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【開発中のゲーム】
10年に一度、身体に浮かぶ「刻印」。
孤島へ集められた10人の魔女。
日常へ帰る唯一の道は、
他の魔女を倒し「最後の生存者」となること――
ターン制バトロワ・シミュレーション
『LAST WITCH』公式PV公開。
▼ Steamストア
store.steampowered.com/app/5…
#LASTWITCH #Steam #indiedev
【開発メモ】
Steam Nextフェスに間に合いませんでした。楽しみにして頂けている方には申し訳ありません。しかし11月中に体験版出せそうです。ゲー厶と言えば延期!自分がする側に回ろうとは子供の頃は思いませんでした。スケジュールを見直します。
【開発メモ】
BGM・SEの選定がひと段落!
世界観に合わせ、楽曲から足音、武器の質感、緊張感が伝わるよう音のディテールに徹底的に拘りました。
音が鳴ると一気に没入感が増します!ここから組み込み作業です。
[Official English Trailer]
Every 10 years, the "Crest" appears.
10 witches on an isolated island.
The only way home: be the last survivor.
Turn-based Battle Royale Sim
"LAST WITCH" English PV is OUT!
▼ Steam Store
store.steampowered.com/app/5…
#LASTWITCH #Steam #indiedev
【開発メモ】
PV作成の前にUIに装飾を実施,雰囲気良くなりました。
「海霧/美しい死/無常観」の表現に苦戦します。
ミスで10時間分のデータが消え,メンタルにダメージありましたが,再作業しました。切りがよい所でバックアップは死亡フラグ。
【開発メモ】
DaVinci Resolve(映像編集ソフト)でPV作成ですが,曲の繋ぎ方からして覚えるの苦労しますね。構成は静かな希望→違和感→遭遇 →バトロワ→タイトルを予定。ゲーム紹介と併せて1本のバトロワが表現できるようにしたい(理想)
【開発メモ】
完成が見えて来たので,steamアカウント登録初めました。キャラの年齢(14~18歳)の設定でしたが,暴力表現との組み合わせでバンも怖いので,念のため年齢は非公開とします。『死亡年齢:14歳』 とかログで出してましたがやめますね。
【開発メモ】
基準曲を選定してから,それに対し更に50曲分程のアレンジを加えて聞き比べしましたが,基準曲に愛着湧いてしまい正常な判断が出来なくなりました...これはあるあるなのでしょうか?初めてなので戸惑います。
【開発メモ】
SUNOでメインテーマを選んでいますが,50曲生成して納得のいくものが見つからない。生成からレビューまで約5分。250分程の作業量となるので,意外に時間がかかりますね。
#ゲーム開発
【開発メモ】
多言語対応を予定していましたが,色々と甘かったので大幅な修正を実施。AIクオリティであれば別言語も対応出来るとはいえ,どこまでやるか悩みますね。外注するにせよ世界観を表せているかどうかは信用するしかないんだよなぁ。






