(広義の)SFを創作しています。絵を描いたり、文章を書いたり、プログラム駆動型コンテンツ(造語)を作ったりしています。 Win&Mac用ソフト『プリセイジ・ペリータ』販売中です!> https://xitter.cf/t.co/bsDaJXHcZq skeb: https://xitter.cf/t.co/8TswwT1th0

CCAM
Joined January 2010
【直前告知】9/27(日) #サンシャインクリエイション2026Autumn に参加します。 A23-F14b Strangeness です。架空の大規模ニューラルネットを積んだ人型機械のキャラメイク・設定閲覧ソフト『 #プリセイジ・ペリータ 』シリーズ各種、同人誌、イラストカード、グッズ等頒布します!#サンクリ2026Autumn
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理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
「コロニー生まれの私たちは、本物の重力も、本物の空も知らない。もちろん、本物の海も」 ↑ジークアクスのこれを聞くたびに幼稚園ぐらいのころずっと海だと思っていた海が狭山湖だったのを思い出して頭を抱えている(埼玉出身)
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理間 高広(東京ゲームダンジョン14 3P-1 "Strangeness(IPTL)") retweeted
がんの原因として有力視されているのが「持続する微細な慢性炎症」です。加齢・肥満・ウィルス・細菌・放射線・化学物質・物理刺激など様々のものが原因と言われてきましたが、放射線など直接DNAを損傷させるもの以外はだいたい慢性炎症に行き着きます。しかもそれは胃がんとピロリ菌のように解りやすい関係だけではなく、歯周病などの慢性炎症がある人の全身のがんリスクがやや高いという研究報告もあります。慢性炎症により作られる物質は炎症部位だけに止まらず、ホルモンのように全身に長期に影響し続ける事が問題ということです。がんは治療も予防も、歯周病・上咽頭炎・腸の炎症の3つは徹底的に解決しておくべきだと考えています。
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これさいきんよく言うけどわりと間違ってると思っていて、重要なのは「ドーパミンが出るかどうか」ではなく、「ドーパミン分泌量に比例して、きちんと人生が変動するか」なんよね。スマホに支配されるのは「ドーパミンが出るから悪い」のではなく、単に「ドーパミン量のわりに人生が変動しない」から。
これからの時代を生きる人たち、 『ドーパミンが出ない趣味』をなにか見つけておかないと人生がスマホに支配されてしまって本当にヤバいんじゃないかと最近つくづく思う。
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タブーという程ではないけど、行儀は悪いよね。 そのちょっとした『行儀悪さ』が許容される非日常の開放感が祭りの楽しさ…というのは、正しいと思う。
일본은 걸으면서 먹는거 금기인 것이 맞음. 누가 반례로 마츠리 노점을 들었는데… 반대 임. 마츠리니까 걸으면서 먹는 것이 “허용” 됨. 일본 사람들은 마츠리 노점 음식의 그 “길티 플레져”함을 사랑하는 것. 그리고 한국인 관광객이 일본 마츠리 노점에서 사과 사탕 사먹고 “속았다!”
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爆笑ってワード、これ普段からマウントを取りがちな人の手グセなんだよね。
特にFacebookとかに生息するリアル人脈重視の意識高いビジネスマン界隈で見かけるんだけど、古の(爆)みたいな自虐とも違ってて、界隈特有の絶対に舐められたくないマウントと仲間内への嘲笑の共有が透けてて、なんか中高生のヤンキーの中身と同じ感じに見えてしまって共感性羞恥を覚えるんだよね。 あと🤣←これも
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これでやっと分かった気がする。地下鉄ある?とか確かに舐めてんのかってなりそうだし、本当に有るか無いか無知の極み過ぎて聞いてるノンデリも居ると思う。 けど日本語表現で、他所のお宅やホテルで「トイレどこですか?」の意味で「トイレありますか?」って聞いたりするんだよね。これある気がする
일본에도 카레 있어? 회는? 스파게티는 없겠지..ㅠㅜ 아! 일본에는 햄버거있어? 돈가스있어? 피자있어? 만두있어? 라면있어? 지하철있어? 카메라있어? 자동차있어?
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古のオタクの感覚からすると、顔晒して活動してるほうが不信感あるけどな⋯⋯。
『自分のツラを晒せない奴は信用ならん』が究極的な理由じゃない? 容姿美醜で叩くという棍棒が使えないから
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他の人も言ってるけど「あるの?」は「無いだろう」では無くて「どういう物があるの?ウチと一緒?それとも独自の物?」って事なんやで まじで上手く伝わらんなぁ
되도 않는 주제로 너네 나라에도 ㅁㅁ있어? 라고 묻는 건 일본인 밖에 없음 이건 확실함
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日本語でも嫌味や煽りで言う人はいるわけだけど、「そうでない場合」の比率がひどく小さい、て感じなんだろうかな>RT
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日本では本当に会話のとっかかりに使う表現なんです。これは本当。悪気は無いからさらに嫌な思いをさせてしまっているんだろうけど。日本人同士でもよくやる表現なんだ。こんなに嫌だったなんて知らなかったよ。ごめんなさい。
외국에서 만난 영어 잘하는 일본인과 오리가미-종이접기 얘기하다가 “한국에도 오리가미가 있어?” 하길래, 아니시뱅 종이를 접는 행위따위가 뭐라고 그게 일본에만 있을거란 생각을 하나 싶어서, 그걸 말이라고 하냐, 당연히 있지😮‍💨했더니 기분 상한 표정으로 “난 모를수도 있지” 하는거임.. 이해안가
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めっちゃわかります! それにゲームってやっぱり「ゲームっぽい」UIが、「面白そう」に見せるのにも必要だと思うんです
AIが出てきてからWEBサイトのUIというかレイアウトをそのままゲームのUIに割り当てたゲームが増えたように思う…。めちゃくちゃ可読性悪い気がするんだよね。
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滅茶苦茶で草
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拝啓 20代のみなさん 30代になってようやく、「女はアラサーになるとヨガやピラティスを始めて週8で納豆を食べ出す」の意味が分かってきます。あれは意識が高いんじゃなくて体調崩さず生き抜くための術です…
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【速報】AI導入が進む病院、患者死亡率が約4割低下との報告 ・2023年はAI導入度に関係なく死亡率はほぼ同水準 ・2026年にはAI活用が多い病院で約38%低下 ・AI導入が少ない病院との改善幅に差
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その旦那、本当にガチ理系なんだろうか本気で疑問に思う。割とガチの理系勢、知らないことを調べ学ぶのも至高としてるところあるので、ホンマモンなら「勉強に無駄はない」にたどり着くんだよね。職業理系勢はメシのタネにならないものは無駄とか言い出すので割とある。
娘に「学校の勉強で無駄になることはないよ」って言ったらガチ理系の夫が「日本史とか世界史の勉強ってほんまにムダやったなと思う」って言ってきたから、 ・無駄にしてるのはお前 ・というか無駄こそが「遊び」であり「余白」であり人生の本質である ・無駄は切り捨ててもまた無駄が生まれる→
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そういえば血液型占いってたしかにさっぱり聞かなくなったなぁ
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MBTIだか16タイプだかのやつ、毎度自分が何だったかを忘れてしまうんだけど、過去結果を検索するとだいたいINTP-Tとかで、たまにENTPとかになってるみたいだ
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最初に塗った色と色面の形がある程度合っていたので無理して描き込まなくてもちゃんと完成している。
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これは本質情報なんですが めちゃめちゃ気合入れて作ったUIとかシステムの紹介画像を上げるより適当に乳デカいキャラとか上げてるほうがインプ伸びます ゲーム開発者としてそれでいいのかと泣きたくなることもありますが悔しいだろうが仕方ないんだ
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Steam審査で12連続の一発合格(しかも全て一週間以内)をもらってる私がこっそりやっていること。 「ビルド審査を受けるときは、スキップ機能を仕込んでおく」 例えばSキー押すと、バトルスキップして報酬も得る。これを伝えておけば「クリアできるセーブデータくれ」の却下パターンがなくなる。
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