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インディー×ストラテジーゲーム専門Youtuber|“むずい”を“わかる”に、“買う前に知れるレビュー”を届けます。ライブ、短評から深掘りまで。提供案件はメールDMへ。

ゲームの世界
Joined May 2020
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『2026年11月版 ストラテジー13選』 11月リリース予定の注目ストラテジーゲーム8作品をピックアップ! 気になるタイトルを紹介する動画を公開しました。 ぜひご覧ください! 今回からDLCも扱い始めました。 ■動画 youtu.be/bCjNayYq3C8?si=QG_a… <ピックアップ> Hull Rupture Theos: Cities Of Myth カウンティ・オブ・フォーチュン Dominus Gladiatus Project Tomorrow Salt and Soil: A Frontier Family Sim Ashes of the Singularity II Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business Diplomacy is Not an Option: Fog of War Wall World Strategy Thronefall - Craaghelm Main Sequence 軍団防衛戦
『2026年10月版 ストラテジー8選』 10月リリース予定の注目ストラテジーゲーム8作品をピックアップ! 気になるタイトルを紹介する動画を公開しました。 ぜひご覧ください! ■動画 youtu.be/yXsh8MW3LZY?si=8DjK… @YouTube <ピックアップ> Gridlords Battleplan トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション Beyond These Stars Star Trek: 未知の前哨基地 デモンズナイトフィーバー 幽玄ユートピア Rise of the Merchants
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Ashes of the Singularity II: Releases on Tuesday on Steam. 3 factions: United Earth Forces (C&C inspired). Post-Human Coalition (Supreme Commander inspired). Substrate (Zerg inspired). Full campaign. Strong single player AI opponents. Cooperative and competitive multiplayer.
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Star Wars Zero Company studio Bit Reactor lays off staff, a month after bringing furloughed developers back eurogamer.net/star-wars-zero…
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SPOILERS ahead... This was actually one of the earliest story points we settled on from the very start of the project. We wanted to show some of the more well known moments in the canon from a new perspective for players. It has been great to see the player reactions!
Star Wars Zero Company’s Cast Talks about that Huge Order 66 Moment polygon.com/star-wars-zero-c…
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I dunno anymore, man. Just say you overvalue conventional game design and leave it at that. Crimson Desert is one of the most technically ambitious games we’ve seen in the last decade, but because it isn’t another linear narrative RPG with the illusion of freedom, it just keeps getting underrated. The technical wizardry that goes into making a game this mechanically massive is insane. You don’t have to like every part of it, but surely the sheer ambition deserves some recognition? I get it though…award season is coming up and I can already hear the excuses for why Crimson Desert won't get the recognition it deserves. It’s frustrating…😔 We spend so much time talking about wanting developers to innovate and take risks, but then we turn around and reward the same safe, conventional AAA games over and over and over and over. Crimson Desert isn’t perfect, but I’d much rather see developers attempt something genuinely ambitious and occasionally fall short than just keep making the same games we’ve been playing for the last 15 years. I don’t think that’s a hot take at all…
After six hours with the beefy Charting the Unknown DLC, it seems to add even more to Crimson Desert’s buffet-style approach while doing little to improve existing systems. Our review so far: bit.ly/3UBkZyy
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『Sekigahara 1600: Must Attack』 良かったです。 アナログのウォーゲーム形式のストラテジー。 駒が持つ情報は攻撃力と移動力だけ。駒同士が戦っても、うまくいけば撃破できるものの、多くの場合は攻撃側か防御側のどちらかが撤退するだけ。 確実に撃破したければ、包囲し防御側を撤退させつつ退路をZOC等でふさいでおくこと。 そして攻めた後、今度は自分の部隊が包囲されないか。 この駆け引きが肝になるゲームで、面白いと感じました。 おすすめ。
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『Sekigahara 1600: Must Attack』 良かったです。 アナログのウォーゲーム形式のストラテジー。 駒が持つ情報は攻撃力と移動力だけ。駒同士が戦っても、うまくいけば撃破できるものの、多くの場合は攻撃側か防御側のどちらかが撤退するだけ。 確実に撃破したければ、包囲し防御側を撤退させつつ退路をZOC等でふさいでおくこと。 そして攻めた後、今度は自分の部隊が包囲されないか。 この駆け引きが肝になるゲームで、面白いと感じました。 おすすめ。
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『Rainbow Six Siege』 追いかけっこの実績解除とガチ解除が通りました。
『Rainbow Six Siege』 今日は正面からの撃ち合いでよく勝てた
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今週末のゲーム開発進捗。 仮の4X要素を追加し、新ユニットもいくつか増やしました。 これでユニット数は250種を超えに。
今週末のゲーム開発進捗。 キャンペーンモードのシステムをあれこれ試行錯誤しつつ、 ユニットの3D化にも着手しました。
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今週末のゲーム開発進捗。 キャンペーンモードのシステムをあれこれ試行錯誤しつつ、 ユニットの3D化にも着手しました。
今週末のゲーム開発進捗。 久しぶりに2連休取れたおかげでだいぶ進んだ!
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『2026年11月版 ストラテジー13選』 11月リリース予定の注目ストラテジーゲーム8作品をピックアップ! 気になるタイトルを紹介する動画を公開しました。 ぜひご覧ください! 今回からDLCも扱い始めました。 ■動画 youtu.be/bCjNayYq3C8?si=QG_a… <ピックアップ> Hull Rupture Theos: Cities Of Myth カウンティ・オブ・フォーチュン Dominus Gladiatus Project Tomorrow Salt and Soil: A Frontier Family Sim Ashes of the Singularity II Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business Diplomacy is Not an Option: Fog of War Wall World Strategy Thronefall - Craaghelm Main Sequence 軍団防衛戦
『2026年10月版 ストラテジー8選』 10月リリース予定の注目ストラテジーゲーム8作品をピックアップ! 気になるタイトルを紹介する動画を公開しました。 ぜひご覧ください! ■動画 youtu.be/yXsh8MW3LZY?si=8DjK… @YouTube <ピックアップ> Gridlords Battleplan トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション Beyond These Stars Star Trek: 未知の前哨基地 デモンズナイトフィーバー 幽玄ユートピア Rise of the Merchants
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『Heart of the Machine - Kinship』 DLCのエンディング、まず1つ目のエンディングに到達しました! 複数の勢力が互いの思惑も知らずに偶然協力できた…みたいな結末
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To mark the 35th anniversary of Civilization, Polygon spoke with some of the people who created and stewarded the series over the decades. In this sprawling oral history, they tell the story of how Civilization became the franchise we know today. Rome, it seems, was not built in a day. Read the full story here: polygon.com/civilization-gam…
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『Rainbow Six Siege』 今日は正面からの撃ち合いでよく勝てた
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今週末のゲーム開発進捗。 久しぶりに2連休取れたおかげでだいぶ進んだ!
最近の進捗。竜騎兵、強くしすぎたかも…? あとユニットのビジュアルを刷新したいんですが、 コストをかけすぎずに見栄えのする感じにするにはどうすればいいんですかね。
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Replying to @nixkatv
We are Lake Country Games LLC, the studio being publicly accused of copying Fish with Friends. We’d like to set the record straight with documented evidence. October 5, 2026: SteamDB first recorded our game, Fish With Friends (App ID 5393000). October 6, 2026: SteamDB first recorded Black Sea Studios’ game (App ID 5398190). October 9, 2026: Black Sea Studios published a blog announcement mentioning its fishing game. October 16, 2026: We privately provided dated development evidence to Black Sea Studios. Their representative acknowledged our evidence, admitted they had jumped to conclusions, apologized, and agreed to remove public accusations. Their representative explicitly stated: “I agree that your proof is undeniable since we have not posted anything publically prior to that date.” Despite this resolution, posts labeling our game an “exact replica” and “AI SLOP” continue circulating, resulting in people directly contacting us with accusations of theft. We developed our game independently. We did not steal or copy Black Sea Studios’ work. Our Steam page simply received approval later. Being publicly listed first does not mean another developer copied your game. We have formally requested removal and correction of these allegations. We wish both studios success, but we will defend our work and reputation against unsupported accusations. Publicly verifiable evidence: Our SteamDB: steamdb.info/app/5393000/ Their SteamDB: steamdb.info/app/5398190/ Their October 9 announcement: blackseadev.com/blog/general…
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最近の進捗。竜騎兵、強くしすぎたかも…? あとユニットのビジュアルを刷新したいんですが、 コストをかけすぎずに見栄えのする感じにするにはどうすればいいんですかね。
ドット絵をボクセルで立体にしてみたら、なんかキーホルダーみたいになった
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『Battleplan』カーンの戦い。 電撃戦で突っ込んできた敵を縦深防御で受け止めて、補給線を断つ作戦がうまくいった。
『Battleplan』 ちょっと好きですね。 地図に線を描いて「ここを攻める」と決めるWW2ストラテジー。 機械化歩兵で敵の補給拠点に反撃して物資を奪い、そのまま敵前線部隊を包囲とか。 敵の電撃戦には縦深防御を計画したり。 線を描くだけで戦えるのは斬新で、他のストラテジーにはない体験でした。
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『Battleplan』 ちょっと好きですね。 地図に線を描いて「ここを攻める」と決めるWW2ストラテジー。 機械化歩兵で敵の補給拠点に反撃して物資を奪い、そのまま敵前線部隊を包囲とか。 敵の電撃戦には縦深防御を計画したり。 線を描くだけで戦えるのは斬新で、他のストラテジーにはない体験でした。
『Battleplan』 22:30から初見プレイします! WW2リアルタイムストラテジー 地図に線を描いて作戦を立てると、師団が自律的に動き出す。 数十万の兵を秒単位でシミュレートする1944年の西部戦線。 英語版なので、ぐだぐだしながら進めます。 ■配信場所 youtube.com/live/wUBtXJhsgbc… @YouTube
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