Lo spin-off incentrato sulla moglie di Kratos salta la finestra di febbraio per prendersi più tempo ed evitare l'affollamento di inizio anno. it.ign.com/god-of-war-laufey…
In occasione del quarantesimo anniversario dello studio, Todd Howard suggerisce l'ambientazione ad Hammerfell per il nuovo capitolo della serie di The Elder Scrolls, che tra l'altro sarà sottotitolato "Sentinel". it.ign.com/the-elder-scrolls…
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Hideo Kojima’s PHYSINT plot document! 👀
“A New Cold War Begins”
- HUMINT (human intelligence)
- SIGINT (signals intelligence)
- OSINT (open-source intelligence)
Tra i successi videoludici come Resident Evil Requiem e quelli cinematografici come Obsession, sembra che nel mondo ci sia sempre più voglia di horror di qualità.
it.ign.com/silent-hill-remak…
Il franchise di 2K e Gearbox raggiunge un traguardo storico, mentre il team anticipa le novità in arrivo su #Borderlands4.
it.ign.com/borderlands-4/229…
Il producer Motoi Okamoto analizza l'accoglienza positiva riservata ai capitoli di #SilentHill ambientati fuori dalla classica cittadina e apre a collaborazioni globali. it.ign.com/silent-hill-townf…
Nintendo ha aggiornato i dati di vendita dei suoi principali titoli per Nintendo Switch 2, svelando i risultati relativi al trimestre fiscale terminato lo scorso 30 settembre 2026.
it.ign.com/donkey-kong-banan…
Il producer di #FinalFantasy si dice ottimista su possibile adattamenti cinematografici e televisivi, confermando però l'intenzione di Square Enix di continuare a realizzare prima di tutto grandi videogiochi.
it.ign.com/final-fantasy-vii…
Il CEO di Larian Studios, Swen Vincke, ha paragonato il nuovo #Divinity agli ultimi due giochi della software house, affermando che servirà ancora un po' di tempo prima di vederlo in azione.
it.ign.com/divinity/229042/i…
Unknown Worlds illustra le novità in arrivo sul suo survival abissale, tra minacce ripensate, opzioni di mobilità inedite e un'espansione dei Biomod.
it.ign.com/subnautica-3/2290…
Il director svela i retroscena della trilogia in vista del gran finale con Revelation, spiegando le sfide legate a un team iniziale di sole trenta persone e alla pressione dei fan.
it.ign.com/final-fantasy-vii…
Il co-director Marty Stratton rassicura sul futuro dello studio e conferma una stretta sinergia con MachineGames.
it.ign.com/doom-the-dark-age…
Quanto costerà la nuova espansione narrativa di #TheWitcher3? CD Projekt Red non può ancora rispondere, ma intende garantire un ottimo rapporto qualità-prezzo.
it.ign.com/the-witcher-3-wil…
Bartosz Sztybor , showrunner e producer di CD Projekt Red, vorrebbe realizzare una nuova stagione di #CyberpunkEdgerunners.
it.ign.com/cyberpunk-edgerun…
Lo studio di #TheBloodofDawnwalker rivendica la propria indipendenza dalle pressioni di mercato e svela come sono state bilanciate alcune delle decisioni di design più controverse.
it.ign.com/dawnwalker/228998…
Creative Assembly svela i primi dettagli del sequel di #AlienIsolation attraverso un video Q&A, confermando anche la presenza della modalità foto al day one e un'edizione fisica per console e PC. it.ign.com/alien-isolation-2…
La decisione di saltare le console last-gen ha permesso agli sviluppatori di #StrangerThanHeaven di alzare molto l'asticella. it.ign.com/stranger-than-hea…
Lo studio di Xenoblade ha collaborato a game design, programmazione e grafica, confermandosi un partner chiave per Nintendo.
it.ign.com/the-legend-of-zel…
La pellicola prodotta da Super Channel mostrerà il dietro le quinte degli ultimi travagliati anni di BioWare fino alla chiusura decretata da EA.
it.ign.com/mass-effect-next-…
Nonostante la contrazione delle vendite e la crisi dei costi della RAM, il presidente di Nintendo rassicura sul prezzo.
it.ign.com/nintendo-switch-2…




