ゆるゲーマー&雑食オタク。漫画小説安酒麺類映画アニメ特撮SF時事etc.も好き。 主食は2DSTG&レトロゲー&パズル。初代コラムス・DQ3大好き。 ラブライバー(スパスタ・虹・幻ヨハ等)。かのれん🎧☕・ミア🍔・侑🎹・ヨハマリ・鈴原希実さん・薮島朱音さん推し。 ※ヘッダ画像は野愛におし様からお借りしました。

ネオアオモリ
Joined June 2011
pixiv小説で『ラブライブ!スーパースター!!』中心にSSを投稿しています。かのれん・2期生ネタが多め。また今後、余力があれば虹ヶ咲や他作品のネタも投下するかも?(現状、スパスタ以外では虹のミア誕生日SSが1編。) よろしくお願いします。 pixiv.net/users/88505602
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ドラクエIII(戦士起用)、ひとまず「賢者が呪文を覚えきってない」状態でゾーマ戦までクリアしたけど… 戦(無転職):Lv43 勇:Lv44 魔→Lv26で盗:Lv42 僧→Lv32で賢:Lv38 36でメラゾーマ、38でザオリク・イオナズンまで覚えるから、育てきらなくても特に支障ない感じ。
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ケムコ作品みたいに軽めで大量のRPGが「ドラクエ」の名を冠して発売され続けるような未来も、ひょっとしたら有り得たのかもしれない?
で、ドラクエの長所を活かすには「システムはあまり弄らずにキャラやシナリオを変えて短いスパンで量産する」方が良かったのでは?とも思うけど、「国民的RPG」の地位を得てしまったのとFFというライバルへの意識とで、リッチで大ボリューム・戦闘インフレの方向へ舵を切ってしまったから苦労してる?
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で、ドラクエの長所を活かすには「システムはあまり弄らずにキャラやシナリオを変えて短いスパンで量産する」方が良かったのでは?とも思うけど、「国民的RPG」の地位を得てしまったのとFFというライバルへの意識とで、リッチで大ボリューム・戦闘インフレの方向へ舵を切ってしまったから苦労してる?
ドラクエフォロワーのコマンドバトル制JRPGが色々出てる環境で「ドラクエならではの魅力は?」というと…やっぱり「鳥山デザイン、堀井シナリオ、すぎやま楽曲」と「ドラクエっぽい固有名詞」になるんだろうなぁ。逆に考えると、他の部分やゲームバランスは1作毎に結構変わってる
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これは「もともと欧米人にもガチでキリスト教を信じてる人は意外と少なく、教義を適度に無視することで近代化に成功できた」「近年は更に、ポリコレやLGBTが一種の新宗教としてキリスト教を押し退ける力を持つようになった」…ってことで、キリスト教自体の矛盾とはやや違うような気もしてます
「同性愛は悪だからソドムとゴモラ焼いといたわよ」 を全能の神が実行したのに同性愛を認めるのはポリティカルコレクトネスである、とどうやって両立してるのかは謎 キリスト教はポリコレ全否定してるなら分かるけど違うじゃん
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自民党支持者こそが、実は多分マトモな野党は欲しがっているとは思う。
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多神教的世界観なら「神は唯一絶対の存在ではないし、それぞれ不完全さを含んでいる」で簡潔に説明可能なんですよね。「神々の世界は我々人間の住む地上と相似形かもしれない」とも思えるし。(※「多神教の方が正しい」と言い切るつもりはないけど、論理的にも感覚的にも理解しやすい…ってことで)
これは宗教哲学的に考えると非常に面白い話です。 古代ギリシャには「エウテュプロンのジレンマ」という議論があります。善いものを神が善いとするのか、それとも神が善いとするから善いのか、という問題です。 これを世界の創造に当てはめると、そもそも人間は何を基準に神の設計を「美しい」「設計ミスが多い」と評価しているのか、という疑問が生じます。 さらに、仮に全知全能の神が世界を創造したなら、人間が設計ミスだと感じる部分も、神がそう設計することを許容した結果ですよね。 つまり、神は必ずしも人間の幸福や快適さを最優先していないのではないか。 ここで問題になるのが、完全で善なる神が創造した世界に、なぜ苦痛や不完全さが存在するのかという「悪の問題」です。 宗教史的に面白いのは、ゾロアスター教などが善と悪の対立によって世界の不完全さを説明したことです。善悪二元論によって、世界の苦しみを善なる神の意志だけに帰さずに説明できるわけです。 もっとも、キリスト教などの主流の一神教では、悪を神と対等な存在とはせず、自由意志や善の欠如として説明してきました。 結局、人間にとって不完全な世界と、完全な創造主をどう両立させるのか。 何気ない「神の設計ミス」という一言が、古代ギリシャ哲学から一神教の神義論、善悪二元論にまでつながった話です。これは古今東西で形を変えて議論されてきています。
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今でも鯨を食べてますが、何か?
ネトウヨはアメリカ様が鯨肉食うなと言ったら従うくせにイスラム教徒が豚肉食べるなと言ったら激怒する。 この矛盾ネトウヨは説明しろよ! 徹底的に論破してやるよ🤪
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これ論破もなんもなく「従わずに国際捕鯨委員会を脱退した」んだから論破も何も「米国に従って・・・」って時点で最初から間違ってるよなぁ・・・。
ネトウヨはアメリカ様が鯨肉食うなと言ったら従うくせにイスラム教徒が豚肉食べるなと言ったら激怒する。 この矛盾ネトウヨは説明しろよ! 徹底的に論破してやるよ🤪
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良スレ。ちなみに近年で露呈してきたのは、日本人が「欧米人も自分達と似たような価値観で『論理的なレスバ』ができるはず」と思い込んでいたけど、「実態は意外と違っているのでは…?」「欧米人も感情的な罵倒に走る人が多いのか?」という認識変化ですね
「日本人はなんでこんなに話が通じないんだ?」と思ってる外人の君へ、日本人が何を考えてるかを解説しておく もし純粋な興味で分析する知的好奇心があるなら参考にするといいよ ただしぼくは君らと議論をする気はないし、相互理解できるとも思ってない。うざ絡みはブロックするよ
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「日本人はなんでこんなに話が通じないんだ?」と思ってる外人の君へ、日本人が何を考えてるかを解説しておく もし純粋な興味で分析する知的好奇心があるなら参考にするといいよ ただしぼくは君らと議論をする気はないし、相互理解できるとも思ってない。うざ絡みはブロックするよ
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いやFF6は分かるだろ… 世界を滅ぼした敵が今も世界の生殺与奪を握ってるんだから倒しに行くだろ… その為に「仲間を求めて」失意の底に沈んでる仲間や目の前の問題でにっちもさっちもいかない仲間を助けに行く話でしょ 各々が戦う理由もラストバトルでバッチリ話してくれてるじゃん…
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悪でも善の欠如でも定義はどうでも良く、 「なんでそんな未完成品な人類を創造したのか?」ですね。 全知全能でありながら、生老病死、七罪、原罪なんていう苦悩の種を埋め込んで、試練だから頑張れっていうスタンスだとしたら唯一神とやらは相当に"悪趣味"で性格悪いね、としか思えないw
Replying to @kenmcalinn
だから神が創ったものに「悪」というのはないし、そもそも「悪」そのものが存在しないわけだから議論のしようがない 強いて言うなら、「なぜ善の欠如が生じうる世界を許容したのか」という問いに対して、自由な愛の応答を可能にするため、と答えるほかない
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ちなみにドラクエ11もケトス入手後はフリーシナリオ化するのでFF5~6の影響がだいぶ強いと思うけど(全体的なストーリー構成もDQ4とSFC版FFの折衷みたいな要素が多い)、DQ11のフリーシナリオ化はだいぶ遅い(終了間際にいくらか自由度が増す、程度の)感じもするよね。
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この流れで引き合いに出すのは申し訳ないんだけど、1つ前のFF5が終盤似た構図でうまくやっていた、というのもあるかもしれない。 FF5もラスボスが拠点に篭って半ばフリーシナリオ化するけど、 ・いきなり次元の狭間に挑もうとしても「魔物が強いのでこちらもパワーアップしてから」という事で石板集めを促される(シナリオ上は) ・エクスデスが無の力を使いこなせるようになるまでにはまだ時間があるはずという見立ても示される ・ついでにエクスデスも何もせず待っているわけではなく、配下の魔物を仕向けて妨害してくる と、「ラストダンジョン突入前の味方強化フェーズ」に説得力を持たせている。 FF5で理由付けがうまくできていた分、なんでFF6でできなかったのかというのも色々モヤモヤする部分なのかもしれない。私も状況整理してようやく言語化できた。
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FF5はバランス自体が良いというより「パワープレイから搦め手、脱法的手順まで解法が多種多様にある」というのがあまりにも美しい 魔法剣二刀流みだれうちとは違う強さがちゃんと提示されてる ドラクエは良くも悪くも正攻法に寄ったデザインだから特技が単なるバランスブレイカーに堕ちた感
バトルバランスの良いRPGにFF5めっちゃ勧められるし自分も確かにと思うけど、ドラクエは特技でバランスが〜て言う人からしたら魔法剣二刀流乱れ撃ちとか許せないのかな
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「後半で主人公から外れてしまった」と言われがちなティナの物語も、そういう意味では重要なんですよね。次代の子供たちを守って希望を繋ぐために再び立ち上がるわけで…
>ケフカを倒しても世界は崩壊してて元に戻らないのでは まだ機能している町はそれなりにあるし、生き残った人々が立ち上がれば希望がないわけではない >ケフカが積極的に動かない 三闘神の力を頂いて完全に無敵の人気取りなので来れるもんなら来てみろベロベロバーな心境だった #FF6
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>ケフカを倒しても世界は崩壊してて元に戻らないのでは まだ機能している町はそれなりにあるし、生き残った人々が立ち上がれば希望がないわけではない >ケフカが積極的に動かない 三闘神の力を頂いて完全に無敵の人気取りなので来れるもんなら来てみろベロベロバーな心境だった #FF6
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ちなみにだけど、小中高校生の女子の自殺が2020年に急増するという現象は世界中で観測されているので、日本社会がおかしいとかそういう現象ではないです。 むしろその世界同時性を説明する方法としてSNSにおけるルッキズムとか学級会が持ち出されることが多い。
一応だけど、中高校生女子の自殺は、令和2年(2020年)に急上昇しているという時間軸を重視して、コロナのロックダウンをきっかけにSNS社会化が進行、その結果だと言うのが一つの説明としてよく挙げられる。 まあそれが暗に、ルッキズムや学級会など女子の悪いところが煮詰まったためということを言っているのだが。
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