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コンピュータ書や絵本を40冊以上出版する作家。ドコモグランプリやMicrosoft大賞などコンテストに20回以上入賞するアーティスト。3Dクイズの発明者でTVで約10回出題。3DCG絵師。ギターで演奏作詞作曲。会社役員。阪大中退。Webライター。デザイナー。株。1番得意なのは30言語以上使えるプログラミング。

目指せ「器用貧乏」日本一!
Joined March 2011
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【11月4日 TechLib新規掲載書籍 9/12】📚 『Python×Excel逆引きレシピ集』 著者:大西武 @Roxiga C&R研究所 Excel作業の無駄、Pythonで一発解決! openpyxlの逆引きテクニック満載で、面倒な自動化も一瞬でマスター! techlib.jp/r/50286
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アイデア「ポケモンIPでハコモンおはじき」 ポケモンGOはIngressと言うゲームをポケモンのキャラで作り直して大成功した。 ハコモンおはじきもポケモンのキャラで作ってくれないかな? #ポケモン #IP #ハコモン #ハコモンおはじき
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モノクロの世界に、ちょっぴり不思議な住人たち🎩🖤 落書きのようなラフさと、独特の愛嬌が同居するデザイン✏️🪄 大西 武さま(@Roxiga)の パーカー・スウェットが880円OFFのセール開催中! 🗓 11/3(火)まで 👇今すぐチェック market.orilab.jp/user/6a59bc…
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Impressのオウンドメディア「シンクイット」Web記事執筆
【ゲーム実装で身に付くプログラミング】 さまざまな言語で同じゲームを実装するシリーズ第13回。今回はVisual Basic .NETのUIフレームワーク「WPF」でデスクトップゲーム「Color」を作る。 📝 Visual Basic .NET MicrosoftのVBを.NET環境で動作するよう発展させた言語 デスクトップ・Web・業務システム・Excel連携と幅広い用途をカバーする 🪟 WPF Windows Presentation Foundationの略で、VB .NETやC#でWindowsアプリの画面を作る仕組み VB .NET / C#が処理を、XAMLがレイアウトや見た目を担う役割分担が明確だ 🔧 実装 MainWindow.xamlでGridとCanvasを配置し、ColorBlock.vbで色ブロックを管理 VS2026(無料版)だけで始められる 同じVB .NETでも第7回はWindows Formsだった。XAMLで画面を書くとどう変わるか——読み比べると違いが見えてくる。 🔗 thinkit.co.jp/article/39648 #VisualBasic #WPF #XAML #ゲーム開発
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アナログゲーム「割り箸ペン」 ①SARASAのボールペンを外して割り箸を刺す。 ②キシリトールガムの付箋紙を割り箸に貼る。 ③ボールペンのボタンを何度も押す。 ④紙が落ちるまで何回転できるか競う。 #アイデア #アナログゲーム
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株分析「パンパシフィックインターナショナルホールディングス」 来年4月から軽減税率の商品が消費税1%の予定。 ドンキホーテは37年連続増収増営業利益でギネス記録に載ってから4日連続株価が連騰。それまではここ2年間の底だった。 PPIHはドンキホーテなどを運営する持株会社。 あくまで個人的見解。
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Impressのオウンドメディア「シンクイット」Web記事執筆
【ゲーム実装で身に付くプログラミング】 さまざまな言語で同じゲームを実装するシリーズ第12回。今回はC#の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を作る。 💡 C# IL→JITコンパイルのハイブリッド型。型が厳密でバグが起きにくく、.NETで豊富なライブラリが使える 🪟 WinUI Windows UI Libraryの略で、現在は主にWinUI 3を指す Windows App SDKの一部として使われ、Windows 11に合ったモダンなUIを作りやすい UWPの後継的な位置づけのフレームワークだ 📄 XAML .NET版のHTML5のようなXML形式のファイルでUIを記述する GridタグはHTML5のdivタグのような見えない矩形を表す 同じC#でも第5回はWindows Formsだった。同じゲームをモダンなフレームワークで書き直すとどう変わるか——読み比べると違いが見えてくる。 🔗 thinkit.co.jp/article/39579 #CSharp #WinUI #XAML #ゲーム開発
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「カラオケとAIと創作」 AIで歌が作れるけど、カラオケは人間が歌うから楽しい。音楽だけでなくプログラミングも絵も文章もデザインも自分で作るから面白い。もちろんカラオケもエコーとかあるように、他もAIの補助があれば楽に上手く作れる。 #生成AI #創作 #カラオケ
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箱モンスター「ハコモンおはじき」 オンラインショップBASEでドラゴンの描かれた箱「ハコモン」を販売中。 hakomon.base.ec 自分のハコモンに息を吹きかけ相手のハコモンにぶつけてテーブルから落とそう!交互に吹いて最後まで残った方が勝ち。 #ハコモンおはじき #ハコモン #箱モンスター
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【実績公開🎨】 大西様からご依頼いただき箱モンスター略してハコモン のキャラクターデザインを担当致しました。 ゲームも覚えやすくて遊びやすい、可愛くてかっこいいハコモンが現在販売中〜🐉 #イラスト #有償依頼
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Impressのオウンドメディア「シンクイット」Web記事執筆
【ゲーム実装で身に付くプログラミング】 さまざまな言語で同じゲームを実装するシリーズ第11回。今回はKotlinのSwing・Java2Dでデスクトップゲーム「Color」を作る。 📝 Kotlin JetBrainsが開発した静的型付け言語で、2017年にGoogleがAndroid公式開発言語としてサポートを発表 Javaライブラリをそのまま使え、少ないコードで書け、Null Safetyが言語レベルで組み込まれている 🖼️ SwingとJava2D GUIを作るSwingの中でJava2Dが描画する構成 どちらもJavaのライブラリだが、Kotlinからそのまま利用できる 🔧 実装 JFrameでウィンドウを作りpaintComponentで描画、クリックでの画面遷移から色ブロック処理まで 興味深いのは、この記事が「第4回のJava言語の解説を書き換えて」書かれていること。JavaとKotlinの距離感が、記事の作り方そのものに表れている。 🔗 thinkit.co.jp/article/39527 #Kotlin #Java #Swing #ゲーム開発
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「AIを使ってプログラミング」 TVで知識ゼロでAIを使ってプログラミングして稼いでいる人をやっていたが、滅茶苦茶チープなアプリしか作ってなかった。やっぱり開発経験が長くないとAIを使うにも設計の知識や技術が乏しいんだろう。
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【イラスト制作依頼 受付中のお知らせ】 ゲーム・TRPGなどに登場するモンスターデザイン、 イラスト制作を承っています。可愛いデフォルメからリアルでかっこいいキャラクターまで作成可能でございます。DMまたはPFのメールアドレス宛にお問い合せお願い致します。#有償依頼 #イラストレーター募集
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Impressのオウンドメディア「シンクイット」Web記事執筆
【ゲーム実装で身に付くプログラミング】 さまざまな言語で同じゲームを実装するシリーズ第10回。今回はC++を使わず、C言語のみでRayLibを使ったコンソールゲーム「Color」を作る。 ⚙️ C言語 1972年にベル研究所で誕生。処理速度が速く、コンピュータを細かく制御できる 現在の多くのプログラミング言語が設計上の影響を受けている 🎮 RayLib C/C++で2Dグラフィックスとサウンドを扱えるライブラリ 関数がシンプルにまとまっておりC言語入門にも向いている 🔧 実装 enumのGameStateで状態管理、Texture2D・Sound構造体を配列で一括管理 終了時にUnloadTexture・UnloadSoundで明示的に解放するのがC言語らしい 第8回のC/C++版と読み比べると、C++の機能を使わないとどのように書き方が変わるかが見えてくる。 🔗 thinkit.co.jp/article/39468 #C言語 #RayLib #ゲーム開発 #プログラミング
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クイズ「トイプードルを数えろ」 ウォーリーを探せ→ウォーリーを数えろ→トイプードルを数えろ 単に数えるのではなく、ウォーリーを探せのようにそっくりな犬の中から数えるクイズ。 #ウォーリーを探せ #クイズ
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