
ゲーム好きインターネットラクガキマンの雑多な趣味垢。不定期出没。 創作、DQ、FF、PSO、イングレス、フリーダムウォーズ等。ラッピーとファットキャット推し。 ※私の投稿や画像を転載、加筆、AI等での加工や学習素材とする事は禁止※ 🐈 #猫のおかか氏 skeb▶ https://xitter.gq/t.co/bIxs65CCIK
ダンボール箱の中
Joined July 2015
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みんなおはよう(・∀・)お待たせしました!壁掛けカレンダー遂に販売開始!ぜひBlogと通販サイトをチェックしてみてーね!
Blog ameblo.jp/barysan/entry-1298…
通販サイト barysanshop.net/?pid=1942464…
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#アウラフェス_FF14
集合写真の後ろでなんか水着のオスラが踊ってる!俺も混ざろ!!☺️して踊ってたら、たまたま雨乞いダンスになってしまったのか雨が降り始めました。
表示制限かかるほど人が多いとは思わなかった。主催のニシパも予想外だったらしい…会場の誘導整理お疲れ様でした
٩(ˊᗜˋ*)و
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まるさん(@manmaru_ff )と共同でネップリ登録しました!
ファンフェスで交換してた絵柄になります(文字無)
シール紙/L判/フチなし想定。
ローソンやミニストップ、ファミマ
期限 11/11 19時頃まで。
印刷報告してくれたら我々も喜びますのでよかったらお願いします🥹💘
#ヒカセンステッカー貰ってね
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ネットプリントに登録しました!
QRコード読ませて印刷できます。
ファミリーマート、ポプラグループ、ミニストップ、ローソンで印刷可能です。
ユーザー番号:CHG9BUWZDR
note.com/neoki/n/n4c24d7ac53…
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ファンフェス現地で配るシールとネップリ登録しました、1枚目のキラキラシール配るよ
2枚目の画像が見本、上がフチあり・下がフチなし、大きすぎないL版フチなしがおすすめ
番号:U9HAFGMTDJ (3枚目のQRコードかざすのも🆗) 11/3頃まで、ファミマやローソンで刷れます!
#ヒカセンステッカー貰ってね
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突貫ですが、ファンフェスで配っているシールと同じもの+おまけイラストをネットプリント出来るようにしました。L判・2L判あります。こちらもよろしくお願いします🙌
ファミマでプリントできます。
【ユーザー番号】YKRY386TEH
【有効期間】2026年11月15日 7時頃まで
#ヒカセンステッカー貰ってね
ファンフェス3日目なので、お配りしていたものを
シール紙でネットプリントできるようにしました☄️
枠のズレ気にならなければフチなしでも全体おさまります。
お気軽にどうぞ〜🐟💨
【FCUT7BDJU8】
#ヒカセンステッカー貰ってね
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改めましてファンフェスお疲れさまでした!
会えなかった人も沢山いたので当日配っていたステッカー類をネットプリントに登録しました!
もし宜しければご利用ください🤗
(12/02/14:00まで/シール紙:2L版推奨)
#ヒカセンステッカー貰ってね
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もう終わっちゃうのですが、ネットプリントで気分だけでも味わいたくて…🥴🥴
シール印刷できるネップリでどうぞ~~~!!
番号:4TFPN7PK2G
#ヒカセンステッカー貰ってね
#ヒカセンステッカー貰ってね
#ヒカセンステッカー貰ったよ
ファンフェスアフタ~~!という気持ちでネットプリントの用意しました…! 当日仕様と、後日仕様のネップリです🙇
交換してもらったシールより大きいのと中くらいなので、交換済の人もよければ貰って下さい~!
気軽に宜しくお願いします!
ファンフェス2日間お疲れ様でした…!
シール交換くださった方有難うございました!お土産いっぱい大切にします!🥹🫶
1日目見かけてはお声がけしたのですが交換してない方沢山いたのでよければネップリも貰って頂けたら嬉しいです🙇♀️!
→引リプへ
#ヒカセンシール貰ったよ
#ヒカセンシール貰ってね
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ファンフェス現地行けないので、弊ヒカセンステッカーをネットプリントに登録致しました〜❣️
L判:シール紙/写真紙両方ご用意しておりますのでお迎えして頂けると嬉しいです💙
有効期限:2026/11/07迄
#ヒカセンステッカー貰ってね
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『ドラゴンクエスト』の序曲を聴いただけで、胸が高鳴る人は多いだろう。
何十年も前に遊んだゲームなのに、音楽が流れた瞬間、あの頃の興奮が蘇ってくる。
これは実にすごいことだと思う。
アニメやゲームの音楽には、一般的な演奏会のために作られた音楽とは異なる魅力がある。
特にゲーム音楽は、聴く人自身が物語に参加しているという点が面白い。
苦労して敵を倒したときの喜びや、何度も失敗した場面の悔しさまで、音楽と結びついて記憶される。
つまり、作曲家が用意した音楽に、プレイヤー自身の体験が重なっていくのだ。
作曲の難しさも独特だ。
映画なら場面の長さは決まっているが、ゲームではプレイヤーがいつ次の場面へ進むか分からない。
何度繰り返しても魅力を失わず、しかも場面の緊張感を保つ音楽が求められる。
これは決して簡単な仕事ではない。
アニメ音楽も、登場人物の感情や物語の展開と結びつくことで、旋律そのものに特別な意味が生まれる。
長い年月が経っても、ほんの数小節で忘れていた場面が蘇ることさえある。
私は、こうした音楽をクラシックより上だとか下だとか評価すること自体に意味を感じない。
優れた作品には、それぞれ異なる表現の工夫がある。
何より、アニメやゲームの音楽によって、オーケストラの豊かな響きに初めて触れる人もいるだろう。
それはクラシックの代用品を聴いているのではない。
オーケストラという楽器の集合体が持つ、新しい魅力を発見しているのだ。
アニメやゲームの音楽は、もはや映像やゲームに添えられた脇役ではない。
それ自体が多くの人々の人生に深く刻まれた、豊かな音楽文化なのだと思う。
























































