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科技
Joined January 2025
还有10分钟,活动结束,抓紧时间下单 console.flatkey.ai/sign-up?a…
🔥福利提醒|Flatkey 充值活动 10.19–10.23 GPT、GLM 5.2、Kimi K3、DeepSeek 6 折 |Claude 8 折|Seedance 2.0 85 折, 最高直减 40% 近期有 AI 开发、绘图,视频创作需求别错过! 简单说下 Flatkey: 统一 API 网关,一个 Key 就能调用 100 + 主流模型、1000 + 工具 API,只用一张账单。 GPT、Claude、DeepSeek、GLM、Kimi、Seedance 全都在这里,文本 / 图片 / 视频 / 音频全覆盖。 支持 Flatkey CLI,可让 Claude Code、Codex 直接调用做多模态创作; 兼容 OpenAI 接口,仅修改 base URL,原有代码不用大改,切换模型、对账管理省心很多。 主打官方模型、更优价格、最有性价比!平台操作界面&API调用生视频效果见下面 活动入口:flatkey.ai/
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想用 Claude Pro,又不想每月掏 20 美元绑外卡,我这次只买了 10 天: 3.98 美元,实测截图在下面。 在面向全球用户的数字订阅特惠平台 GamsGo 上买的共享账号,搜 Claude Pro 就有: 立即发货、保修 10 天、电脑 / Mac / 手机都能用, 促销码 ABDGW 还能再抵一点。 为什么划算,就两点: 1. 按需买。 我不是天天拉满 Claude,赶稿、改代码那一两周才需要 Pro。 整月订大半个月闲置,10 天卡刚好卡住一个项目周期,用几天买几天。 而且还可以用上我心心念念的 opus5.5,做一些视频 2. 不用担心封号动到自己。 用的是卖家提供的共享号, 不拿自己的主账号去试地区、试支付闯风控; 保修期内有问题找售后,还有平台退款保障, 风险是隔离的。 适合想先低成本体验 Pro、或短期冲刺的人。 私人资料别放共享号就行。 要试去 GamsGo 搜「Claude Pro」,码填 ABDGW。 @GamsGo_Global GamsGo 运营 7 年、1000 万+ 用户、200 多种订阅
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这个出海网站我必须得说一句 凝聚了果果妹子的好多心血在里面 FeedLog主打工具订阅站 特别适合: 独立开发者、SaaS、开源项目、小团队,用来搭建公开反馈社区,建立产品和用户的反馈闭环。 比如可以做网站的在线客服功能等等 感兴趣的小伙伴可以瞅瞅! 灰常🐂🍺
关于夏林果最近在忙啥,我直接口喷了,想到哪说哪 我在折腾团队的出海开源项目的增长,忙翻了天,你们看到我昨天发的首页改版也是出自我的设计 说实话,这是我第一次参与开源项目的增长建设 这个开源项目叫Feedlog,之前我提过,是一套给SaaS团队和开发者用的AI客服系统,能放进站点里,帮自动回答用户问题,这个产品在我团队已经打磨了很久hhh 很多人问我,为啥要做这个项目,感觉没什么需求价值啊,而且开源不是更没法挣钱吗 恰恰相反,我们做开源,就是觉得客服和用户反馈这种数据,本来就该由团队自己掌握,同时也希望更多团队一起把它做得更好,我希望让小团队也能用上真正好用的AI客服 之前我给很多人看过Feedlog,大家都说这个产品压根看不懂,到底能提供啥能力呀? 我来口喷总结下: 1️⃣说了是AI客服,首先就是能回答用户问题,就和你国内用的智能客服一样 2️⃣智能客服不会瞎说八道,AI会根据你自己配置的知识库回答,遇到复杂问题也可转给人工客服处理 3️⃣你的用户在chat里反复提到的问题、需求和Bug,会被自动整理成产品反馈,方便你来继续迭代产品 4️⃣自动化这块也做了MCP,这样你让codex,claude,grok bot也能管理你的客户支持数据和反馈了 不过Feedlog确实不是谁都能用的上的,首先你得先有个站点,并且你不想每天重复回答同一批用户问题,又不想错过用户真正的诉求,那么Feedlog就适合你去看看 起码你不用花时间总去回复用户消息了,省出来这些时间,你可以去做其他更有收益的事情了hhh 谢谢你看到这里,这不是广告,是本牛马真真实实想做好的一件事情,但是现在应该做的还不够好 如果你愿意,欢迎多提意见,我会认真聆听你的每一个评价,好的坏的都行
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😳 再再再次看傻了!我花了一上午,逐帧拆了 109 个镜头,Kimi 这 24 秒预告片,在讲宇宙的起源。 八竿子打不着的东西,居然有着相似的分叉、生长结构。 闪电、血管、河流、叶脉、雪花、C++ 二叉树…… 分形! 从生命到自然,从代码到宇宙,背后反复出现相似的数学规律。 24 秒,109 个镜头,108 次切换,最快每 0.125 秒。 Kimi 在讲一个很大的命题: 世界是数学的,生命是分形的。 更有意思的,还藏在片头的终端里。👇
😳 牛逼,Kimi K3.1 这 24 秒预告片,信息量巨大。开头一闪而过的终端: Prompt :用 Three.js 构建复杂的程序化 3D 场景,不依赖外部 3D 素材! 再看整个视频,据逐帧拆解,24 秒塞进近 100 个镜头,最快每 0.125 秒闪切一次。 克莱因瓶、洛伦兹吸引子、分形生长、3D 流体、粒子风暴、黑洞…… 这是大模型宣传片?不是好莱坞特效工作室在秀肌肉? 🔥大胆押注,Kimi K3.1 这次要卷的是视觉编程! 一句话生成复杂 3D 世界,自动编写 Shader、物理模拟、交互动画,甚至完整游戏。 更进一步,Agent 自己写代码、渲染、剪辑,直接交付一部视觉大片。 🔥 Kimi,别吊胃口了,赶紧上模型! 幸福🥰,今天还有个 Qwen 吧?
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一看图就知道是中小学学生的学习的福音 家长们赶紧收藏吧
卧槽,再次强烈推荐这个开源项目----中小学知识图谱 完全免费,覆盖小学到高中 孩子数学跟不上,常常不是眼前这一章的问题,而是前面某个地方早就没学会。这个项目就是用来找出这个地方的。 🔹 覆盖极广:数学 828 个知识点、1366 条先修边,另包含英语(三年级至高中)和初中物理 🔹 题库扎实:三科共计 6723 道诊断测试题 🔹 紧贴大纲:全面对齐 2025 年修订的新课标与人教版新教材,目录全部经过国家智慧教育平台核对 除了知识体系专业,开发者的几个良心设计更是直接拉满: ✅ 极致便携:打开网页就能用,支持添加到手机桌面,甚至支持离线使用 ✅ 绝对隐私:孩子的诊断档案只存在你的本机浏览器里,完全不上传云端 ✅ 纯粹免费:非商用环境下完全免费使用(CC BY-NC 4.0) 在线试用:math.pansgo.com GitHub:github.com/xiaoyang111222/cn…
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实训周不能好好创作就算了,还被老师拉去当黑奴帮他上课😭 直接导致我的创作时间大大缩短,但是我在空余的时间也没闲着 我搞了个“库传”,具体解决什么痛点呢,针对家里没macmini用来24h待机的用户在外没带电脑。 我们每天获得信息的大部分渠道来源自手机,可能你刷着刷着就碰到有用的资源了,就点了收藏,然后就没然后了 用上我的小程序就能在外把链接跟想法直接传给你的设备,等你回家打开电脑就能无痛拉取信息开始跑任务 然后那些你收藏的会被真实加工进入知识库,然后要用的时候再通过信息检索程序读取,给你加工成你的ppt,公众号,X长文等等,满足你的各种工作需求 目前“库传”测试成功!如果你有使用需要请联系我,我给开放! 后面我会把整套知识库体系都开源下来,请关注我,随时等待好消息 真正做到刷到即学到,学到即输出!
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今天最后一天福利优惠, 各种大模型API一个key调用 我自己也在用不仅省钱还很方便 console.flatkey.ai/sign-up?a…
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这个模型对于做设计的小伙伴来说 巨好用,我不瞎说,你试试就知道
人还在地球,我的月球便利店已经开张。🌕 你先来点单:月光汽水,还是陨石曲奇? 我用 MOSS-Image 5B 开源模型生成了招牌、双语菜单和开业海报, 想看看小模型能不能把中英文都画清楚。 视频1️⃣ 制作效果展示 视频2️⃣ 制作过程介绍 看结果👇
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我去😲牛人一个 2012年花一个月用canvas手搓街头霸王,2026年靠混元3D、Codex和Tutti协作,三天就做出可玩的3D版。效率差距太直观了。 试玩地址也放出来了,想看看完整过程的可以直接翻作者分享的提示词。 AI把开发门槛拉低了很多,但碰撞、连招这些核心逻辑还是得人来调,工具放大的是动手的人。
2012 年:花 1 个月,用canvas写了个简单的街头霸王 2026 年:花 3 天,用 AI 做了个 3D 街头霸王,复杂代码一行都不用自己写了 🔗 试玩地址:street-fighter.tutti.sh/ 由于非常不擅长和没耐心做效果,主要用了这几个工具: 1. 混元 3D 建模,最开始试了下付费的 3D 建模工具(充了几十块只用了 1 次),发现混元效果更好一些,1 天 20 次免费,虽然只能去网页上用,不过让 agent 读一下网站自己的 cookie,然后直接让 agent 调就行。 2. Blender,做一些精修(实际也不知道修的怎么样,没太关注,就是让混元建模完之后修一下) codex和claude code,claude code 只有 20 美金的订阅,大部分活还是 codex 干的,偶尔也让 workbuddy 干一点 3. Tutti(我们自己开发的),主要用来协作和分享,负责建模和负责部署、音效的是另外的人,我主要写游戏逻辑,大家在同一个云端电脑环境里干活,实时协作性比较强。 全套提示词、过程都在:tutti.sh/share/v2/289b0c16-6…
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整理了2026年可以直接落地使用的AI驱动3D、视频开源项目。摒弃单纯的star数据罗列,全部按照实际使用场景分类,方便收藏查阅、直接上手实操。 纯代码3D重建 & 交互站点 1. img2threejs(约1.9万star) 依托TypeScript纯代码,可将一张参考图重建为支持动画的Three.js对象。自带质量门控机制,区别于传统网格提取方式,采用程序化工厂函数生成,效果更稳定自然。 github.com/img2threejs/img2t… ​ 2. dioramas(约400+star) 基于Three.js、WebGL搭建的开源框架,可搭配Nano Banana、Meshy等AI生成资产,快速制作电影质感的交互3D网站。内置20个可直接复用的完整站点案例,开箱即用。 github.com/blendi-remade/dio… 动作捕捉 & 角色驱动 3. Motion2MixamoRig(约1.5kstar) 轻量化动作捕捉替代工具,能够提取视频、照片中的人体动作,一键重定向到Mixamo绑定角色,同时支持Blender插件部署,适配多端创作场景。 github.com/MaxLiu22/Motion2M… ​ 4. dsh-blender-plugin(约1kstar) 专为Blender打造的AI实时建模插件,内置15类建模模型工具与实用技能,支持可视化GUI操作以及无头运行模式,适配自动化建模需求。 github.com/sixtysevenlf/dsh-… Agent Skill 视频生产(纯代码出片) 5. video-shotcraft 适配Claude Code、Codex的智能视频创作工具,主打Agent自动化出片。基于Remotion代码生成电影质感产品视频,内置150+镜头配方模板,支持实时运动预览,大幅降低成片难度。 github.com/Vincentwei1021/vi… ​ 6. lemo-opuscar(约5kstar) 无需传统视频生成模型,依靠纯代码即可完成短片制作。内置59种主流电影风格且持续更新,每种风格均配套完整样片与专属提示词,一键套用即可产出优质短片。 github.com/lemomo-ai/lemo-op… ​ 7. mg-styles-15(约1.8kstar) 15套实战级MG动效风格素材包,由Claude Opus代码开发而成。资源包含成片案例、配套提示词、完整源码,可直接拆解学习、二次创作,适合新手入门MG动画制作。 github.com/Vincentwei1021/mg… 剪辑自动化 8. jianying-headless(约3.8kstar) 剪映无头自动化编辑与导出工具,以Agent Skill形态运行。无需打开客户端软件,就能批量生成、修改剪映可编辑草稿,适配大批量视频剪辑自动化需求。 github.com/mcncarl/jianying-… 怎么用这套组合最爽: - 产品/物体 3D 化 → `img2threejs` 或 `dioramas` - 角色动画 → `Motion2MixamoRig` + Blender 插件 - 直接出片 → `video-shotcraft` / `lemo-opuscar` / `mg-styles-15`(选一个风格就开干) - 最后精修 → `jianying-headless` 批量处理草稿 这 8 个基本覆盖了「从参考图/视频 → 3D 资产 → 可动画角色 → 代码出片 → 剪辑导出」的完整链路。 建议先 star 再按场景深挖。
玩 AI 视频 AI 3D Three.js 的兄弟姐妹们!我把自己 star 过的仓库翻了一遍,都在这了,一共 8 个,建议收藏! 1. img2threejs(约 18600 star) 把参考图里的物体用纯代码重建成 three.js 3D 对象,带质量门控,还能直接做动画。 github.com/img2threejs/img2t… 2. Motion2MixamoRig(约 1400 star) 把视频里的人体动作重定向到 Mixamo 绑定的 3D 角色上,动作捕捉的平替方案。 github.com/MaxLiu22/Motion2M… 3. dsh-blender-plugin(约 1000 star) 让 AI 实时驱动 Blender 建模的插件,内置 15 个模型工具和建模 skill。 github.com/sixtysevenlf/dsh-… 4. dioramas(约 420 star) 用 AI 生成的资产搭电影感交互 3D 网站的开源框架,基于 three.js 和 WebGL。 github.com/blendi-remade/dio… 5. video-shotcraft(约 12800 star) 给 Claude Code 和 Codex 用的视频 skill,靠 Remotion 代码出电影感产品视频,自带 152 张镜头配方卡。 github.com/Vincentwei1021/vi… 6. lemo-opuscar(约 5000 star) 不用视频模型的短片 skill,挑一种风格就能纯代码出片,51 种电影风格随便选。 github.com/lemomo-ai/lemo-op… 7. jianying-headless(约 3600 star) 剪映草稿的无头编辑和导出工具,Agent Skill 形态,不开软件就能批量处理草稿。 github.com/mcncarl/jianying-… 8. mg-styles-15(约 1700 star) 15 种 MG 动效风格,成片、提示词、源码全都给,照着拆就能学。 github.com/Vincentwei1021/mg…
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好久没发X了,这几天小忙,有了Opus5.5后,还做起了短剧 短剧预计十天后完工 到时候成了给兄弟们分享下经验。 回来先交个自我介绍。 建筑师出身,现在用AI做图像、视频,还有能玩的网页。 这48秒没开剪辑软件,全是代码一帧帧画出来的,vibe coding 真的上头。 对了 BGM也是自己设计~ 品牌视觉 / 概念广告 / 空间画面,想做点好玩的可以私信我。 #vibecoding #AIart️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️
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游戏开发开源skills 收藏。悄悄变现吧🤫 74个支持功能也多
又找到一个做游戏的开源项目 这个开源项目提供了 74 个游戏开发 Skills,角色移动、关卡设计、存档、打击感都有 而且支持 Godot、Unity、Unreal、Phaser、PixiJS、three.js、Bevy、pygame、LÖVE 和 Roblox 等多平台 武器到手,这下高低得做个游戏试试了 github.com/gamedev-skills/aw…
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2012 年:花 1 个月,用canvas写了个简单的街头霸王 2026 年:花 3 天,用 AI 做了个 3D 街头霸王,复杂代码一行都不用自己写了 🔗 试玩地址:street-fighter.tutti.sh/ 由于非常不擅长和没耐心做效果,主要用了这几个工具: 1. 混元 3D 建模,最开始试了下付费的 3D 建模工具(充了几十块只用了 1 次),发现混元效果更好一些,1 天 20 次免费,虽然只能去网页上用,不过让 agent 读一下网站自己的 cookie,然后直接让 agent 调就行。 2. Blender,做一些精修(实际也不知道修的怎么样,没太关注,就是让混元建模完之后修一下) codex和claude code,claude code 只有 20 美金的订阅,大部分活还是 codex 干的,偶尔也让 workbuddy 干一点 3. Tutti(我们自己开发的),主要用来协作和分享,负责建模和负责部署、音效的是另外的人,我主要写游戏逻辑,大家在同一个云端电脑环境里干活,实时协作性比较强。 全套提示词、过程都在:tutti.sh/share/v2/289b0c16-6…
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