استغرب من الذي لا يقتنع ان ساسكي هو العدو الاخير في القصة مو كاغويا او مادارا
ثريد اذا ماقنعك المشكلة فيك انك بعيد عن المنطق
كاغويا اخر شخصية شريرة جديدة شفناها مايعني انه اخر عدو في القصة !
كانك تقولي اخر عدو في الكلاسيك هو كيميمارو مو ساسكي
HoTech retweeted
هههههههههههههههه اقول لك المطورين يحبون ابل ويدعمونهم اول بأول
والتطبيقات عليه افضل ويسوون لهم اوبتمايز حتى قبل ينزل السوق
- iPhone Duo
لا تمطيط للابد
لا سحب عليه الكاتب
لا اسرع في غلقه
لا عطبه
لا انتهى بعد توقف سنوات
ذورة بعد ذروة حتى انتهى بشكل مثالي
عمري مافهمت ليش بعض الاعمال ماتشرح النهاية بشكل صرييييح و واضح
نقاط جانبية طول القصة شرحوهم بالتفصيل الممل
و محور القصة و النهاية و اهم الاحداث يخلوها للفانز يحلوها مثل مايبو
اعلم ان هناك شرح ما مخفي بين اسطر رقيقة
الفكرة اشرح عملك و نهايتك بشكل واضح حتى مايكون لبس او تردد
#بليتش
من الامور الي تمنيت ان يتم توضيحها في الانمي لانها مبهمة تماماً في المانجا، هي نية هاشفالت عندما ارسل رؤية المستقبل في هزيمة يوهاباخ كـ حلم، ولازالت مبهمة!
هل نيته كانت للتحذير من باب الاخلاص ام تعمد تشكيل الرؤية كـ حلم ليظن يوهاباخ انه 'حلم' من باب الوفاء بالوعد لـ باز؟
الناس صارت تحط قواعد من راصها
يعني الكاتب لما يكتبلك شخصية بماضي كامل تبرر شرها صارت كتابة سيئة
لو يحطلك شرير بلا مبرر تصير كتابة جيدة
طيب كاكوزو هيدن كيسامي هانزو نينجا الصوت كلهم بدون ماضي يبرر شرهم ليش الناس تفضل امثال مادارا و اوبيتو عنهم؟
فكرة ان الشرير الجيد لابد ان يعيش طفولة سيئة و معانات فكرة مغلوطة جدا!
الفكرة الثانية ان الشرير صاحب الماضي المأساوي افضل من شرير سايكو مختل دون ماضي صعب ايضا فكرة مغلوطة.
و الكاتب اللذي يكتب كل اشراره بماضي مبرر، عنده فكرة خاطئة عن الطبيعة البشرية..و مع الاسف كشيموتو انسان طيوب بريئ يرى العالم بنظرة وردية قليلا..
طول الانمي و مامنه فايدة
من غير التدريب ما اتذكر لقطات كثيرة ظهر فيها
#BLEACHㅤㅤㅤ
والله يا ايتشيغو ان ابوك مامنه فايدة
حمسنا على الفاضي ابن الكلب
حرام والله مفروض يظهر لو شيء بسيط مثل ريوكين
#بليتش || 49 || #BLEACH
يـ ساتر يلي شفته ، نهاية يوهاباغ رغم انه الكاتب رفعه بشكل كبير لدرجة اني خفت من طريقة نهايته ، و لكن كانت نهايته منطقية ورغم تمنيت نهاية مختلفة بس الصدق ما كانت سيئة ابداً
فـ على رغم زراعة الخوف لـ جميع الشخصيات و خاصةً ايتشيغو من شخصية ايقونية و مرعبة في لحظة بسيطة على نهاية العوالم الثلاثة الا انه الامل موجود بنسبة 0.01 بـ سهم ايشيدا
لحظة هيستيريا لكل شخصية من العوالم الثلاثة لـ تنتهي بـ انتقام ايتشيغو لـ امه ، حلقة اسطوري رغم بعض اللقطات بالتحريك يلي للحظة ما تشوف شيء بس عوضت التأجيل يلي صار و سعيد جداً لـ انصاف الكاتب لـ غريمجو و اخيراً
مع نهاية يوهاباغ تنتهي احداث حـ.ـرب الألف سنة الدموية يلي بيكون لها تغريدة اخرى مع الحلقة الاخيرة
تقسيم الابطال ضد الاشرار موجود في كل الاعمال القتالية بلا اي استثناء حتى السينمائية النخبوية
الفرق في جودة كتابة القتال نفسه
احيانا تحسه سيناريو رخيص
و احيانا تقتنع و تهتم تشوف شخصية ثانوية سمينة تقاتل شرير ماتعرف اصلا اسمه و تكون متشوق و تخاف يموت احد
#BLEACH
- مدري عنكم بس عن نفسي امقت هذا النمط المتكرر في معظم الأنميات القتالية لما تكون الفوضى منتشرة والشخصيات تقاتل خصوم عشوائيين بطريقة أڤينجرزية واستعراضات مالها ثقل ومجرد تحصيل حاصل
- افهم ان المؤلفين ودهم يحسسونا بالورطة والفوضى الحاصلة وأن المعضلة هي معضلة جماعية وأن الأحداث تتحرك في كل البقاع ويحاولون يحطون المصداقية لهالشيء.. لكن طريقة استعراضهم لها ميييه وتكون حشو قليل الجودة لملء الفراغ
- حرفيًا معظم الأنميات القتالية كذا.. قليل من المرات يضبطوها.. حتى الأفلام القتالية والمسلسلات القتالية والكراتين القتالية عندها هذي العلّة.. لكن ممكن أكثر مجال يضبط هالنمط ويهّونه ويبدع فيه هو مجال الأفلام.. وأكثر مجال يجيبها بطريقة مقيتة هو الأنمي

















