全日本オラザク選手権第22回大賞・第28回 銅賞/ 模型ライフを綴ったブログmat modeling service運営 / 製作から撮影まで、模型誌には載っていない「 #ガンプラのオススメHowto 」はもはやメインコンテンツ / 毎月スペースで #模型ひとり語り 配信中

Joined April 2009
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【更新】今後の出品予定です ・HGUC 80’テイストZZオークション出品(2026年末) #HGUCZZ_mat ・PGストフリオークション出品(2027年) matmat825.blog69.fc2.com/blo… 当分展示会は見る専で
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あと巨大感がまだまだなので、劇薬ディテールの準備を進めてマス
変形途中モデルなので、一見どこがどうなってるのか全体把握が難しい。そこに膨大なディテールが襲いかかるサイコガンダム!、、になればいいなと。 #HGUCサイコ_mat
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変形シークエンスの美学!
変形途中モデルで面白いなと感じたのは。あちこちに面白い空間(無意識の空間と呼ばれています)が出現すること。例えば四方を囲まれた頭部周辺の空間。前後で分割されたことによってできる胴内部の空間。そんな空間にディテールをぶち込むのが最高に面白い。 #HGUCサイコ_mat
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いつも警戒している高身長な子がふと見せた無防備な瞬間がエロい
変形途中モデルなので、一見どこがどうなってるのか全体把握が難しい。そこに膨大なディテールが襲いかかるサイコガンダム!、、になればいいなと。 #HGUCサイコ_mat
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サイコガンダムの変形って、フード被って体育座りをしている体勢から立ち上がる(フード脱ぐ)だけなので、理解しやすいし、人の延長でポージングできる。 腰の回転なしというのもデカい。
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matさんのサイコを見ていて、旧キット1/100 Zガンダムでこういうの出来ないかなぁ...なんて妄想したりしている
変形途中モデルで面白いなと感じたのは。あちこちに面白い空間(無意識の空間と呼ばれています)が出現すること。例えば四方を囲まれた頭部周辺の空間。前後で分割されたことによってできる胴内部の空間。そんな空間にディテールをぶち込むのが最高に面白い。 #HGUCサイコ_mat
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スードリ艦底からサイコガンダムを見てる感 #HGUCサイコ_mat
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変形途中モデルで面白いなと感じたのは。あちこちに面白い空間(無意識の空間と呼ばれています)が出現すること。例えば四方を囲まれた頭部周辺の空間。前後で分割されたことによってできる胴内部の空間。そんな空間にディテールをぶち込むのが最高に面白い。 #HGUCサイコ_mat
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変形途中モデルなので、一見どこがどうなってるのか全体把握が難しい。そこに膨大なディテールが襲いかかるサイコガンダム!、、になればいいなと。 #HGUCサイコ_mat
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ディープストライカー 今回一番やりたかった事 腰下の支柱を無くしイラストの浮遊感を追う 支柱があると どうしても格納庫感が出てしまう どこまでが本体の造形か分かりにくい 重力との闘いは 金属棒と角度調整金具で何とか解決 飛んだ
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ディテールが積み上がってきた。 サフオフは「よし、ここまで。」で持っていけるのがいいなあ。 #HGUCサイコ_mat #サフオフ
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GQまた観ながら(何回目?)サイコ制作中。
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