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🇨🇦🇯🇵 2つの文化の間|コーヒーで元気☕ ゲームが大好きで、物事の仕組みについてじっくり考えるタイプです。 2つのNoteアカウントで記事を書いたり、YouTube(Context Quest)も更新しています。自分の考えや作品を共有できるのが嬉しいです。 独立インストラクターのAustinWorxです。

Japan
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The first teaser for ‘THE ELDER SCROLLS VI’ in over 8 years has been released.
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AWESOME!
The Elder Scroll VI Sentinel 「『Skyrim』の5年後にあたる第四紀206年、 ハンマーフェルの女王に仕える聖蚕僧が、 星霜の書を通じて見た未来について語った」
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The Elder Scroll VI Sentinel 「『Skyrim』の5年後にあたる第四紀206年、 ハンマーフェルの女王に仕える聖蚕僧が、 星霜の書を通じて見た未来について語った」
A look back at our legacy over the last 40 years and the journey ahead.
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こういうコンパクトだけどしっかりファンタジーが楽しめるボードゲーム好きですね。ミニチュアが小さくてかわいすぎ。 色塗りしたいけどうまく塗れる気がしません。 #グルームヘイヴン ボタンズ&バグズ
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シナリオ。いろいろだなあ。 自分の最短だと。 A4一枚に、舞台背景とNPCのキャラ付け、あとは大枠のシーン構成と想定を書いて終わる。 PCの行動にどう反応するか、NPCが持っている情報と心情、信念を決めておけばアドリブでいける。 不条理な提案以外YESマンなので、PCが回してくれる。 意外と楽よ?
すげえ面白い。 人によって本当にシナリオの書き方って全然違うんだなあ。 俺はネタ一個からオチまでをずっとブレストして、ある程度カタチになってからストーリーラインと項目などを設定する。 ゲストや枠などはブレストの最中に出てくるから、枠もトレーラーも中身がある程度できないと書けない。
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fabウォーハンマー部 今日はガッセンブルもやってます
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エッセン土産のボードゲーム会。 『Queen Alice』 見た目が超ファンシーなアリスモチーフゲーム なのにインスト1時間、プレイ2時間半の重ゲー。 拡大再生版でデッキビルディングでワーカープレイスメントでチェスするゲーム。 大変だけど面白い。
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OVAのボトムズでATがわらわら出てきたけど、まだCG技術が低くてチャチかった。 でも高橋監督はATは戦車だから画面に無数に出したかったからようやくできたと喜んでいた。 そして無数のATが動く技術ができ、監督の意図した画がきちんと描ける時代になった。 素晴らしい。
押井守 やっぱり凄えわ… ボトムズ見たことないけど こんなにみたいと思わせる… ほぼ攻殻機動隊みたい… めちゃくちゃ楽しい戦場が見られそう 確実に観たい!!
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『#ゴジラマイナスゼロ』 観てきた。前作は観たものの今作の前情報はほぼ無しでの鑑賞。 「ここまでやるのか」というほどのテーマ性は驚きと共に。
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宝箱…! (^o^)
これは中世ヨーロッパの収納家具で、長櫃などと呼ばれます。開閉式の蓋が上についた、シンプルな構造です。 この形、何かに似ていますよね。……そう、RPGでおなじみの宝箱の構造です!長櫃は室内での収納用途だけでなく、旅先へ荷物を運ぶ用途でも使われました。
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US Election Night in Canada 🇨🇦🤞
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おはようございます。 夜半帰宅したらオーストラリア便が2つ。 蹴ってた猫ダイス。 我慢出来なかったBoyKing 二週間後のコンベンションには間に合わないけど、コンベンションの準備とサークル作業再開しなきゃ。 #TRPG #PendragonRPG #むだいこん
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The original Cyberpunk roleplaying game was released in 1988, in a small box with three little stapled black booklets making up a minimalist and DIY feel. By 1990, the much more widely played and supported “Cyberpunk 2020” had been released in a slick, single volume. In many ways, this mirrors the progression of original D&D from its 3 booklet 1974 release to later editions that altered and “filled in” the game, making it more accessible, but also changing some elements in significant ways. This week I made a DIY box set of the original Cyberpunk game and have begun exploring it. The deadliness (even more so than 2020!), the low-power grit, and the blank spaces left to the player and ref evoke a similar feeling of excitement that coming back to the original edition of Dungeons and Dragons produced for me. Some things are always lost for me in later editions of games - maybe it’s the lightning in a bottle feeling, the excitement and amateur recklessness of the creators bleeding through their first iteration. It doesn’t mean original editions are always “the best,” only that they come with their own distinct vibe and freedom of interpretation that I find appealing.
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#ttrpg #Nov30Horrors November 2nd Chill 1st ed. In 1984, a group of TSR expatriates created a wonderful monster hunting game that wasn’t Cthulhu based. Vampires, Werewolves, Ghosts. This was a favorite of mine at the time. And that chart driven system was quite spiffy.
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ストブリ用のルームを作っていたら3時間経っていた……中つ国なみに魂の故郷なのでつい……
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