Random Username retweeted
Durum çok ciddi susmayın
#OYUNUMADOKUNMA!!!!
Steam’de erişim engeli kararları büyüyor: Sayı 255’e ulaştı
📌EngelliWeb'in verilerine göre Steam’deki 255 oyun sayfası hakkında erişimin engellenmesi veya içeriğin çıkarılması kararı verildi
📌Ağustos ayında 45 olan sayı bir ay içinde 255’e yükselirken oyunlar Steam tarafından Türkiye’deki kullanıcılara henüz kapatılmadı
Haberin tamamı:
birgun.net/haber/steamde-eri…
Random Username retweeted
Pokémon Masters EX, 22 Aralık 2026 itibarıyla Türkiye’deki hizmetini sonlandıracağını duyurdu.
Şirket, Türkiye’den çekilme gerekçesine ilişkin resmi bir açıklama yapmadı.
Ancak tahminler Türkiye’de yürürlüğe giren yeni reklam, oyun platformu ve çocuk profilleme düzenlemelerine uyum sağlamak yerine oyunu pazardan çekmeyi tercih ettikleri yönünde.
u/antonioS3
Random Username retweeted
Sanki senin için kötü gitmicek böyle kişilere prim vermeyin
#OYUNUMADOKUNMA
#SOSYALMEDYAMADOKUNMA
Random Username retweeted
27 Ağustos'ta 45'ti. Bugün 255.
Steam'de 255 oyunun sayfası hakkında erişimin engellenmesi ve/veya yayından çıkarılması kararı var. Bunların 250'si zaten Steam tarafından yetişkin içerik kapsamında sınıflandırılmış.
Bu ülkede konuşmamız gereken çok daha ciddi meseleler var.
Gençlerin gelecek kaygısını, işsizliği, nitelikli istihdamı, üretimi ve Türkiye'nin dünyaya ne satacağını konuşmamız gerekiyor.
Oyun sektörü ise tam da burada Türkiye'nin önündeki önemli fırsatlardan biri.
Türkiye'de aktif oyuncu sayısı 50 milyon bandında. Oyuncuların %46'sı kadın. Oyun pazarı 2025'te 1,01 milyar dolarlık hacme ulaştı ve dolar bazında yaklaşık %25 büyüdü.
Üstelik bu, geleneksel sanayi kadar ağır fiziksel üretim altyapısına ihtiyaç duymadan; gençlerin yazılım, tasarım, sanat, müzik, hikaye anlatıcılığı ve teknoloji becerilerini ekonomik değere ve ihracata dönüştürebilecek bir alan.
Yapılması gereken; gençlerin önünü açmak, geliştiriciyi desteklemek, yatırım ve istihdam yaratmak, Türkiye'den dünyaya oyun satabilecek bir ekosistem kurmak.
Yetişkinlerin vergisini ödeyerek yasal biçimde satın aldığı dijital içeriğe erişimini sürekli daraltmak değil!
Çocukları korumak gerekiyorsa yaş sınıflandırmasını, ebeveyn denetimini ve dijital okuryazarlığı güçlendirin. Yetişkinlerin ne oynayacağına müdahale etmeyi çocuk koruma politikasıyla aynı şeymiş gibi sunmayın.
Yurttaş ve oyundaş olarak hangi sorunlara zaman ve kaynak ayrıldığını da, hangi sektörlerin önünün açılıp hangilerinin daraltıldığını da görüyoruz.
O sandık gelecek ve biz bu yaşatılanları unutmayacağız.
#OYUNUMADOKUNMA
İfade Özgürlüğü Derneği'nin EngelliWeb projesi kapsamında yapılan araştırmada, sulh ceza hâkimliklerinin kararlarıyla Steam'deki sayfaları Türkiye'den erişime engellenen oyun sayısının 255'e yükseldiği tespit edildi.
• 255 oyunun 250'si @Steam tarafından yetişkin içerik kapsamında sınıflandırılmış durumda. 5 oyunda ise yetişkin içerik sınıflandırması bulunmuyor.
• Erişim engeli kararlarının teknik olarak uygulanmış olması, oyunların Steam tarafından Türkiye'deki kullanıcılara kapatıldığı anlamına gelmiyor.
• Oyun platformlarına ilişkin yeni düzenlemeler 1 Kasım 2026'da yürürlüğe girecek.
ifade.org.tr/engelliweb/stea…
Replying to @SailorLuney
I understand why this can make someone uncomfortable, I didn't mean to be rude, I'm sorry If that means anything.
What's with peoples obsession to steal Turkish history? Are they really jealous of not having that many great achievements?
Random Username retweeted
#OyunKararıOyuncunundur
#OYUNUMADOKUNMA
OYUNLARIMIZA DOKUNMAYIN BIRAKIN BİZİ. SEVDİĞİMİZ NE VARSA ALMAYA ÇALIŞIYORSUNUZ ELİMİZDEN. HOBİ OLARAK FİGÜR TOPLAMAK İSTESEM TOPLAYAMIYORUM. ÇİZGİ ROMAN OKUMAK İSTESEM HEPSİNİN BULAMIYORUM HER EĞLENDİĞİMİZ NE VARSA YASAKLIYORLAR. YETER!!!
Random Username retweeted
TOPLANIN ATILIN ÇÖKÜN YIĞILIN YAVRU KURTLAR #OyunKararıOyuncunundur #OYUNUMADOKUNMA
Random Username retweeted
Atatürk günümüzde yaşasaydı, sırf oyun sektörü için özel bir alan oluşturur, Türk oyun geliştiricilerine ve içerik üreticilerine yatırım yapılmasına teşvik eder, dernekler kurar, ebeveynler bilinçlendirir ve sektörde dünya lideri haline gelmemizi sağlardı.
Yasaklamazdı, eğitirdi. Destek olurdu. Çünkü Atatürk gençleri çok severdi ve onlara güvenirdi. O yüzden ülkeyi bize emanet etti.
Emanete hıyanet edenlere karşı koymak da bizim görevimizdir.
#İnternetimeDokunma
#OYUNUMADOKUNMA
Random Username retweeted
Anti-gaming’çiler bakın burada ne varrrr
#OYUNUMADOKUNMA
#HakHukukOyun
Random Username retweeted
Steam, platformdaki popüler oyunların telefondan da oynanabilmesi için testlere başladı.
Random Username retweeted
LAN SAAT 8 MİŞ abanalım hemen destek tweetleri
#OyunVeSanataDokunma
#OYUNUMADOKUNMA
Random Username retweeted
🚨 Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED), dijital oyun yasası sürecine ilişkin açıklama yayımladı.
17 Şubat'ta BTK'da gerçekleştirilen geniş katılımlı toplantının başlıkları paylaşıldı:
👉 Ulaştırma Bakan Yardımcısı Dr. Ömer Fatih Sayan ile BTK Başkan Yardımcısı Dr. Abdülkerim Gün’ün katıldığı görüşmede, oyun sektöründen 26 temsilci yer aldı.
👉 Toplantıya küresel oyun yayıncıları Tencent ve Moonton, GGOG temsilcileri, hukukçular, akademisyenler, Teknokent yöneticileri, yerli oyun geliştiricileri ve yayıncılar katıldı.
👉 Yasa taslağının güncel versiyonu toplantıda tüm katılımcılarla açık biçimde paylaşıldı.
👉 Taslağın ana omurgasını üç temel başlık oluşturuyor: Türkiye’de temsilci bulundurma zorunluluğu, etkin bir ebeveyn kontrol mekanizmasının tesis edilmesi ve sağlıklı bir yaş derecelendirme sisteminin kurulması.
👉 TOGED’e göre bu üç başlık doğru tasarlanıp uygulanırsa, çocukların korunması ve dijital okuryazarlığın güçlendirilmesi hedefleriyle uyumlu bir yapı ortaya çıkabilir.
👉 Önceki versiyonda üç madde halinde düzenlenen metinde, özellikle yaş derecelendirme ve ebeveyn denetimi konularındaki teknik sorunların yeniden ele alınarak daha uygulanabilir bir çerçeveye kavuşturulduğu belirtildi.
👉 Toplantıda daha önce sektörle paylaşılmadığı belirtilen bazı ek maddelerin de gündeme geldiği ifade edildi. Bu maddelerden birinin, kamu kurumlarına kapsamı net tanımlanmamış geniş bir yetki alanı tanıyabilecek nitelikte olduğu ve yönetmelik yoluyla sınırları belirsiz düzenlemelere imkan verebileceği kaydedildi.
👉 TOGED, söz konusu düzenlemenin oyun içeriklerine ve mekaniklerine doğrudan müdahale edebilecek sonuçlar doğurmasından endişe duyduğunu ve itiraz ettiğini açıkladı.
👉 Dernek, tanımı net olmayan ve yoruma açık düzenlemelere yönelik itirazlarını açık şekilde ilettiklerini, yönetmelik düzenlemelerinin üç temel başlığın uygulama esaslarıyla sınırlı tutulması gerektiğini ifade etti.
👉 Daha geniş kapsamlı düzenlemelerin oyun içeriklerinin ilerleyen süreçte yasaklanmasına zemin oluşturabileceği ve platformların Türkiye’ye temsilci atama konusunda tereddüt yaşayabileceği yönündeki görüşün de yetkililerle paylaşıldığı bildirildi.
Random Username retweeted
Düşünsenize adamlar Detroit Become Human'daki Eden Club kısmını görüp "burda striptiz kulübü var genel ahlakımıza aykırı" deyip o sekansı Türkiye'de oyundan kaldırmaya çalışıyorlar :D Yahu siz daha elinizin altındaki telefonun tüm özelliklerini bilmiyorsunuz, oyunlara karışmak sizi fazla aşmıyor mu? Parasını vergisiyle ödeyip aldığımız, yaşımızın yettiği oyuna karışmaya nasıl hak buluyorsunuz? Koskoca oyun sektörünü baltalamaya nasıl utanmıyorsunuz?
"Türkiye gelişmesin, geriye gitsin, kazanç sağlamasın, kuzey kore gibi olsun istiyoruz" deyin de rahatlayın bari!
#SosyalMedyayaÖzgürlük
#OYUNUMADOKUNMA
Dijital oyunlar ve oyun platformlarına yönelik yasa taslağı ile ilgili Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu’nda gerçekleştirilen, 17 Şubat tarihli toplantı hakkında Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği'nin resmi açıklaması websitemizde paylaşılmıştır.
toged.org/haberler/kamuoyu-d…
tam olarak bunu söyledik.
tam olarak 7 Ocaktan itibaren hep bunu söyledik.
olayı sulandırıp kapattırmak için türlü oyunlar yaptılar ve başardılar da.
yurtdışı alışveriş kısıtlamaları sebebiyle bozulan her şeyiniz ya çöp olacak ya da fahiş fiyatlarla tamir olacak.
biz demiştik..
Random Username retweeted
“We will fucking kill you”
Every president has their Jewish handler to remind them of this
Random Username retweeted
Şirket sorumlularının bu kadar aptal olduğu başka bir çağ bilmiyorum. Olm al en harika bilgisayarı, hediye et. Reklamın dibine vurursun.
Bir vatandaş, 2021 yılında internetten satın aldığı bilgisayarın Aras Kargo tarafından kaybedildiğini öğrendi.
▬ Durumu fark edince Tüketici Hakem Heyeti'ne başvurarak zararının karşılanmasını talep etti.
▬ Heyet, olaydan 2 yıl sonra kargo şirketinin aynı bilgisayarı yeniden temin ederek tüketiciye teslim etmesine karar verdi.
▬ Aras Kargo ise karara itiraz ederek 2021'deki 9.800 TL'lik fatura bedelini ödemeyi teklif etti.
▬ Mahkeme, şirketi haksız buldu ve bilgisayarın yeniden satın alınması yönünde hüküm kurdu.
▬ Şirketin yeniden itiraz etmesi üzerine dosya Yargıtay'a taşındı.
▬ Olaydan 5 yıl sonra karar, bugün Resmi Gazete'de yayımlandı.
▬ Yargıtay, önceki kararların kanun yararına bozulmasına hükmederek şirketin geçen 5 yılda oluşan tüm maddi zarardan sorumlu olduğuna karar verdi. (BirGün)
Bir vatandaş, 2021 yılında internetten satın aldığı bilgisayarın Aras Kargo tarafından kaybedildiğini öğrendi.
▬ Durumu fark edince Tüketici Hakem Heyeti'ne başvurarak zararının karşılanmasını talep etti.
▬ Heyet, olaydan 2 yıl sonra kargo şirketinin aynı bilgisayarı yeniden temin ederek tüketiciye teslim etmesine karar verdi.
▬ Aras Kargo ise karara itiraz ederek 2021'deki 9.800 TL'lik fatura bedelini ödemeyi teklif etti.
▬ Mahkeme, şirketi haksız buldu ve bilgisayarın yeniden satın alınması yönünde hüküm kurdu.
▬ Şirketin yeniden itiraz etmesi üzerine dosya Yargıtay'a taşındı.
▬ Olaydan 5 yıl sonra karar, bugün Resmi Gazete'de yayımlandı.
▬ Yargıtay, önceki kararların kanun yararına bozulmasına hükmederek şirketin geçen 5 yılda oluşan tüm maddi zarardan sorumlu olduğuna karar verdi. (BirGün)
Random Username retweeted
Türkiye'nin 7 unicornundan 3' oyun şirketi fakat iş bilmez bakanlıklar oyun geliştiricilere diyor ki "Sizin artık burada işiniz yok yurt dışına defolun." ! Çocuk koruma bahanesinin arkasına sığınarak daha da rezil ediyorlar süreci.
#SosyalMedyayaÖzgürlük
ABD'li oyun devi Scopely, "Pixel Flow!" oyunu ile gündem olan Türk oyun şirketi Loom Games'in çoğunluk hissesini 1.000.000.000 dolara satın aldı.
🔺Böylelikle Loom Games, Türkiye'nin 7. unicorn'u oldu.
🔺2025 yılında kurulan şirket, sadece 1 yılda unicorn olmayı başaran ilk Türk şirketi oldu.
🔺Unicorn: 1 milyar dolarlık piyasa değerine ulaşan şirketler.
🔺Türkiye'nin 7 unicorn'undan 3'ü oyun şirketi.

















































