
Handcrafted football data with AI insights. https://xitter.gq/t.co/S1tmcxIKgo https://xitter.gq/t.co/2Ro7hJMlFW https://xitter.gq/t.co/Gdpq1OtXtw #footballAnalytics #AI
- Tweets3.1K
- Following1.4K
- Followers5.7K
- Likes1.7K

ALT Parstaplar, AIK (röda staplar) mot Leksand (blå staplar) inför AIK–Leksand fre 30 okt 19:00 i HockeyAllsvenskan 2026/27 enligt PlayMaker AI, samma skala per rad, bättre värde i fetstil, AIK först i varje par. Rubrik: Leksand gör flest mål per bortamatch, men prognosen ger AIK övertaget. Prognosen för fredagens match: Förväntade mål (i matchen) 3,25 mot 2,39; Vinner (procent, förlängning inräknad) 63 mot 37. Anfall per bortamatch: Mål (Leksand flest i ligan) 3,86 mot 5,17; Förväntade mål (per bortamatch) 3,08 mot 3,73. Försvar per bortamatch – lägre är bättre: Insläppta mål (per bortamatch) 2,71 mot 1,83; Förväntade mål emot (per bortamatch) 2,92 mot 2,79. Källa: PlayMaker AI, prognos låst 23 okt, bortamatcher 2026/27 före 28 okt.

ALT Matchkort Djurgården mot HV71, SHL i dag 19:30 i Hovet, Stockholm. Modellens sannolikheter efter 60 minuter: Djurgården 47 procent, oavgjort 23, HV71 29. Förväntade mål 3,07 mot 2,26. Djurgården vinner inklusive förlängning 60 procent. Båda lagen gör minst två mål 54 procent. Modellens favorit: 1, Djurgården efter 60 minuter, 47 procent. Över 5,5 mål efter 60 minuter: 44 procent. Prognos låst 22 oktober. Inga odds på kortet.

ALT Listbild, förväntade mål emot på frisparkar per match i Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, lägre är bättre, lägst överst: topp 8 av 20 lag, klubbmärke på varje rad. Liverpool rött överst, övriga grå. Rubrik: Motståndarnas frisparkar har inte gett Liverpool ett enda förväntat mål emot. Plats, lag och värde: 1. Liverpool 0,000, 2. Sunderland 0,004, 3. Palace 0,018, 4. Brighton 0,019, 5. Coventry 0,021, 5. Everton 0,021, 7. Chelsea 0,022, 8. Bournemouth 0,023. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT De sex högst streckade favoriterna, ett tecken per match, sorterade efter streck. Två staplar per match från noll på fast skala 0–100 procent: folkets streck grå, modellen i tecknets färg. Aston Villa – Fulham, tecken 1: streck 64 %, modell 49 %; Tottenham – Crystal Palace, tecken 1: streck 64 %, modell 52 %; Millwall – Derby, tecken 1: streck 61 %, modell 56 %; Manchester City – Brighton, tecken 1: streck 59 %, modell 60 %; West Ham – West Bromwich, tecken 1: streck 57 %, modell 64 %; Brentford – Nottingham, tecken 1: streck 56 %, modell 39 %. Rött = 1 hemma. Streck avlästa ons 28/10 kl 17:10 – de rör sig fram till spelstopp.

ALT PlayMaker AI-kort Oddevold mot Brage, Superettan fredag 30 oktober 19:00 på Rimnersvallen, Uddevalla. Tabellen efter 28 matcher (uppdaterad 27 okt 18:06): Oddevold 42 poäng, Brage 26 poäng. Snitt per match i Superettan 2026: gjorda mål 1,71 mot 1,61, insläppta mål (färre är bättre) 1,32 mot 1,96, förväntade mål (xG) 1,56 mot 1,25, förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,08 mot 1,34, tar sig in i straffområdet 14 mot 13, släpper in i straffområdet (färre är bättre) 14 mot 17. Oddevold har vunnit de 4 senaste mötena. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, lagdata uppdaterad 27 okt 18:06.

ALT Punktdiagram, alla 16 lag i Superettan 2026 (28 matcher per lag, Landskrona och Varberg 27), PlayMaker AI:s data: långbollar per match (x) och andel av spelet på motståndarnas planhalva (y), medianlinjer. Rubrik: Östersund: flest långbollar och mest spel på motståndarnas planhalva. Lagen möts lör 31 okt. Östersund (borta, blått) 42 långbollar och 0,65, flest av alla lag på båda; IFK Norrköping (hemma, rött) 34 och 0,63. Övriga (långbollar och planhalva): Ljungskile 37 och 0,47; Varberg 35 och 0,44; Brage 34 och 0,44; Falkenberg 32 och 0,42; Nordic Utd 32 och 0,52; Värnamo 32 och 0,47; Norrby 32 och 0,38; Landskrona 31 och 0,58; Oddevold 30 och 0,45; Sandviken 30 och 0,62; Öster 29 och 0,45; Örebro 29 och 0,52; Sundsvall 29 och 0,36; Helsingborg 27 och 0,53. Landskrona och Varberg: senaste matchen saknas i datan, grå punkter utan påstående. Hörnen märkta efter läge där plats finns. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, uppdaterad 27 okt 18:06.

ALT Flermåttstabell, Superettan 2026 efter 28 omgångar enligt PlayMaker AI:s data, inför IFK Norrköping–Östersund lör 31 okt: kolumner IFK Norrköping (hemma, röda tal) och Östersund (borta, blå tal), bättre värde i fetstil, försvarsraderna lägre är bättre. Rubrik: Östersund spelar rakare än Norrköping och försvarar nästan lika tätt. Spelstil: Långbollar (per match): IFK Norrköping 34, Östersund 42; Passningar (per match): IFK Norrköping 451, Östersund 455; Spel på motståndarnas planhalva (andel av spelet): IFK Norrköping 0,63, Östersund 0,65. Försvar – lägre är bättre: Förväntade insläppta mål (per match): IFK Norrköping 0,98, Östersund 0,99; Släpper in i straffområdet (per match): IFK Norrköping 12, Östersund 10. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026 efter 28 omgångar.

ALT PlayMaker AI-kort Hull City mot Ipswich Town, Premier League lördag 31 oktober på MKM Stadium, Hull. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Hull City 10:e med 10 poäng, Ipswich Town 12:e med 10 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,13 (delad 11:e) mot 1,50 (delad 6:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,00 (delad 4:e) mot 2,00 (19:e), förväntade mål (xG) 0,99 (delad 19:e) mot 1,06 (delad 17:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,45 (12:e) mot 1,82 (18:e), tar sig in i straffområdet 10 (delad 15:e) mot 8 (20:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 18 (20:e) mot 14 (delad 12:e). Ipswich tar sig in i straffområdet minst i ligan. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Punktdiagram, alla 20 lag i Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, PlayMaker AI:s data: motståndarnas besök i straffområdet per match (x) och insläppta mål (y). Rubrik: Hull släpper in motståndarna i straffområdet oftast – men bara 8 mål. Hull City (hemma lör 31 okt, rött) och Ipswich Town (borta, blått), övriga grå. Hörnen märkta efter läge där plats finns. Varje lags två tal, i ordning efter motståndarnas besök: Hull 18 och 8, Palace 16 och 19, Liverpool 14 och 8, Chelsea 14 och 15, Brentford 14 och 9, Newcastle 14 och 14, Aston Villa 14 och 12, Ipswich 14 och 16, Coventry 14 och 15, Everton 13 och 9, Fulham 13 och 10, Sunderland 13 och 14, Brighton 12 och 7, Bournemouth 12 och 13, Tottenham 12 och 10, Forest 12 och 10, Leeds 11 och 6, Man City 10 och 9, Man Utd 10 och 13, Arsenal 9 och 5. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT Parstaplar, Hull City (hemma, röda staplar) mot Ipswich Town (borta, blå staplar) inför Hull–Ipswich lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, samma skala per rad, bättre värde i fetstil, Hull först i varje par. Rubrik: Hull släpper in fler i straffområdet, men Ipswich släpper till fler förväntade mål. Anfall: Tar sig in i straffområdet (per match) 10 mot 8; Förväntade mål (xG) (per match) 0,99 mot 1,06; Spel på motståndarnas planhalva (andel av spelet) 0,25 mot 0,38. Försvar – lägre är bättre: Släpper in i straffområdet (per match) 18 mot 14; Förväntade insläppta mål (per match) 1,45 mot 1,82. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Brentford mot Nottingham Forest, Premier League lördag 31 oktober på Gtech Community Stadium, London. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Brentford 6:e med 11 poäng, Nottingham Forest 18:e med 6 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,75 (4:e) mot 0,75 (delad 18:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,13 (delad 6:e) mot 1,25 (delad 9:e), förväntade mål (xG) 1,82 (4:e) mot 1,81 (5:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,46 (13:e) mot 1,17 (5:e), tar sig in i straffområdet 15 (delad 4:e) mot 14 (delad 6:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 14 (delad 12:e) mot 12 (delad 5:e). Nottingham Forest har vunnit 3 av 4 möten sedan 2022. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Listbild, förväntade mål per 100 passningar (xG per match delat med passningar per match gånger 100) i Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, flest överst: topp 8 av 20 lag och Manchester City, klubbmärke på varje rad. Brentford (hemma lör 31 okt) rött, Nottingham Forest (borta) blått, Manchester City grönt, övriga grå. Rubrik: Brentford och Forest får ut mest av varje passning i Premier League. Plats, lag och värde: 1. Brentford (hemma) 0,63, 2. Forest (borta) 0,58, 3. Bournemouth 0,55, 4. Brighton 0,48, 5. Hull 0,47, 6. Leeds 0,44, 7. Chelsea 0,41, 7. Liverpool 0,41, …, 14. Man City (tredje lag, grönt) 0,34. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT Två stora tal, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, inför Brentford–Nottingham Forest lör 31 okt. Rubrik: Brentford och Forest möts på lördag – ligans två bästa per passning. Förväntade mål per 100 passningar: Brentford (hemma, rött) 0,63, ligans högsta; Nottingham Forest (borta, blått) 0,58, näst högsta. Staplar, förväntade mål delat med passningar: passningar per match 291 mot 313; förväntade mål per match 1,82 mot 1,81. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.
