(株)ワンオアエイトの公式Xアカウントです 自社ゲームタイトルの情報を中心に発信します 『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』( @EarthWarsJP ) アーリーアクセス:2026年11月13日配信開始!! 『ピクセルヒーロースクランブル プラス』( @_Pixel_Hero ) 2026年12月1日発売決定!!

東京都千代田区神田
Joined May 2014
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【TGS2026 現地レポ】 ■ワンオアエイトブース 『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』を試遊! 村の隣で魔王がライブを開き、熱狂した魔物が襲ってくる村づくりRPG。 試遊は村づくりとダンジョン攻略の2モードから選べます。ダンジョンでは女神像で「祝福」を選び、回避のたびに落雷が出るビルドを組めました。 試遊は10台・15分、整理券なし。試遊後にステッカー、来場者にペンライト。踏まれる構図で撮れるフォトスポットもあります。 #ワロタ俺の家のとなり魔王城www #tgs2026 ▼2モードの中身と、配布物の入手条件まで gamewith.jp/tgs/577814
5
2
11
8,407
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
\ ついに、VtuberBaseballアップデート&再リリースのお知らせ! / 大変お待たせいたしました! かなりお時間をいただいてしまいましたが、ついに『VtuberBaseball』の最新アップデート&再リリース版をお届けです!📷 新しくなった世界をぜひ手に取ってみてください! #Vtuberbaseball
2
26
14
68
11,145
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【クローズドβテスト集計結果のお知らせ】 先日はクローズドβテストへたくさんのご応募、そして温かいフィードバックをありがとうございました。 皆様からいただいたデータを集計し、レポートとしてまとめました! プレイヤーの皆様それぞれに、様々な視点やご意見があるかと思います。 いただいた声はすべて開発チームで大切に拝見し、今後のブラッシュアップに活かさせていただきます。 インディーゲーム開発者の方にとっては、結構気になる資料になってると思いますのでぜひ“リアルな現場データ”をご覧ください! #WRT #Unity #ゲーム制作 #gamedev #ゲーム開発 #indiegames (1/4)続きのデータはリプライに繋げています
2
11
1
43
5,793
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【クローズドβテスト第1回 追加コードについてのお知らせ】 お世話になっております。 先程、まだコードが届かない方は「あと数日ほどお待ちいただけますと幸いです。」と書いたんですが、 先程追加コードが届きましたので、この後すぐに皆さんにお送りします! ご応募いただいた方、全員にお送りしますので、まだ届かないよという方は迷惑メールフォルダなどもご確認ください。 改めてとなりますが、この度はご応募いただき誠にありがとう御座いました。 これから調整を進めていく中で皆様のご意見を参考にさせて頂きたいと思っておりますので、是非この機会にプレイしてみてください。 よろしくお願いいたします。 #WRT
【クローズドβテスト第1回 応募締め切りと御礼のお知らせ】 お世話になっております。 『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』運営チームです。 この度、クローズドβテスト第1回目の応募を締め切らせていただきました。 非常にたくさんのご応募をいただき、誠にありがとうございました! 当初、メディア様に取り上げていただく前の応募数は約24名でした。 「第一弾は100名程度集まれば……」と考え、より多くの方に知っていただくためプレスリリースを配信したところ、予想を遥かに上回る反響をいただき、わずか1日で800名以上の方からご応募をいただく結果となりました。本当にありがとうございます!!! 多めに見積もって300個のシリアルコードを用意していたのですが、想定以上の勢いだったため、すべての方へ開始日にコードをお送りすることが難しい状況となっております。 現在、ご応募いただいた全ての方にコードをお送りできるように、追加のコードの発行依頼を進めております。 まだ手元にコードが届いていない皆様におかれましては、大変恐縮ですが、あと数日ほどお待ちいただけますと幸いです。 皆様の熱いご期待に添えるよう、運営一同全力で取り組んでまいります。 引き続き『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』をよろしくお願いいたします。#WRT
4
3
3
14
3,802
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【クローズドβテスト第1回 応募締め切りと御礼のお知らせ】 お世話になっております。 『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』運営チームです。 この度、クローズドβテスト第1回目の応募を締め切らせていただきました。 非常にたくさんのご応募をいただき、誠にありがとうございました! 当初、メディア様に取り上げていただく前の応募数は約24名でした。 「第一弾は100名程度集まれば……」と考え、より多くの方に知っていただくためプレスリリースを配信したところ、予想を遥かに上回る反響をいただき、わずか1日で800名以上の方からご応募をいただく結果となりました。本当にありがとうございます!!! 多めに見積もって300個のシリアルコードを用意していたのですが、想定以上の勢いだったため、すべての方へ開始日にコードをお送りすることが難しい状況となっております。 現在、ご応募いただいた全ての方にコードをお送りできるように、追加のコードの発行依頼を進めております。 まだ手元にコードが届いていない皆様におかれましては、大変恐縮ですが、あと数日ほどお待ちいただけますと幸いです。 皆様の熱いご期待に添えるよう、運営一同全力で取り組んでまいります。 引き続き『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』をよろしくお願いいたします。#WRT
1
13
5
30
5,749
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
新作『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』の、記念すべき第1回クローズドβテストを開催します! 初のテスター募集ということもあり、今なら比較的スムーズにご案内できる(当選確率が高い)状況です。 開発チームと一緒にゲームをブラッシュアップしてくださる方、ご応募を心よりお待ちしております! 👇直応募フォームはこちら forms.gle/knd81cfifs8uuztc6 クローズドβへ参加していただき、後日公開する感想フォームへ、ご感想を送っていただいた方には【スタッフクレジットへニックネームの掲載】を特典としてご用意しています。 是非お気軽にご応募ください! #WRT #ゲーム開発 #クローズドベータ #先行プレイ #タイトルに草生えてるゲーム
1
26
3
68
6,630
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』では、 ゲーム品質の向上を目的として、少人数を対象としたクローズドβテストを近々実施予定です。 クローズドβテストは、開発状況に応じて複数回に分けて実施します。 なお、1回目のクローズドβテストは『日本語版のみ』での実施となります。 参加をご希望の方は、公式Discord(discord.gg/yPvBg3gnbu)にご登録のうえ、続報をお待ちください。 皆さまからのご意見を参考に、より遊びやすく、より楽しいゲームを目指して改善を進めてまいります。 ご協力のほど、よろしくお願いいたします! #WRT #indiegame #steam #gamedev
4
1
12
1,824
🏰 ワロタのオーディションについて 🎤 Q 合格したらどうなるの? A プラチナ様以外の魔王キャラの歌を歌っていただきます!もしかしたら担当キャラクターの声優として出演もできるかも…!? #オーディション #WRT #ワロタ俺の家のとなり魔王城www
3
6
1,533
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【ワロタ、俺の家のとなり魔王城www】 コミュニケーションが取れるように、Discordのサーバーを立ち上げてます。 今後、ベータテストやイベントなどの告知も行っていきたいと思います。 担当は今年入ったmaoさんです。皆様よろしくお願いします。 discord.com/invite/M2WjEGP3s… #WRT
1
3
1
10
2,502
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
4
1
14
2,424
\\\\\ 本日よりオーディション募集開始 ///// 「バーチャルシンガーオーディション2026」の公式サイトをオープンいたしました! 8pro.media/audition/index.ht… 皆さまのご応募お待ちしております! #WRT #オーディション
14
1
18
8,585
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
🎊とうとう発表できました!🎊 『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』 鋭意製作中です!! one-or-eight.co.jp/WRT/ ↓ウィッシュリスト登録お願いします!! store.steampowered.com/app/2…
4
1
23
2,507
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
1
10
1
17
3,230
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
#TGS2025 最後は本日のスタッフ総出でお見送りしました 大変多くのお客様に試遊していただき、 多くの方々にお声がけいただきました! 充実した4日間でした!! 今日はまさに泥のように眠る事になると思います また来年??お会いしましょう!? #ワンオアエイト
2
7
872
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
TGS1日目っ!!👑 *。٩(ˊᗜˋ*🎀)و* 試遊もぜひたくさんしてねっ🫶🏻✨ #TGS2025 #東京ゲームショウ2025 #ワンオアエイト
2
7
42
1,302
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
無事 #TGS2025 初日が終了いたしました 沢山の方々とご挨拶させて頂きました 皆様ありがとうございます! 明日も終日常駐しておりますので、お立ち寄りの際はお気軽にお声がけください! 今日の終わり間際に大須晶さんとお会いできたのが個人的にハイライトでした!! 少しでしたがバーチャファイターの話ができたので、昔の自分に自慢したい!
#東京ゲームショウ2025 ビジネスデイ1日目終了致しました! 謎解きや試遊、ノベルティボックスをお楽しみくださった皆様ありがとうございます😭❤️ 明日以降も更に楽しんで頂けるよう色々と試行錯誤中です! 2日目も元気にお待ちしております〜!! #TGS2025 #ワンオアエイト
3
5
1,259
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
⛰️『ほらふき山の魔理沙』本日発売⛰️ 各店舗では販売開始されてますよ〜! ダウンロード版は13時からなので、もう少しだけお待ちください!
73
1
398
32,074
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【総評そしてTGS2025へ】8/8 TGSって、きっと完成品だけを並べる場所じゃないですね 今、作っている私たちの「熱」を伝える場であり 今、遊んでいただいている皆様の「熱」を受け取る場所だと思いました 本当に出展して良かった TGS2024は、一か八かだったかもしれませんが、確かなはじめの一歩になりました だから、 2025年はもっと面白く、もっとちゃんと届けたい “また来たよ”って言ってもらえるように “次はこうしたい”を、ちゃんと実現できるように #TGS2025 は、去年と同じスタッフ達に、新たなスタッフも加入し、よりパワーアップした物をお届けできるように現在頑張っております 私も連日「おお‼️‼️」「おお‼️⁇」と言わされておりますのでご期待ください TGS2025の弊社出展情報をブログで連載しております、 ご興味のある方は是非こちらもご覧ください TGS2025の出展までの道のりを追う連載ブログはこちら☟ 弊社採用ページ「One or NoOto」 one-or-eight.co.jp/recruit/b… 当日は是非ワンオアエイトブースでお会いしましょう! #TGS #初出展 #ワンオアエイト 過去ログTGS2024当日の様子が見れる弊社ブログはこちら☟ one-or-eight.co.jp/recruit/b…
1
4
497
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【反省点】7/8 結果として無事に終わったのですが、反省点が大いにあります 代表的な事を書いておきます ・人が足りない! 当日のオペレーションは通訳含めて2名で交代制を考えていたのですが 実際開場すると人人人の行列が出来てしまい、お客様の誘導だけでもてんやわんやの状態になりました 休憩しようにも人が溢れている状況なので中々そうはならず 広報スタッフや監督者も常駐するような状況になってしまいました もう少しスタッフの数を増やすか、運営自体をマニュアル化できるようにした方が良いと感じました。 ・休憩スペースは必須! ブースは3コマで、その内0.5コマぐらいをバックヤードにして部材の倉庫や休憩できるように考えていたのですが、それでもかなり厳しかったです スタッフの持ち物やノベルティのストックで埋まると思った方が良い 休憩場所の周知や頻度はある程度確保できるようにしておいた方が良い ・隣のブースの事も考える! 隣のブースがどういった物になるのか事前に把握出来れば自社ブースのデザインも変わる ワンオアエイトの後ろは大きめのブースだったので、上部は壁のようになると勝手に思っていたのですが、実際は上部が抜けていたので、もしかしたら後方にも看板を出せたかもしれない ・お客様はもの凄く来られる! ありがたい事に我々の予想を裏切って試遊台の行列は途切れる事もなく 1時間以上の待機列ができる状況になってしまいました。 少しでも待機中にも楽しめるように途中から待機列を変更したりして対応しましたが最初から想定できていれば良かったと思いました 主に人とスペース周りの反省点を書きましたが 細かい反省点は社内notionのページに山程あり共有されています ですが初出展にしては結構頑張ったのではと思いました 4日間(設営含めて6日間)が終わった後、泥の様に眠った事は言うまでもありません #TGS #初出展 #ワンオアエイト
1
2
5
766
株式会社ワンオアエイト|ゲームダンジョン14【2X-5】 retweeted
【オペレーション】6/8 企画製作進行部門含めてメイン稼働のスタッフは18名 +ほぼ全てのワンオアエイトスタッフが関わっています(総数約70名!?) メインのスタッフ18名でプロジェクトチームを編成し 週1回の定例とその他分科会を行なって制作、進捗管理を行ないました 大体の内訳としては ディレクター:1名(総監督、全体の進行管理から制作物のクオリティチェック) 予算管理:1名(全ての予算管理+申請周りを網羅、締切近くになるとアラートも上げる) 運営補佐:1名(上記ディレクターと予算管理者の補佐、何なら全部関わってる) 出展タイトル担当:2名(他社タイトルも扱うので、そこの調整等) ノベルティ担当:2名(時間がない中、予算内で様々試行錯誤して作りました) ブース担当:2名(昔設営の仕事をしていたスタッフが偶然いたので頼りになりました) ブース現場スタッフ6名(内通訳(英語、中国語)2名、とても助かった!結構大事!) 広報:2名(WEB上での広報活動や、現場での様々な施策をやってもらいました) 責任者:私(ええ!?とか、おお!!って言ってました) となっていました。 私は最初期のコンセプト決めや重要な決断事項やTGS関連のイベント事に参加し 実進行については基本的にスタッフにお任せしておりました マイルストーン毎に上がってくる進捗に 「おお!!」と言ったり 当初の予定から変わってやっぱりこうします!という報告に 「ええ!?」と言ったりしていました #TGS #初出展 #ワンオアエイト
2
1
3
678