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IGN Italia
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Lo spin-off incentrato sulla moglie di Kratos salta la finestra di febbraio per prendersi più tempo ed evitare l'affollamento di inizio anno. it.ign.com/god-of-war-laufey…
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In occasione del quarantesimo anniversario dello studio, Todd Howard suggerisce l'ambientazione ad Hammerfell per il nuovo capitolo della serie di The Elder Scrolls, che tra l'altro sarà sottotitolato "Sentinel". it.ign.com/the-elder-scrolls…
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Hideo Kojima’s PHYSINT plot document! 👀 “A New Cold War Begins” - HUMINT (human intelligence) - SIGINT (signals intelligence) - OSINT (open-source intelligence)
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Tra i successi videoludici come Resident Evil Requiem e quelli cinematografici come Obsession, sembra che nel mondo ci sia sempre più voglia di horror di qualità. it.ign.com/silent-hill-remak…
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Il producer Motoi Okamoto analizza l'accoglienza positiva riservata ai capitoli di #SilentHill ambientati fuori dalla classica cittadina e apre a collaborazioni globali. it.ign.com/silent-hill-townf…
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Nintendo ha aggiornato i dati di vendita dei suoi principali titoli per Nintendo Switch 2, svelando i risultati relativi al trimestre fiscale terminato lo scorso 30 settembre 2026. it.ign.com/donkey-kong-banan…
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Il producer di #FinalFantasy si dice ottimista su possibile adattamenti cinematografici e televisivi, confermando però l'intenzione di Square Enix di continuare a realizzare prima di tutto grandi videogiochi. it.ign.com/final-fantasy-vii…
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Il CEO di Larian Studios, Swen Vincke, ha paragonato il nuovo #Divinity agli ultimi due giochi della software house, affermando che servirà ancora un po' di tempo prima di vederlo in azione. it.ign.com/divinity/229042/i…
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Unknown Worlds illustra le novità in arrivo sul suo survival abissale, tra minacce ripensate, opzioni di mobilità inedite e un'espansione dei Biomod. it.ign.com/subnautica-3/2290…
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Il director svela i retroscena della trilogia in vista del gran finale con Revelation, spiegando le sfide legate a un team iniziale di sole trenta persone e alla pressione dei fan. it.ign.com/final-fantasy-vii…
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Il co-director Marty Stratton rassicura sul futuro dello studio e conferma una stretta sinergia con MachineGames. it.ign.com/doom-the-dark-age…
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Quanto costerà la nuova espansione narrativa di #TheWitcher3? CD Projekt Red non può ancora rispondere, ma intende garantire un ottimo rapporto qualità-prezzo. it.ign.com/the-witcher-3-wil…
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Lo studio di #TheBloodofDawnwalker rivendica la propria indipendenza dalle pressioni di mercato e svela come sono state bilanciate alcune delle decisioni di design più controverse. it.ign.com/dawnwalker/228998…
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Creative Assembly svela i primi dettagli del sequel di #AlienIsolation attraverso un video Q&A, confermando anche la presenza della modalità foto al day one e un'edizione fisica per console e PC. it.ign.com/alien-isolation-2…
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Lo studio di Xenoblade ha collaborato a game design, programmazione e grafica, confermandosi un partner chiave per Nintendo. it.ign.com/the-legend-of-zel…
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La pellicola prodotta da Super Channel mostrerà il dietro le quinte degli ultimi travagliati anni di BioWare fino alla chiusura decretata da EA. it.ign.com/mass-effect-next-…
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Nonostante la contrazione delle vendite e la crisi dei costi della RAM, il presidente di Nintendo rassicura sul prezzo. it.ign.com/nintendo-switch-2…
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