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Vou começar a criar conteúdo lá, em breve.
Começo a postar agora em Maio, não vai ser apenas sobre tech, vai ter meu dia a dia:
Tech, games, treinos, outfits, cartinha de Pokémon, role eletrônico, etc.
Quem quiser colar, prometo opinião polêmica semanalmente.
Confesso que chorei pra caramba jogando o início do game, que jogo maravilhoso, uma mistura de nostalgia com novidade.
A @Nintendo é fantástica ♥️.
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Olha essa fila!!!
Fila da galera agora aqui em Londres esperando pela versão de Zelda com a réplica da caixinha de N64! #ZeldaOcarinaofTimeRemake
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Na real eu vou jogar fumando um e bebendo vodka, é o que eu sempre falo: cada um com as suas drogas kkkk
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MANO, 212GB!!!!
Get ready for Grand Theft Auto VI by pre-loading the game on PS5 beginning November 10. Also be sure to clear 212GB of storage space.
Pre-orders available now: play.st/4iDhY93
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Eu vou no evento!!
Se algum nerd for e quiser fazer amizade, dá um toque!!! 🤛🏻
Brasil | KaBuM! detalha evento especial de Zelda: Ocarina of Time com produtos comemorativos dos 40 anos da franquia
—
universonintendo.com/brasil-…
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Ultimamente me sinto muito mais motivado atuando de forma estratégica, no upstream, que no downstream.
Faz tempo que não pego algo pra implementar de fato, e não sinto falta.
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Vou começar a fazer live jogando, só por diversão.
Se alguém quiser aparecer pra brincar é nois!!!
PS5 e Switch 2.
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Dev Crítico 🦀 retweeted
ADMITA!!!
Desde essa cena, você nunca mais parou de pensar em Ocarina Of Time Remake
“quem não guarda o peso no lugar certo é CORNO”
iria ser muito mais efetivo que esse texto aí, na moral, qual a dificuldade de guardar no lugar?
😑
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É uma estratégia que não funciona em todo lugar, aprender estrutura de dados e algoritmos é importante para conseguir trampo sim, tem muita empresa que pede, principalmente FAANG, BigTech, etc.
Olha só o cuidado que tiveram com esse game, que obra de arte, PQP!
🚨 Nintendo, sanat tasarımı için gerçek iplikten kumaş üretmeyi denemiş
🔸Sanat yönetmeni Aya Shida, Kokiri Ormanı'nda yaşayan çocukların kendi imkanlarıyla nasıl kumaş dokuyabileceklerini düşündüklerini açıkladı.
🔸Link'in kıyafetinin fabrikada üretilmiş gibi kusursuz görünmesini istemeyen geliştiriciler, müzelerdeki malzemeleri incelemiş ve hatta gerçek iplik kullanarak kendi kumaşlarını üretmeyi denemiş.
🔸Amaçları, kıyafetin gerçekten Kokiri Ormanı'nda yaşayan çocukların elleriyle yapılmış gibi görünmesini sağlamakmış.
Kaynak: Ask the Developer
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