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VRChat
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RPG後半にでてきそうな魔法使い衣装と
魔法陣で魔法いっぱいだせるギミック作ったー!
新作衣装&ギミック RPキャンペーン!
⭐ 星羽の魔導衣
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🔁 このポストをRP&フォローで3名様にプレゼント!(~7/24 22時〆)
💬 このポストに返信で好きなRPGの魔法を唱えると更にその中から1名様にプレゼント!
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\📢本日22:00〜!/
えも研blender部の説明会を開催します!🎨✨
Discordとグループプラスで開催予定!
「ちょっと気になる!」という方は、聞くだけの参加も大歓迎です🙌
お気軽にご参加ください〜!
#えもぶれ修羅場体験会
\📢おしらせ!/
作った作品、みんなにお披露目しませんか?🎨✨
えも研Blender部で作品おひろめ会開催決定!
特別講師や豪華景品も…!?🎁
📅10/28 22:00〜 説明会①
📅11/1 22:00〜 説明会②
詳細はリプ欄へ!
#えもぶれ修羅場体験会
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抽選で3名様にプレゼント!!
👇応募方法
①この投稿をリポスト&いいね💖
②@VirtualKotoha をフォロー
③BOOTHページに💖する
⌛️締切:10/28
👇BOOTHリンクはリプ欄へ👇
#琴葉の雑貨屋
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🎃いつものAFKを、ちょっぴりハロウィン仕様に!👻
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【参加方法】
① このアカウントをフォロー!
② このポストを引用リポストして一言コメント!
💬 何を書こうか迷ったら「ハロウィンにしたいコスプレ」を教えてね!
上記2つを満たしたら、リプ欄のURLからリポくじにチャレンジ!🎯
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ぜひお早めにチャレンジしてね!🐈⬛✨
#VRChat
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途端に泣き崩れるモデラーワイ🥹
田舎で野菜育てます🥦🥬🫛
真面目な話、AIを使ってモデルを実装できる状態で用意するのがまだまだめんどくさい状況だから、このめんどくささがある限り仕事はなくならない。
誰でもできるかもしれないけど、みんながやりたいかと言うとそうじゃない。別に東京ドームのトイレ掃除だってみんなできるけどそれをわざわざやろうとは思わないのと一緒。
そして、モデリングの仕事が完全になくなったとしても、そこから先は映像とかゲームとか、ユーザがちゃんと触れる形の作品に仕上げていくことが、今までのモデラーの仕事になる。
だから、仕事の範囲が広がるだけで、仕事自体がなくなるわけではない
ぺたぬり3D v1.3.0を公開しました🎨
次からはアプリの中で自動で更新できます!
描く機能・連携の追加と、たくさんの不具合の修正をしました!
hyper-tuyotuyo.booth.pm/item…
【更新のしかた】
・v1.2.1以前の方は、今回だけ手で更新してください
ZIPを展開して、中のsetup.exeをダブルクリック
・v1.3.0からは、お知らせの確認1回でダウンロード〜入れ替え〜再起動まで自動です
・Standard→Proの方は、アップグレードの入れ直しは要りません
※Proの方はUnity連携のアドオンも新しくしてください
【直したこと】
・exe版の「画面から色を取る」が、開いた直後に取り消されて使えなかった
→ぺたぬり3D自身のスポイトに。ルーペを見ながら、矢印キーで1画素ずつ合わせて取れます
・大きいPSDがメモリ不足で読めない
・対称で描くと髪・重ね着の反対側がずれる
【新しい機能】
・レースのブラシ(スカラップ・ピコット・小花・網目)
・描画色に変える(透明度はそのまま。線画の色替えに)
・UVが変わったモデルを読み直すとき、絵を新しいUVに合わせる
・図形ツールで先端画像、スポイトの拡大鏡
・Unity連携でメインカラー2nd/3rd(Pro)
・モデルを含めずに保存(配る用の小さな作業ファイル)
・カメラの向きのロック、ナビのスライダー
・繁体字中国語の表示
ウイルス対策ソフトに検出されたときは、ソフト名・検出名を教えてもらえると助かります(誤検知として報告します)
くわしく→hyper-tuyotuyo.com/petanuri/…
ぼくもつかって表情つくらなきゃ………
面スライドの発想、たぶん表情を作らせるときに色々コネコネ依頼してたから
その残骸を拾い集めて作ったんだろうなぁうちのくーちゃん…
github.com/hypertuyotuyo/pro…
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触ってみた、すごい、求めてた挙動だ・・・(分かりやすい使用例を用意できなかった)
唇の段差がある+三角メッシュにしちゃってる所は面に沿って動かすとどうしてもガタついちゃうけど、mio3shapekeyのスムーズとかと組み合わせればいい感じ
(モデルが悪い気がするので他の物でも試してみたい)
はいぱーつよつよさんからこれを実現するアドオンが発表されました
仕事が早すぎる、ありがとうございます・・・
また一つ苦痛が取り除かれた
xitter.cf/yak_hypertyty/status/2…
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新プチアバター「ケトルナ」
サンプル試着会開催のお知らせ📣
◆2026/10/25(日)
20:00~21:00JST
VRChat Group「アマノソラ」のGroup+インスタンスで開催します。
グループへの参加は以下から可能です。
vrc.group/AMA.7609
ご参加お待ちしてます🌙 #アマノソラ
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作ったホームページにはちゃんと[アクセスカウンター]があります。
あと、隠しギミックでホームページの見た目が変わる機能もある。
kusoukoubou.com/
#空想工房幻影屋
AIエージェント活用して色んなクリエイター達が今まで以上にクオリティ高い物や工数的に個人では不可能な物を産み出し始めてそれは面白い流れになってるけど
AIエージェントがない時代のあの表現したいから試行錯誤で実装する泥臭さも好きだったから、結構寂しくはあるのよね
やく / はいぱーつよつよ retweeted
Just a recap of all the things coming to VRChat Avatars SDK:
- High Fidelity Native Face Tracking (includes viseme dampening, blendshape sets, and parameter behaviors)
- Advanced Contact Proximity Parameters
- Material Contacts
- Action Drivers
- Variable Width Avatar Parameters (and Name Mapping)
- VRC Constraint Smoothing
- Updating VRC Raycast that can hit other players ("Player" layer)
This is arguably the largest amount of features coming to the Avatar SDK ever since physbones/contacts came out. I will be reposting all the cool stuff fellow creators are making with this new tech!

































