ダスクブラッドってナイトレインみたいに潜在から出るパッシブは無限に重ねられると勝手に思い込んでたけど、実際は5つまでしか有効化できなくて装備メニューでそれらを選択するみたいな仕様だったんだな・・。一切気づかず遊んでた
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数年前に発見された時オカの開発中ビルド(恐らくスペースワールド97展示用のROM)の解析データがTCLFに纏められてるんだけどこれが結構面白いんですよね。巨大邪神像は元々"邪神ディンの像"って名前だったり、闇の賢者がインパではなく"ミド"と呼ばれていたりと色々・・
tcrf.net/Proto:The_Legend_of…
NexusにQueen's Domainのページが出来たようなので作ったフォントModを置いておきます(ついでにフォントも明朝体のKH道玄坂16に変更)
nexusmods.com/queensdomain/m…
え~、ダスクブラッドのマップを丸ごとナイトレインに移植する人間が登場・・・
youtu.be/Y-9judCZHsI
そういやトッド・ハワード(ベセスダの宮崎英高)が初めてディレクションをしたゲームもTES6と同じハンマーフェルが舞台でして・・store.steampowered.com/app/1…
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以前に紹介したナイトレインのヘイトの仕組みを解明した人が今度はヘイト値のゲージを可視化した上で戦闘中の敵ターゲットの動きを解説する動画を上げてます
youtu.be/2hnji7wNZvE
他にもこの人が上げている安寧者のAIロジックの解説動画は普通に攻略する上で参考になるのでオススメです
youtu.be/5Lq_OIXGD4Y
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映画版エルデンリングのポップコーンバケツってどんなデザインになるかなって少し考えたけど、あまりにもアレキサンダー1択過ぎて面白くないな。個人的には糞喰いにポップコーンを入れたいんだけど世間は許さないでしょうね
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ダスクブラッドはもっと個人目標(烙印)にウェイトを置いたほうがマダミスっぽい味付けになって面白そうだなって思うんだけど、流石にプロだしその辺は既に何周もした上でアレになってはいるんだろうな
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エルデンリングのプロト版ではプレイヤーは竪琴で霊体(遺灰)を呼び出す予定だったらしく、当時のキーアートやHUDアイコンにその痕跡がある。製品版ではこのプレイヤー装備が鉄(スケイル)シリーズとして登場したんだけど、その頃の名残か今でもこの装備は内部的に"ネクロマンサー"と呼ばれてます。









