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Unityを使いゲーム制作をしています。 ・Google IGF2022 TOP20 / UUUM賞受賞 ・講談社GCLメンバーとして活動中

Joined June 2014
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SteamNextフェスが終了しました。 プレイしてくださった皆様、ありがとうございました! 引き続きよろしくお願い致します!!
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4DEADもNextフェス参加しております! 何卒よろしくお願い致します!
📣Steam Nextフェス 参加タイトル紹介(4/4)📣 『4DEAD』/Kishiro(@kishirounity) store.steampowered.com/app/4… 4秒以内に次々と敵を食べ続けて、食いつなげ! 侵略者の「完食」を目指すハイスピードローグライクアクション。 ビルド構築ができ、やり込み要素も満点です👻
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4DEADの体験版が出ました!! 何卒よろしくお願いいたします!!
💣4️⃣大ボリューム体験版配信開始4️⃣💣 『4DEAD』/Kishiro(@KishiroUnity) store.steampowered.com/app/4… 4秒以内に敵を食べなきゃ死ぬ!!!! 最強生物・42号を操作して、バクバク敵を食べて完食を目指すハイスピードアクション42ゲー😋😋😋😋
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TGS2026終演! 4DEADをプレイしてくれた皆様、 誠にありがとうございました! 2027年初頭に発売予定です!!
TGS2026に4DEADあります! よろしくお願いいたします!!
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TGS2026に4DEADあります! よろしくお願いいたします!!
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4DEADをTGS2026に出展します! ぜひお越しください!
◤#TGS2026 出展情報◢ 出展作品はこちら✨ すでに発売中の作品から、今後発売を予定している最新タイトルまで! 全24作品を出展いたします🎮 ぜひ講談社ゲームラボブースへお越しください🏃🏻‍♂️💨 #講談社ゲームラボマガジン の注目記事なども順次ご紹介します! フォローしてお待ちくださいね😊
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BitSummit終わりました! プレイしてくださった方々、 ありがとうございました!!! 4DEADを今後とも何卒! #BitSummit #BitsummitPUNCH
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今年もBITSUMMITに出展させて頂きます! 4秒でしぬゲーム「4DEAD」 ぜひプレイしにお越しください! 《ブース番号:1F-D07》 #BitSummit #BitsummitPUNCH
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4秒でしぬゲーム「4DEAD」開発中! 地球を侵略する宇宙人を食べ尽くせ! 個性豊かな宇宙人がたくさん出ます! #スーパーゲ制デー
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4秒でしぬゲーム「4DEAD」開発中! キービジュアル案ラフ描きました。 カラフルポップにしてみました! #スーパーゲ制デー
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誘導ミサイルの敵を作成中! とてもいい感じ。 #indiedev #indiegame
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本年も大変お世話になりました。 宣言した目標について、ゲームは完成しませんでしたが面白くはなったので、達成度50%です! 来年はゲームを発売して300万本売り上げたいと思います。頑張ります。
本年も大変お世話になりました。 7月に講談社GCLメンバーに採用されましたので、宣言した目標は100%達成です! 来年は面白いゲームを完成させてリリースしたいと思います。頑張ります。
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自律型の遠隔攻撃をするボスを作成中! 見た目は結構よさげです。 #indiedev #indiegame
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DEAD or EAT! 4秒でしぬゲーム「4DEAD」開発中! 本日は、複数回食べて倒す敵を作成。 より面白いゲームになりました! #スーパーゲ制デー
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同時食い実装しました! #indiegame
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なんかいいの描けた気がする
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