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Technical Sound Designer at @King_Games | Previously sound teacher in @_usj_ and Sound Designer for @Fictiorama, @KrakenEmpire, @RenameStudio, @TagaiArts..

Zaragoza (Spain)
Joined July 2020
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Tiny Garden is out!!! It was wonderful to work in this project and with these amazing people.
Tiny Garden is out now on Steam 🥕🎉 Get ready to let your imagination bloom and build your dream garden today! Play now, link in thread 🧵
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Estoy pensando que en uno de los programas de "la vida musical de los videojuegos" de @radioclasica quiero dedicarlo a futuros talentos musicales, con lo que, estudios indie y compositores noveles os invito a enviarme temas musicales de algún juego ya publicado para poder escucharlo y así valorar el poder hablar de vosotros :) (Eso si, no chiptune, lo siento) Etiquetad a quien estiméis oportuno. #musicadevideojuegos #indie #compositoresnoveles
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TINY GARDEN IS NOW ON KICKSTARTER!🌼🌻🌹🥕 build magical gardens inside a 90s toy in this mix of farming and puzzles with a relaxing vibe💫 we’ll need your help to make this game come true, would you help us?😊😊😊 look at our amazing trailer!😇 link below👇
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Ya es Oficial.Voy a dirigir un programa en @rtve dedicado a la música de videojuegos, que empezará este jueves 4 de Julio a las 00:00h y a partir de ahí todos los jueves hasta completar 13 programas. Gracias a @jonbben por la oportundad y a @Lidia_Cossio rtve.es/play/audios/la-vida-…
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Hi #gameaudio! King team seeks Game Producer (audio) for all locations 👑🍬🔊 Are you interested? Apply here! ⬇️ careers.king.com/us/en/job/R…
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En Fictiorama buscamos game designer: más info, aquí ➡️ stratos-ad.com/index.php?job… Se agradecen RTs... ¡y que le paséis la información a quien le pueda interesar! 🙏
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💪Our Wrestling God is looking for a publisher💪 #PitchYaGame | #GameDev | #IndieDev | #IndieGame
Hey #PitchYaGame! This is Wrestling Story, the best narrative tycoon about wrestling ever made (perhaps the only one)!!! Be the GM of your own promotion and build unique weekly wrestling shows where anything can happen!
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Hey, remember you can get both Do Not Feed the Monkeys 2099 and The Fabulous Fear Machine in a wonderful pack. Control the future Fear the present Forget the past 🐒🔮store.steampowered.com/bundl…
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THE FABULOUS FEAR MACHINE IS FINALLY OUT!!! 😱Spread fear 😈Evolver your Legends 🌍Conquer the world What are your deepest desires? Power, wealth, glory? Everything you’ve ever dreamed of is within your reach, with The Fabulous Fear Machine.
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En solo dos días lanzamos juego. No podemos estar más nerviosos...🥵🥵 ¡Bueno, espera, sí!😬
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Una reflexión incómoda a raíz de las ocurrencias de Unity: si la viabilidad de nuestros estudios independientes depende del capricho de un puñado de multinacionales que controlan TODA la cadena... igual es que tan independientes no somos.🤔
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Vuelve el Club de Observación de Primates Cinco años después, llega la segunda entrega de este videojuego especial para "voyeurs" rtve.es/play/videos/telediar…
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Dust off your cage, it's time to turn it on 'cause Do Not Feed The Monkeys 2099 is OUT NOW ON STEAM! 🐒 Uncover more cages, more monkeys, more secrets! 👁️👁️ and remember: DO NOT FEED THE MONKEYS or face the consequences! 🙊#DNFTM2099 #nowavailable #Steam
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Pues parece que en unos años nos tocará usar la etiqueta "Not IA used" en los productos culturales como se usa "Organic", "Bio" o "Transgenic free" en los alimentos envasados. 😕
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Ha cumplido un año esta obra maestra.
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¿Te gustaría comenzar en la industria? Siempre me ha servido el escuchar a la voz de la experiencia 💜🎮🎶🤗👇🏽
✨Press Start - Conoce las personas tras los videojuegos, es un ebook gratuito en el que puedes conocer a más de 100 personas del sector, el objetivo es motivar a personas que quieren entrar en el mundillo y apoyar a @juegaterapia ¡Se agradece difusión!❤️ startgame.dev/ebook.html
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¡Gracias! Siempre si a este tipo de publicaciones 👇🏽✨💜
Al hilo de esto... Igual sería interesante crear un hilo de proyectos cancelados, paralizados o donde los desarrolladores tengan serías dudas sobre su viabilidad. Básicamente mostrar un vídeo y una encuesta con yay or nay sobre si molaba o no.
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Poco se habla de lo complicado que es decidir autofinanciar un #indiegame, pero todavía se habla menos de lo importante que es saber cancelarlo a tiempo. Con "a tiempo" me refiero a cuando no te convence y todavía has gastado menos de lo que tienes que gastar para terminarlo...
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