結局のところ創作物なんてものは創作者の"癖"が自分に合うかどうか、合うならそれを楽しむという程度のものであって、それ以上でも以下でも無いはずなんすよね。
「自分にこの"癖"は合わない」と「社会通念や人道上で問題がある」が一緒くたにされて語る人が多すぎるのが何よりもの問題なのだと思う。
これホントあるあるすぎて吐き気を催すレベルだけど、「ではまず"要求事項"を整理しましょう。システムにどんなことを求めますか?何が出来る必要があるか、何があったら嬉しいかを書き出していきましょう」って小学生にも分かるレベルで説明するすると出るわ出るわ、死ぬほど色々出て来るんよね…
「じゃあ色々出て来た中で、コレが無いとビジネスプロセスが成り立たないので必ず達成せよ、というものを整理して明文化したものが"要件"。
明文化の作業は手伝えますが、"これが必要・これが欲しい"まで部外者の私が考えた方が良かったでしょうか?」
くらいまで言うとその重要性を認識し始めてくれるところまでは行ける…かもしれない
壊れたパターンばかりバズってたけど、実際はこっちのパターンの方が多いまであるよね。
河津神のコメント見てて思ったけど、任天堂のファイアーエムブレムシリーズもスマホタイトルのヒーローズの貢献が影響してる面はかなり大きそう。
任天堂的にスマホゲームはあまり乗り気ではないみたいだけど、そろそろ10周年だというのに未だにそれほど衰えず毎年何十億円稼ぎ続ける力は決して無視できないレベルなはず…
いやでもこれ、自分なんかは全然違う業界の専門卒で実質高卒の立場で今のITの仕事してて思うけど、文系でも東大卒の人とか理工学系の大卒の人とは基本スペックがまるで違うし絶対に適わないなぁと常に感じてるし、AIとか関係なくその辺は考慮されて然るべきだと思うけどな…
高卒と大卒で同じ初任給、ミスミが30万円に統一 AI時代揺らぐ学歴
nikkei.com/article/DGXZQOUC2…
そういう意味でも東京都交響楽団(都響)はドラクエファンが多くて、サントラCDは勿論コンサートの生演奏でもクオリティーがめちゃくちゃ高くて好感しか無い。
これいつも思っているんですが"クラシック"曲には歴史的・文化的側面での敬意は払いはすれど、当時の宮廷や舞踏会、劇場での流行曲やBGMという意味では今まさに日々書かれている劇伴音楽としての管弦楽曲と立ち位置は本来的には殆ど変わらないものと思っていて、『古いこと』というだけで極端に神格化してそれを演奏している自分達こそが立派だ!みたいな態度を取るのは本当に良くないのではと感じます。
一般人からしたら、2~300年前に流行ってたどこかで聴いたことのある曲よりも、今流行ってる映画やゲームで流れてる曲の方が聴きたいと思う人の率の方が遥かに高いはずですし、100あるオケがみんな挙ってどこかで聴いたことのある"昔の曲"ばかり演奏していたんでは、固定ファン以外集まらないのはそりゃ当たり前というか
「300カンデラ以下のその他灯火類」という基準はゆうに超えてると思われますし、何なら光軸まで上に(前に)向けていて正面に対しての照度がヘッドライトより強くなってるように見えて、もはや悪意すら感じるレベル。
もしくは、対向車を無差別に眩惑して視界を奪って正面衝突して貰いたい感じなんですかね…
この手の意見は本当によく聞きますが明確に間違っていて、特に大和トンネル手前からの付加車線による4車線化は渋滞起点を如何に前に押し上げるかに寄与しており、サグとトンネルという心理的に渋滞起因となり得る"減速の波"が重複して発生し得るポイントをズラせる効果は大きいはずなんですよね。
きちんと効果的に使えていれば、ですけど…
おまけに休日はどうせその手前の横浜町田インターから渋滞が繋がっていてほぼ意味がなくなってしまってるので、まさに"絵に描いた餅"状態なんですけども
Replying to @xvxDANxvx
職業ドライバーですか付加車線が減少する地点で流れが良くなってるなら使いますが
その先も詰まってたら渋滞を悪化させる行為なので使いません
この状況だと周りはどうなってもいいけど自分だけ少しでも先に行きたい人しか使わないですね
生まれた、までは良かったけどそれを街中の家のタンスやツボに散りばめたのは明らかにデザインとして失敗だと思ってる派。
一番最初のFC版4の時は「面白い試み」で済んだかもしれないけど、文字通りの『虱潰し』のような家宅捜索をシリーズ作品通して余儀なく要求されるのは勇者としてどうなの、と思うし何より楽しくない。
フル3D化してビジュアル的にリアルになった上に街が格段に広くなった8や11でも特に改められることなく続いてるのは本当に残念だと思っている…
『ドラクエ』の「ちいさなメダル」は、宝箱に入れるものがなくなってきたことから生まれた。生みの親・堀井雄二氏が誕生の経緯を語る。
堀井氏はかつて、店の商品や価格、宝箱の中身まで自ら決めていた。しかし、マップが広くなるにつれて宝箱に入れるものが不足。そこで、見つけたプレイヤーへのちょっとした褒美にもなる「ちいさなメダル」を思いついたという。
詳細:gamestalk.net/dragon-quest-s…
休日って前が急に詰まってるのが分かっても誰もハザード点けようとはしないんですよね。自分だけ付けても後続車は点けてくれないし。なんで?こうなる確率を1%でも下げられるなら点けた方が良くないですか?
あ、もしかしてハザードの意味自体が通じてないのか?


















