Taka reklama po włączeniu Xboksa. I ten komunikat "ej ale serio musicie kupić, bo w Game Passie dopiero za rok" 😮💨
400 tysięcy sprzedanych Gears of War: E-Day na Xboksie i PC. Gry za 500 milionów dolarów.
Game Pass Game Passem, ale remaster pierwszej części sprzedał się lepiej na PS5...
O rajuniu. Bierzcie w ciemno, gdy tylko wyjdzie. Piękny barokowy jRPG z ZAJEBISTYM i niepowtarzalnym systemem walki oraz pomysłową eksploracją opartą na heksach.
RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ ENHANCED REMASTER DLC listed on Steam for Oct 29 release buff.ly/zWQ4VMr
Jestem klientem od początku, odkupiłem się w furę klasyków, uwielbiam społeczność wokół tej platformy. Udanej osiemnastki!
GOG turns 18, and you’re invited to the party!
Nearly two decades of unforgettable adventures, gaming memories, and making games live forever — and we’re celebrating the best way we know how: with our 18th Anniversary Sale!
From Baldur’s Gate 3 and Kingdom Come: Deliverance II to Fallout 4, DOOM Eternal, and Skyrim, there are plenty of worlds to get lost in and new favorites to discover.
Join the celebration and grab your next adventure before the sale ends on November 5 at 9 AM CET!
Explore the Anniversary Sale on GOG: bit.ly/4zeewZz
Marcin Kosman retweeted
Gdyby ktoś by mi kiedyś powiedział, że zaprojektuję okładki do książek o ulubionych serialach...
Kiedyś najlepszy OLED w rozrywce i kosmiczna jakość grafiki. Dziś maciupki (przy współczesnych sprzętach) kawał wspomnień. PS Vita <3
Sony musiało chodzić, żeby Nintendo mogło biegać! (😂)
W przypadku Lecha tradycyjny oklep w Pucharze Polski następuje niezależnie od formy drużyny, jej wartości czy aktualnej passy w lidze. Zero zdziwienia. Mokra szmata, tyle dobra, że łatwa do przewidzenia, bo w lidze może się zdarzyć kiedykolwiek.
Najzabawniejsze w agrowpierdolu Arsenalu z Fleetwood jest to, że nastąpił on na stadionie Highbury :)
John wyjaśnia Sandy'ego po raz wtóry.
Replying to @SandyofCthulhu
Hi Sandy. Are you well? This is wrong. On January 1, 1993, we sent a press release saying that multiplayer would be in DOOM, a full 8 months before you joined the company. We knew deathmatch would be huge. In that press release, in January 1993, we said multiplayer would be "the number one cause of decreased productivity in businesses around the world." We were sure of it, and we needed no convincing. I understand you are proud of your work on DOOM, and you should be, but please also respect the accuracy of your statements, particularly around game history. My concern is that these false statements are designed to trigger replies (like this one), reposts, and outrage discussion, all with the view of increasing your followers and subscriptions, particularly since this false deathmatch story (among others) is so easily disproved. I’ve even welcomed you to reach out to me ahead of time. You seem to appreciate game history as much as I do. Could you not also make yours accurate?
Wspaniałe jest to, jak Papszun poddymił, a Niels w odpowiedzi wbija mu sztycha za sztychem xD
Niels Frederiksen:
- Pierwsza myśl. Wygraliśmy mecz. Druga? Czy możemy uznac ten mecz za duży? Ktoś mówił przed meczem, że nie umiemy takich wygrywać. A to... nawet nie byl najwiekszy mecz w tym tygodniu dla nas. Normalnie powiedziałbym, że mecz z Legią był duży, ale większy był z Anglikami.
Nie mieliśmy w ogóle czasu na przygotowanie. W ogóle. Rywal miał tydzień na pomysł, strukturę, przygotowanie pod nas. I nie dali rady. A finalnie - my wygrywamy. Znowu ich pokonaliśmy. Wykonaliśmy fantastyczną pracę. Wynieśliśmy sie na wyżyny walki i cech wolicjonalnych. Zostawiliśmy serce na boisku.
Megaważne zwycięstwo po średnim meczu w wykonaniu Lecha - za to w roli głównej wystąpili ci najbardziej krytykowani (Lis, Palma, Agnero). Błędy, których nie wybacza Liga Europy, z Legią nie przeszkadzały.
Retrociekawostka: w 1997 roku CD Projekt dawał zniżkę przy zakupie gier osobom, które miały na świadectwie średnią większą od 4,5... lub niższą od 3,0.
To jest dość niesamowite, choć z drugiej strony - wiele odsłon Final Fantasy trafiało na PC długo po premierze konsolowej.
Final Fantasy Resonance has reached over 36k peak concurrent players on Steam which is the #2 most for any single player Final Fantasy game, only behind FF7 Rebirth at 40k!





























