Cooking life hack (@HackCooking) profile picture

料理の苦手な人用のズボラ料理レシピとAIクリエイターとシステムエンジニアをしています。

福岡
Joined February 2020
それを示したのがこれですよね? ですが、距離が離れると差は少なくなります。 遠くにいくほど角度の変化すくなくなるのは理解できますか?
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あれ?!いつの間にか走ってる^^ なんかゲームの進化の課程をみてるみたい!
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Replying to @18925135
その場をエーテルに変えたり、量子の不思議をエーテル運動(重力)に変えることで、ほとんどの矛盾を解消しました。 絶対静止=場ではなく重力の流れを場としています。 古典的な考えに適用した結果をAIが判断した文章です。
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Replying to @suzutakesato1
ローレンツ変換は電磁気学です。 それを復活させようと言う取り組みです。 「ローレンツ・エーテル理論」ベースの光を伝える媒質があるという視点に帰った古典的な物理学です。 相対性理論との違うは、2点は相対で計算しますが、私の理論は「エーテル流れ」=「重力」の視点から重力にそった移動速度=静止(等価原理と同じ)と言う視点です。 なので、時間が遅れるのではなく、電子機器の時計が周波数変化を起こすという電磁気学に統合するイメージです。 この考えにAIが正しいと判断しています。 下記は私のAIによる評価です。
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すごい、頑張ってますが追いつくには1年くらいかかりそう><
宇宙戦闘もあるよ ちなみに無重力の挙動はリアルにすると弾を当てることはおろか接近することも難しいということをKSPで学んでいるので挙動はかなりデフォルメしてある #IndieGames #GameDev #IndieDev #SoloDev #Unity #ゲーム制作
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Replying to @ksk0813rits
ニュートリノのなんて存在しません。でも一応念のため 次に出てくるニュートリノの空きを全部予約しておきました^^ これ発見したニュースでたら私のですからね!覚えといてください。 あ~なんてくだらない物理学!w
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Claudeくんが作るゲームフレームワーク いつの間にか格闘ゲームになってた^^
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ですから、その前からあるローレンツ・エーテル理論で、解説したのが私の時計が遅れるです。 ローレンツ変換使えば相対性理論なんて片腹痛いですw しかもGPS衛星の計算やスカイツリーの計算、毎回計算方法が違います。 私の理論のローレンツ変換の一番最小の部分だけ1つを使って全て一致させました。 これはエーテルが存在しないとありえません。
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凄すぎる!!! Museでドリフトもすごかったけど、モデリングも試してみます!!!
🤖 Made with AI
すげぇぇぇ!!!軍艦島まで再現できるなんてw Museおもしろすぎだろぉぉぉ!!
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Replying to @abekoved0902
所がこれで、相対性理論矛盾がほとんど全て説明できるんです。 これは古典物理学で正当な理論です。
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訂正しましたよね。宇宙の膨張が抜けてましたって 私は間違いは認めます。 この観測事実は認めますかって、説明を求めています。
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