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VCは未来のコンピュータ・グラフィックス(CG)技術の発表の場であると同時に,産学の垣根を超えて技術者,研究者,クリエイターの皆様が交流する会議です. 世界的にもハイレベルなCG技術の研究開発から,現場への技術還元まで,幅広く議論します.#VC2026

Joined February 2018
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VC2026の雑な感想など。総じてVCを存分に楽しめたわ。 strata.orito-itsuki.graphics…
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visualcomputing.jp/vc2026/ いつか参加してみたいな 学会は別に良いとか楽しいとかじゃないと思うんだけど、WISSの経験があんまり尊すぎて今でも時々思い出す
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VC2026、けっこう収穫あって楽しかったな cyclesのレンダーパスとか、スプラットマップとかそういう知らない基礎の話
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札幌でVisual Computing 2026 #VC2026 に学生発表者として参加しました! 学会をはじめて参加したので、発表要点など、まだよく分からないことも多いのですが、先生たちや先輩たちからのご協力に感謝しております もしまた機会があれば、皆さんと再会したいです!
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Visual Computing めちゃくちゃ楽しかった!また来年も絶対に行きたい! 初の北海道だったけど、札幌グルメもたっぷり満喫できて最高でした😋🍣🍜 名残惜しいけど、東京に帰ります!✈️ さらばサッポロ!
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初学会で感動すぎます...🥲🥲🥲 #VC2026
いよいよ Visual Computing 2026 閉会式です! まずは企業賞のご発表✨ #VS2026 [ゲームフリーク賞] 位置ベースダイナミクスにおける摩擦モデルを併用した高精度ニューラル衝突場 [ポリフォニー・デジタル賞] 波長微分を用いた空の効率的な分光レンダリング [サイバーエージェント賞] Inverse Rig Optimization from Line Drawings [フォーラムエイト賞] 地形形状と大域的環境条件からのスプラットマップ生成 [カプコン賞] 3D Gaussian Splattingのラスタライズ状態に基づく特徴線レンダリング おめでとうございます!🥳🎉
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Visual Computing 2026 運営・関係者の皆様 ありがとうございました&お疲れ様でした 🙇‍♂️ #VC2026
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Visual Computing北大開催だし参加費無料だったのでポスター発表してみたけどすごく楽しかった 3DGSをレンダリングするんじゃなくてGaussianのパラメータを直接みて周波数とかを分析したり圧縮に活用したりするのって結構流行りなんだろうか
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VC2026開催無事終了しました! 受賞者の皆様、誠におめでとうございます✨ #VC2026
いよいよ Visual Computing 2026 もお別れです…😭 #VC2026 来年の Visual Computing 2027 は… ✨2027年9月第2週 @ 都内近郊 (予定)✨ です! また来年お会いしましょう~☺️
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弊研究室発足以来、初めての受賞(しかも2件同時)です!!🙇‍♂️🙇‍♂️
VCポスター賞です✨ #VC2026 [1 日目] Inverse Rig Optimization from Line Drawings [2 日目] 微分可能レンダリングによる自由曲面ランプシェードの設計 [3 日目] 2Dアニメ風イラストにおけるシェーディング・ハイライト・背景調和を統合した仕上げ支援システムの提案 おめでとうございます!🥳🎉
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VC2026でポスター発表してきました。用事があるので1日早くおいとまさせて頂きました。 終電に何とか乗れて、ほっと一息中
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🎉🎉🎉SIGGRAPH 2026勉強会を開催します🎉🎉🎉 参加登録、発表登録を開始しました。よろしくお願いします 日程:9月30日(水)午後 場所:東京大学本郷キャンパス(物理参加のみ) siggraph.xyz/s2026/
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Visual Computing 2026のカプコンブースの様子です。 ありがたいことに多くの参加者の皆様で賑わっております! #RE2026CAPCOM #VC2026
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産学連携が進んできたためなのか、VCで発表されるアニメ制作向けの研究発表の内容がかなり実制作現場に寄り添った内容になってきている印象を受ける。長年現場でツール開発をしてきた肌感覚として、最も重要なのはアーティストがコントロールできる幅なのだけど、それを考慮した提案が増えたと思う。
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北海道大学で開催されているVisual Computing 2026で口頭発表4件,ポスター発表6件発表しています。 【口頭発表 Long】 ・クロスモーダルVR実験における慣れ効果除去のためのガウス過程回帰と線形混合モデルの比較検証 ・ストリートダンス動作の客観的難易度評価に基づくスキル適応型AIモーション生成
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Visual Computing 1日目楽しかった! クイズ大会に参加したんだけど、2問間違えてみんなレベルも高いからさすがに賞は無理だろうな…と、なんと賞を🎁 素晴らしい場を設けてくださった運営やスポンサーの皆様、本当にありがとうございます🙏 明日は14:00からの招待セッションで発表します。頑張るぞ💪
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#VC2026 昨日から北海道大学で行われているVC2026✨ CG-ARTSは事務局としてはもちろん、ブースもございますのでぜひお気軽にお立ち寄りください!
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