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しがない物書き。そこそこ多趣味でツイートが日でがらっと変わります。指揮官提督騎空士マスタートレーナー狩人P先生。特に挨拶もなく唐突に話しかけたりしますがご了承くだしあ! 最近フォロー多くてフォロー返し安定しませんごめんなさい天安門事件

Twitterの中
Joined October 2010
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針が左向いたままなんだよな
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息子が真上に向かないから時報ならないらしい
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たけしの棍棒は小鳥だよ
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酷使無双
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今俺がちょうちょ結びしてる
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ムムッ
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時オカリメイク、初見の人の配信とか感想とか見て回ってると、擦りすぎた既プレイが簡単簡単!って言ってるのに対してグラフィックがよすぎてホラー要素が怖いし、普通にゼルダ筋が鍛えられてない人は文脈わからなくてギミックに苦労したりも見かけるので、やっぱ丁度いい難易度な気がする ゼルダオタクを苦しめるための新作じゃないので
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本当にこれなんでだろう 俺達ガキだったのに、あんまり怖いとかそういうのはなかった。流石にハイラル城のリーデッドにはビビってたけど、よく考えるとダークファンタジー過ぎる 続編のムジュラが「今度のゼルダは怖さがある」とかホラーは初です、みたいに売ってたの今思うとおかしいな……
時オカ面白いけどホラー要素多くないですか? 当時のキッズ達これを怖がらずにできてたの? 私無理なんですけど
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脱北少女
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クソゲー判定チェックシート やってみた! クソゲー認定:3個 嫌だけど許す:23個 全然OK:14個 自分はストーリー重視の物語派でした。 みんなの判定も知りたい! hanull.jp/games/kusoge/ #クソゲー判定
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無理やり一回で話ごと終わらされたアニメリブートとか?
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これのグロいところって結局共鳴能力はどれだけ強くてもオーバークロックしたら終わりだから、基本的に物量と鉛玉で攻め続ければ人外レベルの歳主共鳴者以外は普通に集団で固まってても能力オンリーじゃ負けることよな・・・
共鳴者戦争というわりにはどちらも実銃使って戦闘してるのは若干の違和感 これ共鳴者側の軍は一部が共鳴者なだけで、実際に戦場出てるのは一般人ばっかとかいうグロいやつ?
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ジェーンめちゃくちゃ強くなってる瞬ねぇゼンゼロ復帰するか
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幼馴染は知ってたけど同い年って設定俺も知らなかったから、知らなかったということはエアプということなんだよな
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いくらウマ娘の乳揺れ騒ぎの中にいたたった一人のイラストレーターに問題があって仮にそのあと炎上したり垢消しまでいったりとかしても クーパーがどうので空想と現実の区別がつかなかったごく一部の人達が言っていたことはやっぱり正しかった!とかにはなりませんよ 全く別の話なので
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最初の雑魚モンスターのレベルデザインを攻めれば倒せるに統一したことで、その流れでとりあえず攻めたら、全て効かない強敵としてゴーマ様が描かれる設計になったんよね 今回のリメイクでは万魔殿で敵のTierが作られたけど、強敵はターン制に調整されてるからその先駆けとして明確に位置づけされてそう
ちなみに64版では「待つ成功体験」が事前に得られたおかけでその後のゴーマ戦に知識を活用することができます。 リメイク版ではテンポが良くなったことと引き換えに、ゴーマ戦の攻略難易度がほんの少しあがった印象です。
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EDコーン
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年末無調整豆乳
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よく考えたらエルデンリングとかもボタン長押しダッシュか
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もしかして左スティック押し込みによるダッシュorダッシュ切り替えってFPS畑の発想か?
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