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🎮 Votre Xbox Series dort dans un placard ?
Jusqu’au 16 novembre, nos magasins reprennent votre Series X à 500€, en cash comme en bon d’achat, au même montant.
Infos et conditions ➡️ fcld.ly/uq2hdje
❗️❗️À 13h, on répond à toutes vos questions en live sur le nouveau (et l'ancien) jeuxvideo.com. Ça se passe sur la chaîne Twitch JVTV et sur la homepage du site.
Les tests, l'édito, le futur, je réponds à tout.
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Ce trailer a touché beaucoup de monde !
DRAWQUARIUM sera dispo le 13 novembre sur Steam.
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Hey, ici @Anagund, directeur éditorial de jeuxvideo.com. Je voulais avoir votre avis sur le type de contenus que vous aimeriez voir le plus souvent sur JVC à partir du relaunch le 19 novembre prochain ! Vous pouvez aussi commenter d'autres choix, je lirai tout !
47%Tests / VT / Wishlists
19%Analyse de l’actu
11%Live Stream (GL, etc…)
23%News sur les air fryers
3,364 votes • Final results Carnbee retweeted
"MAIS ATTENTION : les premiers à spoiler sont parfois ceux qui font partie de la presse."
ptdr mais qu'est ce qu'il raconte encore :|
Pour avoir vécu l'arrivée de l'influence dans les accès preview aux jeux, c'est justement tout l'inverse. En fait tout est une question de cible.
Le journaliste qui reçoit la clé pour tester le jeu, il engage son média, son taf, sa carrière. Le jeu qu'il a en test, il en est responsable, c'est son SEUL FOCUS pendant une à deux semaines. Naturellement, il fait donc assez gaffe à ce qu'il montre ou dit à ses proches (rien de ce sur quoi il est engagé, NORMALEMENT).
En revanche, c'est régulier qu'une campagne d'influence vise large, très large, car elle chasse les indices de performance marketing, quitte à démarcher des gens qui s'en foutent un peu du gaming, tant que c'est des comptes influents.
Et donc, ça arrive que des profils "non-gamer" donnent accès au jeu, volontairement ou non, à des gens tiers, qui n'ont rien signé, qui sont pas identifiés, et qui feront potentiellement fuiter ensuite le contenu du jeu...
Mais bon, c'est toujours les journalistes les méchants dans l'histoire hein :)
🚨🔴 Actus : GTA VI ! 🌴
La presse et les différents médias recevraient GTA VI dès la semaine prochaine, selon @NateTheHate2 !
De quoi leur laisser le temps de poncer le jeu et de le terminer à 100 % avant sa sortie officielle le 19 novembre. 👀
À cette occasion, on devrait enfin découvrir le POIDS du jeu et les spécificités de la version PS5 Pro !
⚠️ MAIS ATTENTION : les premiers à spoiler sont parfois ceux qui font partie de la presse. On a déjà vu des personnes dévoiler toute l’histoire sur Reddit, en texte ou carrément en vidéo.
À partir de la semaine prochaine, il sera donc temps de masquer tout ce qui concerne GTA VI et de se méfier des tests et vidéos publiés avant la sortie.
Après des années d’attente, ce serait dommage de se faire gâcher la surprise…
FAITES ATTENTION À VOUS ! 🌴
Vous trouviez que JV avait beaucoup changé ces dernières années ? C'est normal. Aujourd'hui, nous avons une bonne nouvelle pour vous et ce n'est qu'un début :
jeuxvideo.com/news/2110160/j…
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JV (re)devient jeuxvideo.com.
On revient aux sources avec un media 100 % dédié au jeu vidéo.
Un nouveau départ articulé autour de 3 piliers fondamentaux :
- L'Actu et le décryptage
- La Recommandation (nos tests au centre)
- La Culture gaming
Tous les détails ci-dessous ⬇️
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En mettant le débat “pour ou contre les remakes” de côté, je vois pas à qui il ne pourrait pas plaire. Vraiment hâte de faire l’expérience du jeu complet !
On a joué à Ocarina of Time Remake !
- L'histoire reste fidèle à l'originale, mais l'arrivée d'un doublage français intégral et d'une mise en scène retravaillée renforce l'immersion.
- Une atmosphère vivante et poétique, propice à la contemplation.
- La caméra libre à 360° résout le gros point noir de l'époque.
- La refonte visuelle bouscule les repères des connaisseurs et redonne un vrai plaisir de découverte.
- Les sensations manette en main sont excellentes (impacts, bruitages, visée gyroscopique).
- Le comportement des ennemis passifs en retrait trahit encore l'âge du système de ciblage d'origine.
- Raccourcis dans les donjons, navigation rapide d'équipement, marchand nomade, suivi de quête et option pour désactiver l'HUD viennent fluidifier l'expérience sans en dénaturer le cœur.
Verdict : Excitant.
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Cool de l'admettre enfin. Testé des dizaines de fois par la presse en amont, pas une seule build en monde ouvert exploration libre... Et pour les tests, les versions étaient sincèrement horribles niveau confort de jeu, rendant le test du truc vraiment indigeste. Et heureusement (pour vous) les patchs ont commencé à arriver très vite mais c'était trop tard, les tests étaient fini et pointaient du doigt une tonne de soucis qui ont vite été corrigés, mais qui auraient dû l'être avant les tests.
"I don't think critics had a fair chance to explore and experience them while in the review period."
pcgamer.com/games/rpg/pearl-…
#pcgamer #pcgaming #crimsondesert
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Je me suis RÉGALÉE à explorer Silent Hill Townfall : son cadre écossais, son atmosphère et ses références à 1996. Le jeu a quelques lourdeurs structurelles, mais j’en retiens surtout une tension viscérale qui prend aux tripes du début à la fin.
Test dispo sur JV (lien en com)👇
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Met with 2 legends, @EricChahi and @Ludoid_Raynal at The Tenth Mosaic event in Tokyo @SailToArchipel #TheTenthMosaic
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"The Xbox cuts aren't purely to save money. It's about focus. It wants to invest in bigger bets. It’s not against new IP, but the new IP it wants isn’t indie-like experimental games. It wants ambitious projects. That’s what Kojima brings"
thegamebusiness.com/p/can-hi…
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Speculating as to why Sony dropped Kojima is pointless, there could be all sorts of reasons. Using the commercial performance of Death Stranding 2 isn't really relevant, either, because he wasn't making Death Stranding 3


































