレンスを集めた思い出。
ドラゴンはタカの動きを参考に重量感をマシマシにしてつくりました。
適当にUnityに持って行って撮影。
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アニメーションエイド
アニメーション1 week1
初回から多くを学ぶ事ができた!!
ここから更にしっかりがっつり全力で取り組んでいきます。
よろしくお願いします!!
#アニメーションエイド
デジハリを卒業したので、Aid2を受講することにしました
苦手なアニメーション、うまくなれるように頑張る~
#アニメーションエイド
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先週日曜からアニメーション1の受講を始めました!
先週の授業では
•アニメーションの目👀を鍛える大切さ
•思考し本質を捉えてアニメーションをつけること
•レファレンスを繰り返し見ること
•アニメーションは言語であること
を学びました!
#アニメーションエイド



































