
Redactor | En el corazón: @Mundogamers, @Navigames_es e @IGN_es Haciendo podcast en 🎙Ruido🎙 Videojuegos, cine, literatura y gamestudies
Palma de Mallorca
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Hoy os traigo mi último texto para @Mundogamers. La despedida del trabajo más gratificante que he tenido hasta el momento. Sí gustáis... ⬇️⬇️⬇️
mundogamers.com/noticia-lleg…
Volvemos a🎙Ruido🎙, con el bueno de @AlexParej4 y un especial de Halloween en el cuál nos preguntamos si el mejor #terror está en los videojuegos... o no. Shadowman, Silver pines, Lovecraft, la espectacular Wildwood (se nos coló), Fatal Frame y mucho más. Si gustáis ⬇️
Spoty: open.spotify.com/episode/62l……
Youtube:youtu.be/SqgCK80o2ns?is…
Subtask: api.substack.com/feed/podcas……
Ivoox: go.ivoox.com/rf/183071754
David Oña retweeted
🎙️ En el programa de esta semana os dejamos con la reseñita de Duskfade, uno de los indies que esperábamos con más ganas ❤️
Está inspirado en grandes juegos que nacieron en la época de PS2, pero también tiene su propia identidad 😎
⬇️ Enlaces abajo ⬇️
⚠️🎙⚠️
Más #Ruido en el episodio de esta semana, con cosas chachis como #Castlevania y otras molonas, pero no tan ruidosas, como #Denshattack de @Undercoders. Además nos adentramos en @DigraSpain con el quinto congreso de estudios académicos sobre videojuegos. Si gustáis ⬇️
🎙️NUEVO EPISODIO DE RUIDO 🎙️
De nuevo junto a @Onei64, esta vez nos detenemos en Castlevania: Belmont's Curse, Denshattack!, el templo más famoso de Ocarina of Time, ovejas parlantes, estudios académicos, juegos en VHS y muuucho más.
Enlaces en respuesta 👇
Esta no la vi venir XD
Qué jugetones en @Undercoders
Goku, el padre de todos
Me fascina como usa la cámara, como hace de la necesidad virtud y añade ese toque cinematográfico que ayuda elevar la épica. Aquí, por ejemplo, con esa perspectiva en primera persona desde el punto de vista del monstruo, al más puro estilo Tiburón.
#ZeldaOcarinaOftime
David Oña retweeted
🔥Denshattack! is NOW ON SALE🔥
🚄Buy Denshattack! so we can make more games like Denshattack!
Densha Densha! 🎵
happy autumn Denshattackers! our game is in the sale with our biggest discount yet! 🍂
buff.ly/7MMPlh2
Primer oro.
Me está flipando #Denshattack
Despliegue de mecánicas, curva de dificultad, el mundo y sus temas y el ejercicio de estilo que supone el conjunto. Saben dónde mirar. Apenas llevo un mundo, pero encantado.
A tope con @Undercoders
David Oña retweeted
🎙️NUEVO EPISODIO DE RUIDO 🎙️
Junto a @Onei64, respondemos a vuestras preguntas y hablamos sobre videojuegos de comedia, garbanzos, el formato físico, GTA VI, la nueva generación, gente que nos cae mal, mejores entrevistas, consolas favoritas y más.
Enlaces en respuesta 👇
🎙Ruido🎙 vuelve tocando la ocarina más famosa de todos los tiempos. Nuevo episodio en el que el bueno de @AlexParej4 y un servidos nos adentramos en el remake de #ZeldaOcarinaOfTime, la peli de #ResidentEvil, el nuevo libro de @Nuevebits y más. Si gustáis ⬇️
Spotify: open.spotify.com/episode/4TU…
Youtube: youtu.be/X6XasI4w-dQ?is=_YCR…
Subtask: api.substack.com/feed/podcas…
Ivoox: cuando a la plataforma le apetezca
30 segundazos se tira el Rey Zora moviendo el pandero, 30 segundazos de chiste. Mucho se está hablando de los graficotes, pero ahí está la verdadera esencia de #OcarinaOfTime
El respeto por los silencios de Ocarina me parece exquisito y es, de hecho, una de las claves de su identidad
#NintendoSwitch #Ocarinaoftime
No olvidemos que, puede que tenga algo que ver o no, pero Kojima fue crítico con la nueva ruta de Sony con el formato físico
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.




























