喵老弟 (@MarkMFFF) header
喵老弟 (@MarkMFFF) profile picture

做会动、会回应你的像素小世界。 像素动画 · 互动实验 · 游戏开发 Tiny pixel worlds & playful experiments.

Joined February 2026
Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)Photo by 喵老弟 (@MarkMFFF)
A summer night, small enough to keep. 把一个夏夜,留在小小的像素里。 #pixelart
1
1
7
460
昨天上架今天就400+人玩我的微信小游戏啦! 实时人数:452人 广告收益:18.74元
微信小游戏不用等一个月备案才上架了!! 游戏类型选择单机,然后可以和备案同步提交并发布游戏了!不用等备案完成! 对我们这些小开发者真是好消息~ 我的小游戏已经上架啦,不到一个星期的时间。 #微信小游戏 #游戏开发 闪闪咕卡屋
22
人是不是都喜欢听八卦和吃瓜?🍉哈哈哈讲一个你觉得很爆炸的事情给我听听呗!真的很好奇世界会癫成什么样
19
微信小游戏不用等一个月备案才上架了!! 游戏类型选择单机,然后可以和备案同步提交并发布游戏了!不用等备案完成! 对我们这些小开发者真是好消息~ 我的小游戏已经上架啦,不到一个星期的时间。 #微信小游戏 #游戏开发 闪闪咕卡屋
8
2
1
48
4,825
镜头一直往前,怎么又回到了这张画? 速写本→灯塔→望远镜→地球→城市→天窗,六层接成一圈。 用 Claude 做无限缩放,写清3点: ① 每层在同一位置、按相同比例嵌入下一层。 ② 镜头连续放大,最后一层接回第一层。 ③ 按当前尺度重画,避免小图越放越糊。 先两层跑通,再加细节。 #像素艺术
2
3
193
想做这种「点一下,月亮就碎成水波」的像素池塘?把可复用的做法整理出来了。👇 可以把这段需求发给 Claude,分步做: 「用原生网页画布做一个能互动的像素夜池,输出单个网页文件,不依赖外部图片或库。 ① 内部分辨率480×270,关闭缩放平滑。先画月亮、红桥和水下锦鲤;水面在第92行。 ② 水波用半分辨率网格和前后两帧缓冲。新波高=(上+下+左+右)÷2-上一帧波高,再乘0.993衰减;固定每秒更新60次。点击注入小范围扰动,拖动连续注入。 ③ 把岸上景物沿水面上下翻转,再用相邻波高的差,偏移倒影的取样坐标,让月亮和桥真的随涟漪变形。 ④ 最后加鱼群:缓慢转向鼠标附近,点击落下鱼食,靠近后吃掉。支持触摸操作。」 调试时先验收水面,再加鱼。两个常见问题: • 水面只有几个圆圈:补一句「用波面坡度扭曲倒影,不要只叠加圆环」。 • 画面越放大越糊:检查画布自身的像素尺寸,并关闭绘制时的缩放平滑和页面显示时的插值。 生成后让它输出完整代码,保存为 index.html,用浏览器打开。上面是按这版实现整理的起步模板,可以先做出水波,再逐项加细节。 #像素艺术 #创意编程
1
2
139
谁说像素游戏没有压迫感。 这把剑,比我整个人还大。 躲过横扫,等他破防,再把最后一刀还回去。 做了个《艾尔登法环》风格的像素首领战,非官方同人。 #艾尔登法环 #像素游戏
2
1
74
如果《侠盗猎车手6》做成像素风,你会玩吗?🌴 三星通缉、警车包夹、直升机追踪。 连雨后的霓虹倒影,都想留在这个小世界里。 做了个像素同人小实验,非官方画面。 #侠盗猎车手6 #像素游戏
1
1
179
给一颗像素恒星,按下生命快进键。 从膨胀、坍缩到爆发,十几秒看完一场宇宙级烟花。 用人工智能做的像素实验。 #像素艺术
45
本来只想养几条金鱼,结果鱼缸里游来一头鲸。 猫:你管这叫鱼缸?🐱 用人工智能做的像素小世界。 #像素艺术
1
1
130
我给拼图加了一个设定:拼好一块,那一块就会动。 结果公交车被堵在缺口前,非要等最后一块路拼上才肯走😂 用人工智能做的一幅活拼图。 #像素艺术
1
3
200
Two pixel galaxies. One very messy meeting. A real-time visual experiment, built with Claude. 把两个像素星系放在一起,等引力接管。 用 Claude 做的实时视觉实验。 #pixelart
2
165
1,400 fish. One very unpopular dolphin. An interactive pixel ocean, built with Claude. 一只海豚,把整群沙丁鱼搅成了风暴。 用 Claude 做的互动像素海洋。 #pixelart
57
Snow, fire, and one very angry tiger. A Wukong-inspired pixel combat experiment, built with Claude. 雪夜、棍影,还有一位暴躁的虎将。 用 Claude 做的悟空风格像素战斗实验。 #gamedev
2
171
An autumn racing world, built with Claude. I could stay on this road all evening. 把秋天装进一条赛道。 用 Claude 做的像素赛车实验。 #gamedev
2
1
4
391
I built a rooftop dunk contest with Claude. A full 360, in pixels. 用 Claude 做了场像素天台扣篮大赛。 这一扣,转满 360°。 #pixelart #gamedev
1
3
275
I built this pixel free-kick game with Claude. Over the wall. Into the corner. 用 Claude 做了个像素任意球游戏。 越过人墙,直奔死角。 #pixelart #gamedev
1
3
241
I built a GTA-inspired pixel city with Claude. Walk out of the hotel. Take the convertible. Cruise the coast. 用 Claude 做了座 GTA 风格像素城市。 走出酒店,上车,沿海岸兜风。 #pixelart #gamedev
1
142
I built this interactive pixel planet with Claude. One moon, too close—and it becomes a ring. 用 Claude 做了个互动像素星球。 卫星放得太近,就被撕成了星环。 #pixelart #creativecoding
1
2
238