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ゲーム制作や3DCGモデリング依頼受けてます。アイコン@yukimaru422様。 PVPとPVE両方のゲームが好きです FPSやTPS系の対戦ゲームは大体やり込んでます

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Joined October 2014
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てかアーリーとリリース鯖こんだけマッチングさせるならグローバルマーケットも来る日が近そう?
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1Tierダンジョンのナーフはちょっと痛いけどどの道キーナ獲得量減少60%80%のタイミングで行くのでそこまで被害はないので助かった 2100回せるサブが今5体なので基本は2100周回やねぇ 残り1~2体で最後の方にクラオで消化のルーチンは変わらなさそう
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他クラス スピマス: 精霊降臨を維持するために5〜6秒ごとに召喚を挟む必要がかり1回でも入力が抜けると火力が大きく落ちる。約20〜30%低下報告。 レンジャー: 木人DPS増加報告。詳細は不明 グラディエーター: 約10分間木人検証830万→630万(約24%低下) 別プレイヤーによる検証:約30%低下(数値非公開)
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バフの持続時間を考えると色んなスキルを使ってほしいんだなって意図を感じる 破滅の猛打の強化で威力とスタック増えるのでPVPの使用感めっちゃよくなりそう。破滅の猛打を主軸の一つにしようとする試みは結構面白いかも。 ただダメージ低下は打ち下ろしがあんまり伸びないので逃れ無さそう
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打ち下ろしの50%減少で強化2.5倍がマクロ対策部分か。けど再使用不可の代わりに現状の1.25倍程度って考えると少し微妙かも。切断に関しては慎重すぎるけど代わりに破滅の猛打を大幅強化でロス分のバランスをとるのは予想外。ジケルは突撃姿勢の調整分ロス回収用に60秒に変更は本当に良かった。
グラディエーター/テンプラー/アサシン/レンジャー
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シューゴでcefazさんおって草懐かしい csgoとかpubg以来や
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匙加減が下手って少ない方でも使用できるの知らないのかな?可哀そうに・・・ 青バッジですらないのにインプとか訳分からん事言ってる辺りであれだったけど()
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打ち下ろしの発動条件の変更がPVPでもフレンジ―依存になるとしたら実は結構デカい 台湾鯖だとPVPは状態異常抵抗がめっちゃ高いので基本CCが入らないが自主的に打ち下ろしが撃てるのは超デカい。後は集団戦やMOB狩りでも転倒に依存しないので打ちたい放題になるのもかなり大きい
グラディは打ち下ろしを新規に追加されるフレンジーというバフを消費して強化打ち下ろしを2スタック貯まる度に撃つスタイルになるらしい 切断の威力調整とかはないのでほぼゴミ確定してる ちなチャンターは疾走のマントラが不敗のマントラに統合されて新規スティグマでダメージ増幅バフ貰えるらしい
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正直再使用もクリ確も削除する事と新しい2スタック貯めて殴る事になる事も全然問題ないんよ なんなら貯めて殴る方がコンセプト的にも楽しそうだしでもこのままグラディの切断が今後主力スキルになってしまったらIL1400帯の切断主力で戦うしかなかった冷遇時代に戻るからグラメインの人は騒いでるんよ
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グラディは打ち下ろしを新規に追加されるフレンジーというバフを消費して強化打ち下ろしを2スタック貯まる度に撃つスタイルになるらしい 切断の威力調整とかはないのでほぼゴミ確定してる ちなチャンターは疾走のマントラが不敗のマントラに統合されて新規スティグマでダメージ増幅バフ貰えるらしい
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ルドラ絵画値段下がり過ぎてて草
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確定クリとスキル再使用時間短縮消したらグラディかなりきついw 打ち下ろし回せなくなったら、グラディの切断って攻撃力4000 lv22でもカンストしたてのチャンターの百裂撃lv14よりも威力低いんだけど流石にそれ考慮して調整してくれるよね・・・? #Aion2
Replying to @cotodaman
22. 戦闘システムの変更 手動操作の楽しさと、スキル連携による戦闘効率を強化 手動操作による戦闘の楽しさを最大化 スキル連携や敵の行動に対応するアクションへの報酬を強化 手動操作の効率を最大約20%向上 非常に上手くスキルを回した場合、約20%の効率向上が得られるよう調整 スキルの再使用時間(クールタイム)を削除する特化効果を廃止 全スキルに適用される再使用時間短縮効果を縮小 再使用時間短縮の適用対象を、グロッギースキルとマスタリースキルに限定 主力ダメージスキルの確定クリティカル効果を削除
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ルドラの絵画税金の事考えると売るかどうか結構悩む
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AION2の闘技場チート全然話題になってないな
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これに関してはクレをサブキャラとして採用してる人も多いからそう言うのも加わってよりいっそ目立ってそう
クレリックはやたらと怠慢が多い気がする キャラ強化は自分との戦いなので粛々と頑張る
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サブキャラの刻印素材で真龍王無料チャレなので100%成功コースは使用できず 今の所真龍王チャレ壊れてる率50%の運無いゴミ代表です(3/6) この運の無さが無ければ今頃cp250kだったのになぁ #AION2
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cp240k行けそう
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ルドラ後半25%切ってから大分ごちゃるからもっと練習したいなぁ 線と竜巻で大変
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お金と素材ないなった
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