【SUNO 遊戲配樂應用實測 5:單一旋律的擴張】
做配樂時,我們常需要引用特定的「主題旋律」。我很好奇,如果我只給 SUNO「1 個旋律」,它能否幫我延伸出多豐富的場景?
結果非常成功,SUNO 將這一段簡單的旋律(見留言),發展成了擁有 8 個不同大小段落、結構豐富的完整配樂。
▋步驟
1. 基底生成:使用 Cover 功能生成了 11 次,得到第一版素材。
2. 風格轉向:只有日系和弦太無聊,想在最後面做個轉折。於是我利用 Extend 功能,在特定秒數後重新生成,透過調整提示詞生成有緊張感的段落,進行了兩輪 Extend 後(總共生成 10 次),得到了最終素材。
3. 手動編輯:最後進入 Editor,刪除冗餘段落、剪輯成遊戲用的 Loop 格式,並疊加樂器強化戰鬥感。
▋Cover 提示詞
Orchestral, Epic, Adventurous, Moderate Tempo, Strong driving percussion, Soaring heroic melody in a minor key, blended with subtle atonal background textures, Chromatic harmony, occasional dissonant brass clusters to enhance tension without losing the main theme, Cinematic, Complex, Intense.
▋Extend 提示詞
發現在原本的題示詞最前面加上 “Dramatic” 可以強化提示詞中的 atonal(原因不明,但反正有效)
Dramatic Orchestral, Epic, Adventurous, Moderate Tempo, Strong driving percussion, Soaring heroic melody in a minor key, blended with subtle atonal background textures, Chromatic harmony, occasional dissonant brass clusters to enhance tension without losing the main theme, Cinematic, Complex, Intense.
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【SUNO 的遊戲配樂應用實測 #4:蝴蝶女王圓舞曲】
這次 Cover 了一首 2012 年初的遊戲配樂草稿。
那時想寫一首拉威爾(Ravel)那種帶點戲謔感的「怪怪圓舞曲」,但靈感只維持了 35 秒就斷了,成了廢曲。
為了讓它重生,我把這 35 秒交給 SUNO 延伸。最後從生成的結果中挑選了兩首最喜歡的版本,將它們的精華片段「合體」剪輯,終於完成了這首遲到 13 年的作品。
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提示詞:
使用上傳樂曲後自動產生的提示詞 + Gemini 修改
A cinematic and witty orchestral piece with a moderate tempo and a dramatic, adventurous mood, The instrumentation includes strings, brass, woodwinds, and percussion, The string section features violins, violas, cellos, and double basses, playing both melodic lines and sustained harmonies, The brass section includes trumpets, trombones, and French horns, providing powerful fanfares and sustained chords, Woodwinds such as flutes, oboes, clarinets, and bassoons contribute melodic counterpoints and harmonic textures, Percussion elements include timpani, snare drum, and cymbals, used for rhythmic emphasis and dramatic accents, The piece features a clear melodic theme introduced by the strings and later taken up by other sections, The harmony is lush and Impressionistic, with chromaticism to enhance dramatic effect, The dynamics vary significantly, ranging from soft, delicate passages to loud, powerful crescendos
Style Influence 70%
Audio Influence 35%
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【SUNO 的遊戲配樂應用實測 #3:帝國首都】
這次嘗試與 SUNO 協作,Cover 了一首我 2014 年初的草稿。
原曲是將近 12 年前的習作,當時正著迷於 Arthur Bliss 與崎元仁,因此嘗試練習融合近代古典樂與日系配樂。原曲只有一分鐘左右,是結構完整但未配器的短曲。
▋實測結果
透過草稿引導,SUNO 給出了超出預期的表現:
1. 自動擴充:融合了草稿元素與新生成的段落。
2. 重新編排:將原本的一分鐘短曲,發展成結構完整的作品。
最終生成了這首帶有「崎元仁 + 迪士尼 + 古典樂」融合感的BGM。
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▋提示詞
上傳樂曲後自動產生的提示詞,只修改了一個小地方:
A dramatic orchestral piece, featuring a prominent string section with soaring melodies and a powerful brass section providing harmonic support and counter-melodies, Percussion includes timpani and cymbals, adding to the epic feel, The tempo is moderate, with dynamic shifts from soft, sustained string passages to loud, full orchestral swells, The overall mood is suspenseful and heroic, reminiscent of a film score, There are no vocals.
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【SUNO 遊戲配樂應用實測 #2】
這次試試有點怪的爵士風戰鬥BGM
前奏提示詞
Opening with driving war drums and syncopated polyrhythms, intricate piano runs weave through sharp string stabs and angular brass hits. Nu jazz harmonies mix with woodwinds and contrapuntal lines inspired by Bach, each section trading urgent motifs. Rising dissonance and percussive power escalate the intensity, culminating in a bold, orchestrated finale.
後續用不同提示詞重新生成
boss battle, nu jazz, bach, polyrhythms, piano, strings, woodwinds, brass
【SUNO 的遊戲配樂應用實測】
最近花了一些時間研究 BGM 生成
這次試著用 SUNO Studio 編輯了一首爵士風戰鬥 BGM
提示詞:boss battle, nu jazz, bach, polyrhythms, piano, strings, woodwinds, brass
如果有其它感興趣的音樂風格或應用場景
也歡迎留言告訴我
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最近在玩零代碼開發,感覺很有趣
因為不知道要開發什麼
所以我就想,不然先隨便找些題目來練習吧
但我很快就發現方向完全跑偏
這樣下去只是在學技術,完全忘了原本的目的
有了 AI,技術門檻只會愈來愈低
真正需要的是「定義問題並解決問題的能力」
零代碼開發只是工具而已
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以前,在我心中的「神人」
是技術強到變態,一出手就能驚豔四座
被無數人膜拜的強者
而現在
願意花時間拆解複雜知識、耐心回答問題
幫助無數人跨過難關的前輩,雖然不那麼炫炮
但在我心中,也是真正的神人
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最近愛用這招:隨興快寫 + AI 摘要整理
讓我思考效率大翻倍
有多隨興?
達到「難以閱讀」的程度,就代表做對了
毫不修飾文字
能快則快,寫愈多愈好
廢話、贅字、語義不通、邏輯跳躍
甚至跑題也都無所
這是為了避免過濾想法,以量取勝
因為那些被篩選掉的「不恰當」想法
往往是誘發創意的關鍵
就算文字力爛到爆
這樣寫,我也能擠出千字以上
最後再交給 AI 摘要
就能變成條理分明的列點分析文
歸納整理是 AI 的強項
寫得再怎樣不堪入目,都難不倒它
這樣分工剛好互補
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AI 正在悄悄偷走人類的思考能力
「會用 AI 的人,將取代不會用 AI 的人」
這句話常被拿出來講,但其實過度簡化了
如果照單全收,很可能落入資本主義的陷阱
當我們急著追求更快的成果
把一切交給 AI,讓它代替自己思考
付出的代價
是耐心、判斷力、創造力、決策力的全面退化
會用 AI 的人,將取代不會用 AI 的人
但過度依賴它的人,一樣會被取代
善用 AI 為自己賦能,是這個時代的必修課
同時要警惕別讓它變成我們逃避思考的工具
要讓 AI 成為放大核心優勢的工作夥伴
而不要淪為 AI 的工具人
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