Alex Beyman retweeted
【連邦更新】
セガサターンの名作『パンツァードラグーン』シリーズ3作品が、Windows PCに勝手移植!!
初代『パンツァードラグーン』、『ツヴァイ』、そしてRPG作品『AZEL』に対応。しかも、3作品とも日本語版ディスクに対応している。
高解像度化やワイドスクリーン対応はもちろん、ポリゴンの揺れや歪みの補正、処理落ちの改善、CRTフィルター、ステートセーブなど、機能も盛りだくさん。
さらに『ツヴァイ』は60fps化を実現!!
心底愛したセガの大名作が、現代技術により艶やかに蘇るぞッッ!!
renpou.com/
※本作をプレイするには、オリジナルのディスクから吸い出したデータが必要です。
Alex Beyman retweeted
You accidentally wore a parasitic gauntlet and now you have a Samurai Unicorn stand!
Australian cyberpunk survival horror game, Samurai Unicorn
Wishlist on Steam! store.steampowered.com/app/2…
1 hour gameplay video: youtube.com/watch?v=FIxqKVzz…
by indie game dev @SamUni_PS1
Alex Beyman retweeted
Anyone wanted achievements or skulls in Halo: Dreamcast Evolved? Well, you got em! Pop some grunt heads to celebrate! Yaaaay! 🎉🎉🎉🎉
Alex Beyman retweeted
メガドライブの名作RPG『ファンタシースターII』が、セガ・マスターシステムに登場!!
開発者のxfixium氏が、8ビット機向けに再構築するファンメイド版のデモを公開。
注目は、その技術的な作り込み。メガドライブ版のグラフィックをマスターシステムの色数に合わせて変換し、敵キャラクターにはディザリング処理を施すことで、限られた色数でも細かな描写を実現したという点。
smspower.org/forums/19275-SM…
さらに、広大なモタビアのフィールドマップは32×32ピクセルのメタタイル単位に分割。独自改良した「SMS Tile Studio」とライブラリ「GSLib」を活用し、タイルマップの管理や画面の構築を効率化している。
戦闘画面では複数のタイルを組み合わせる独自の処理も実装。フィールド探索からダンジョン、街、バトルまで、16ビットの大作RPGを8ビット機で動かすための工夫が詰まっているぞッッ!!
※SMS Power!の開発フォーラムを読むとわかりますが、構想の公開は2022年11月。実に4年近くかけて、ここまで作り上げたプロジェクトとなります。凄いですよね、ホント。
Alex Beyman retweeted
That argument is logicslop bro, you only believe it because it's valid and all the premises are true.
Alex Beyman retweeted
Robbit Mon Dieu (aka Jumping Flash 3) looks insane for PS1... look at these graphics and water effects. 🤯
"Jet Set Radio Heroes" Pilot Film is now online.
A fan-made project by Axel Massa (@axel_mss).
>> youtube.com/watch?v=gxdhvXZ-…
"Jet Set Radio Heroes" Pilot Film is coming soon (indie project by Axel Massa).
youtube.com/@axouel2009






























