JAAFER'SH (@JaaferSh) header
JAAFER'SH (@JaaferSh) profile picture

لاعب PC من عام 2004 ، هدف حسابي هو نقل لكم الخبرة والمعرفة اللي اكتسبتها في هذا المجال بالإضافة لمشاركة آرائي وتجاربي مع الألعاب

Games World
Joined October 2018
Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)Photo by JAAFER'SH (@JaaferSh)
5
2
59
75,742
JAAFER'SH retweeted
خدمة Real Debrid من الخدمات القديمة واللي شخصياً صعب أستغني عنها .. تكلمت عنها زمان بشكل سريع ولكن أكثر من شخص طلبو مني اشرح عنها وعن طريقة استخدامها فإليكم الشرح
12
25
2
401
57,836
JAAFER'SH retweeted
توفرت أداة بتحمل شيدرز الألعاب مسبقاً لمحاكي Lichii ، استخدامها بقلل من الستتر والتعليق اللي يصير أثناء اللعب بشكل كبير انصحكم باستخدامها github.com/oceanpacificpeace…
15
94
3
1,790
56,570
JAAFER'SH retweeted
يوم جديد وتحديثات جديدة البيلد الجديد 117 و 116 اللي قبله قدموا قائمة طويلة من التحسينات تشمل الأداء واستقرار الصورة ، وأضافوا دعم للـ DLSS أيضاً ينصحوا بتحميل اصدار PGO واذا ما اشتغل عندكم حملوا الـ Standard : github.com/zortos293/Lichii/…
6
1
44
4,300
لعبت اليوم ساعتين ونصف تقريباً وجداً اسمتعت رغم الأداء مازال سيء عندي كون معالجي قديم ، اللعبة تمتلك احساس الالعاب القديمة الجميل كقيم بلاي وتصميم مراحل مصحوب بتوجه فني رائع وموسيقى وتأثيرات صوتية رهيبة ، العاب ننتندو فيها تميز وابداع صعب ايجاده بالعاب ثانية من نفس التصنيف
🚨: رسمياً لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time تصبح اعلى لعبة تقييماً من قبل اللاعبين على موقع Metacritic. ✅🔥 🔸 حصلت على تقييم 9.7. 🔸 الرقم السابق كان للعبة Clair Obscur: Expedition 33 بتقييم 9.4.
5
28
3,723
العاب ننتتدو مناسبة للعائلة ولكل الفئات العمرية ، كثير ناس يحرموا نفسهم من هذي التجارب الرهيبة بسبب اعتقادهم انها موجهة للأطفال ، جرب تلعبهم ورح تتغير نظرتك لهم
5
889
للحين غير قابلة للتختيم ولكن التطور اللي صار خلال يوم واحد مذهل صراحة ، البارحة ماكنت قادر الف الكاميرا حتى الأداء كان كارثي بالإضافة لكثير مشاكل بالجرافيكس .. معظمها نحل الحين وتحسن الأداء بشكل كبير ، جربت بيلد 88 من محاكي Lichii وفورك Frizti V2 ومالاحظت فرق كبير بينهم
7
68
7,955
اي شيء متعلق بمحاكي السويتش 2 وألعابه رح انشره على حسابي الثاني @JAAFER_SH2
3
2
1
52
10,249
JAAFER'SH retweeted
توفر بيلد جديد لأحد فوركات محاكي Lichii يحل كثير من مشاكل الجرافيكس بلعبة TLoZ:OoT github.com/Frizti/Lichii/rel…
1
1
1
19
9,061
الاوست رهيب
4
1
68
6,225
خلال 24 ساعة فقط ملف اللعبة صار بالنت وشغلوها بالمحاكي :) ماتوقعت بهل السرعة 😂 بس باقي فيها مشاكل اتوقع خلال أسبوع بتنحل وبتكون قابلة للعب
13
2
1
98
9,158
لعبتين بتصنيف مختلف والجمهور المستهدف مختلف، مب فاهم كيف الناس خلوهم منافسين لبعض، العب كلاهم او استمتع بلعبتك المفضلة، واذا صدرت تقييمات GTA 6 وكانت أعلى هذا مابيعني انها لعبة أفضل والعكس صحيح، وكلاهم يستحقوا الفوز بلعبة السنة رغم ما أعتقد الريميكات بتترشح
4
32
2,923
روكستار أكدوا المعلومة، رح يصل حجم اللعبة لـ 212 GB يختلف حسب الجهاز طبعاً ، باقي أسبوع ويبدأ التحميل المسبق
حجم GTA 6 رح يكون 210GB على الـ PS5 بحسب @PlaystationSize لما صدرت GTA 5 بعام 2013 على الـ PS3 و Xbox 360 كان حجمها 16-18 GB فقط ولما صدرت على الـ PS4 و Xbox One والـ PC ارتفع حجمها لـ 50GB تقريباً ومع صدور الاونلاين والتحديثات والـ DLCs تخطى حجمها الـ 110GB فأتوقع حجم GTA 6 رح يتخطى الـ 300GB بعد عدة سنوات، كونهم اعلنوا رسمياً ان حجم عالمها رح يكون ضعف مساحة 5 بمستوى تفاصيل وجودة تصميم و Textures أعلى بكثير فاشوف حجمها منطقي صراحةً، ماعدى محتوى اللعبة اللي غالباً رح يكون ضخم وكثافة الـ NPCs الأعلى بمراحل وتفاعلهم الواقعي والفيزيائيات المتقدمة الخ.. لاشك بان اللعبة رح تكون مبهرة تقنياً وبصرياً ومارح نشوف قدراتها الكاملة الا على البي سي
14
2,365
JAAFER'SH retweeted
en.gamegpu.com/news/igry/gra… The free open-source tool Veyra with NVIDIA VFG technology beats the traditional Lossless Scaling setup for console video capture on PC. The software directly engages hardware Tensor Cores and optical flow accelerators on RTX 40 and 50 series cards, slashing frame calculation delay to just 1–2 ms without extra buffer latency. This zero-copy pipeline fixes pacing issues for 30 FPS console streams, eliminates blurry edge artifacts around character models, and provides stable 60 FPS output while players wait for console exclusives to finally arrive on the PC platform. #NVIDIA #VFG #Veyra #LSFG #RTX #Hardware #Gaming
8
7
1
167
13,514
المعذرة ماكنت فاهم الموضوع بشكل كامل ، طلعت الترجمة بتنعرض على التلفزيون من خلال تطبيق يسمى TV Plus (اشتراك) وبتصله الترجمة من الجوال اللي مفتوح عليه الـ Remote Play .. يعني الصورة بتنعرض على التلفزيون من الـ HDMI مو من الريموت بلاي فبتلعبوا بالجودة الأصلية
في طريقة لعرض ترجمة عربية مباشرة على اجهزة الكونسل ولكن سلبيتها انها تعتمد على الـ Remote Play وبالتالي الجودة مارح تكون عالية الخدمة جديدة اسمها TranslaCat وتطبيقهم متوفر على Android | iOS | Android TV ، رح ارفق لكم رابطها بالأسفل للي حابب يجربها
3
1
75
6,944
أدري ان جودة التصوير سيئة بس مالقيت طريقة ثانية اوضح لكم فيها التجربة وتأخير الاستجابة الا بتصوير الجوال ، رفعت لكم مقطعين الأول 30 فريم الطبيعية والثاني مع تفعيل الـ FG عشان تقارنوا بينهم وتحكموا بنفسكم وكنت عارف من قبل ما انشر التغريدة رح يصلني انتقاد وهجوم عليها لان في فئة من الناس بتكره الـ FG وفي فئة ثانية ماعندها مشكلة معاه وتتقبل سلبياته وأنا من ضمنهم ، خطرت الفكرة ببالي وحببت اجربها واشارك تجربتي معاكم تقدر تهتم فيها وتجربها اذا حابب وتقدر تتجاهلها بكل بساطة .
في طريقة للعب GTA 6 بـ 60 فريم اتوقع كثير ناس ماخطرت ببالهم بالاضافة للترجمة العربية وعشان ما اتكلم بشكل نظري فقط عملت عدة تجارب على العاب تشتغل بـ 30 فريم على الـ PS5 والنتيجة أفضل مما توقعت صراحة ، رح اشرح لكم الطريقة بشكل مختصر واتكلم عن تجربتي وبتقرروا بعدها اذا مناسبة لكم او لأ نحتاج 4 أشياء • بي سي او لابتوب بمواصفات اقتصادية لمتوسطة • Capture Card • برنامج OBS Studio • برنامج Lossless Scaling اللي فهم الفكرة مباشرةً لاتستعجل بحكمك كمل قراءة ورح وضح لك ليش استخدام الـ FG بهذه الحالة ماتعتبر فكرة سيئة بنضبط اعدادات الفيديو / الدقة بشكل صحيح بالـ OBS وبنوصل الـ PS5 بالكابشر كارد وبنعرض صورته عليه بملئ الشاشة ، بعدها بنشغل برنامج Lossless Scaling (سبق وشرحت عنه) بنعدل الـ Capture API من DXGI لـ WGC عشان مايتعارض مع الـ OBS بنرجع لنافذة العرض وبنضغط Ctrl + Alt + S وبنلاحظ ظهور 30/60 بالزاوية وهذا بيعني ان الـ FG اشتغل وتم مضاعفة الفريمات اللي تظهر على الشاشة من 30 لـ 60 بعرف اني قلت بالسابق ما انصح باستخدام البرنامج او الـ FG بشكل عام على فريمات اساسية تحت الـ 40 ولكن هنا في فرق .. لما يتم تشغيله على لعبة بالبي سي بكون في تكلفة تشغيلية للمعالجة ، اذا بتركزوا بالفريمات الحقيقية قبل تفعيله بتكون أعلى على سبيل المثال اذا كانت 40 البرنامج بيظهر ان تم مضاعفة الفريمات من 33-34 فريم فاذا تم تفعليه على لعبة تشتغل بـ 30 فريم هذا بيعني ان المضاعفة تتم على فريمات أقل من 30 وبالتالي التجربة بتكون سيئة بينما هنا اللعبة شغالة على الـ PS5 بـ 30 فريم ثابتة ومستقرة والجهاز الثاني اللي عم يتحمل تكلفة المعالجة ومضاعفة الفريمات الآن رح احكي لكم عن تجربتي ونصائح للحصول على أفضل نتيجة ، وكنت حابب اصور لكم فيديو مقارنة ولكن حاولت كثير اصور والبرنامج يشتغل وماقدرت للأسف جربت الطريقة على 3 العاب وهم سايبر بانك بوضع تتبع الأشعة وسبايدر مان 2 بوضع الدقة ومارفل وولفرين بوضع الدقة أيضاً ، عطلت الـ Motion Blur والـ Chromatic Aberration والـ Film Grain بكل الالعاب بحيث تكون الصورة واضحة ونقية ويسهل على البرنامج خلق فريمات بأقل اخطاء ممكنة والنتيجة ممتازة صراحةً ماتخيلت تكون بهذا المستوى ، اخطاء الصورة او الـ Art Effects اثناء الالتفاف والحركة السريعة بسيطة وماهي مزعجة وتأخير الاستجابة اللي يسببه الـ FG شبه مو ملحوظ كون التحكم بالكنترولر وترا انا استخدم كابشر كارد صيني اشتريته السنة الماضية من تيمو باقل من 15 دولار يدعم 1440p @30 و 1080p @60 فمايحتاج تشتروا كابشر كارد غالي من Elgato او AVerMedia وبالنسبة للترجمة العربية سبق وشرحت عن أداة تسمى Luna Translator رح ارفق لكم رابط الشرح بالأسفل، فكرتها بكل بساطة انك بتحدد لها منطقة ظهور النص الانجليزي وبتقوم بترجمته بشكل لحظي واظهار النص العربي اسفله او فوقه
5
1
49
7,870
في طريقة لعرض ترجمة عربية مباشرة على اجهزة الكونسل ولكن سلبيتها انها تعتمد على الـ Remote Play وبالتالي الجودة مارح تكون عالية الخدمة جديدة اسمها TranslaCat وتطبيقهم متوفر على Android | iOS | Android TV ، رح ارفق لكم رابطها بالأسفل للي حابب يجربها
9
11
2
220
30,074
translacat.info @TranslacatAR الخدمة مدفوعة ولكن تُدفع لمرة واحدة وليس اشتراك شهري
1
29
3,630
لسا قبل يومين صدر المحاكي وأدائه كان سيء كيف تطور بهذي السرعة !! 😂 لاعب البي سي هذي السنة غارق بالنعم :)
Mario Kart World running at an almost stable 60fps on PC. Specs: GTX 1080 Ti AMD Ryzen 7 5800X3D 16GB RAM 3600MHZ
8
1
122
11,954
في خيار بديل للـ OBS اسمه Nitlink برنامج خفيف مختص بعرض الصورة القادمة من الكابشر كارد ، فيه مميزات حلوة وبقدم زمن استجابة افضل ، زي ماتشوفون الـ Latency عندي 1ms فقط ورح يضيفوا قريباً خيار FG مدمج فيه
في طريقة للعب GTA 6 بـ 60 فريم اتوقع كثير ناس ماخطرت ببالهم بالاضافة للترجمة العربية وعشان ما اتكلم بشكل نظري فقط عملت عدة تجارب على العاب تشتغل بـ 30 فريم على الـ PS5 والنتيجة أفضل مما توقعت صراحة ، رح اشرح لكم الطريقة بشكل مختصر واتكلم عن تجربتي وبتقرروا بعدها اذا مناسبة لكم او لأ نحتاج 4 أشياء • بي سي او لابتوب بمواصفات اقتصادية لمتوسطة • Capture Card • برنامج OBS Studio • برنامج Lossless Scaling اللي فهم الفكرة مباشرةً لاتستعجل بحكمك كمل قراءة ورح وضح لك ليش استخدام الـ FG بهذه الحالة ماتعتبر فكرة سيئة بنضبط اعدادات الفيديو / الدقة بشكل صحيح بالـ OBS وبنوصل الـ PS5 بالكابشر كارد وبنعرض صورته عليه بملئ الشاشة ، بعدها بنشغل برنامج Lossless Scaling (سبق وشرحت عنه) بنعدل الـ Capture API من DXGI لـ WGC عشان مايتعارض مع الـ OBS بنرجع لنافذة العرض وبنضغط Ctrl + Alt + S وبنلاحظ ظهور 30/60 بالزاوية وهذا بيعني ان الـ FG اشتغل وتم مضاعفة الفريمات اللي تظهر على الشاشة من 30 لـ 60 بعرف اني قلت بالسابق ما انصح باستخدام البرنامج او الـ FG بشكل عام على فريمات اساسية تحت الـ 40 ولكن هنا في فرق .. لما يتم تشغيله على لعبة بالبي سي بكون في تكلفة تشغيلية للمعالجة ، اذا بتركزوا بالفريمات الحقيقية قبل تفعيله بتكون أعلى على سبيل المثال اذا كانت 40 البرنامج بيظهر ان تم مضاعفة الفريمات من 33-34 فريم فاذا تم تفعليه على لعبة تشتغل بـ 30 فريم هذا بيعني ان المضاعفة تتم على فريمات أقل من 30 وبالتالي التجربة بتكون سيئة بينما هنا اللعبة شغالة على الـ PS5 بـ 30 فريم ثابتة ومستقرة والجهاز الثاني اللي عم يتحمل تكلفة المعالجة ومضاعفة الفريمات الآن رح احكي لكم عن تجربتي ونصائح للحصول على أفضل نتيجة ، وكنت حابب اصور لكم فيديو مقارنة ولكن حاولت كثير اصور والبرنامج يشتغل وماقدرت للأسف جربت الطريقة على 3 العاب وهم سايبر بانك بوضع تتبع الأشعة وسبايدر مان 2 بوضع الدقة ومارفل وولفرين بوضع الدقة أيضاً ، عطلت الـ Motion Blur والـ Chromatic Aberration والـ Film Grain بكل الالعاب بحيث تكون الصورة واضحة ونقية ويسهل على البرنامج خلق فريمات بأقل اخطاء ممكنة والنتيجة ممتازة صراحةً ماتخيلت تكون بهذا المستوى ، اخطاء الصورة او الـ Art Effects اثناء الالتفاف والحركة السريعة بسيطة وماهي مزعجة وتأخير الاستجابة اللي يسببه الـ FG شبه مو ملحوظ كون التحكم بالكنترولر وترا انا استخدم كابشر كارد صيني اشتريته السنة الماضية من تيمو باقل من 15 دولار يدعم 1440p @30 و 1080p @60 فمايحتاج تشتروا كابشر كارد غالي من Elgato او AVerMedia وبالنسبة للترجمة العربية سبق وشرحت عن أداة تسمى Luna Translator رح ارفق لكم رابط الشرح بالأسفل، فكرتها بكل بساطة انك بتحدد لها منطقة ظهور النص الانجليزي وبتقوم بترجمته بشكل لحظي واظهار النص العربي اسفله او فوقه
6
4
143
12,577