Pinned Tweet
بچه ها این رشتو رو سیو کنین که به زودی به کارتون میاد!
۱/ همه ما تقریبا یک لپتاپ قدیمی توی خونه داریم که نه دیگه امکان استفاده ازش هست و همینکه انقدر نابوده که نمی شه فروختش
نمی دونین این جریان چقدر می تونه کیفیت زندگیتون رو تغییر بده!
پس همراه باشین تا بگم چی کار باید بکنین...
🎬 چطور با Claude یک استودیوی کامل تولید ویدیو بسازیم؟
بیشتر افراد از Claude برای نوشتن متن و کدنویسی استفاده میکنن؛ اما میشه یک قدم جلوتر رفت و ازش برای راهاندازی یک استودیوی تولید محتوا استفاده کرد؛ استودیویی که از تحلیل داده و طراحی سناریو تا ساخت موشنگرافیک، تدوین و خروجی گرفتن ویدیو رو مدیریت میکنه.
نکته جالب اینجاست که برای ساخت این ویدیوها لزوماً به مدلهای تولید ویدیوی AI نیاز نداری. Claude میتونه انیمیشن رو با کد بسازه، فریمها رو رندر بگیره و در نهایت یک فایل MP4 قابل ویرایش تحویلت بده.
برای درک بهتر این روش، استودیو رو به سه بخش تقسیم میکنیم:
🧠 بخش اول: اتاق داده (Data Room)
قبل از اینکه نموداری رو متحرک کنی، باید مطمئن بشی اعدادی که نمایش میدی درست هستن.
در این بخش میتونی دادههای خام، گزارشها یا اطلاعات کسبوکارت رو در اختیار Claude قرار بدی تا اونها رو تحلیل کنه، نمودار بسازه و منبع هر عدد رو مشخص کنه.
برای مثال، بهجای اینکه خودت درخواست ساخت یک نمودار ستونی بدی، میتونی بپرسی:
«کدوم شعبههای ما در روزهای کاری قبل از ساعت ۹ صبح کمترین میزان فعالیت رو دارن؟»
Claude دادهها رو بررسی میکنه و نموداری متناسب با پاسخ میسازه.
مزیت این روش اینه که وقتی بعداً نمودار رو متحرک میکنی، اعداد رو دوباره دستی وارد نمیکنی؛ انیمیشن از دادههای بررسیشده استفاده میکنه.
🎞️ بخش دوم: اتاق موشن (Motion Room)
اینجا جاییه که ایدهها، نمودارها و گزارشها به انیمیشن تبدیل میشن.
با Claude میتونی عنوانهای متحرک، نمودارهای انیمیشنی، حرکت دوربین، ترنزیشن و صحنههایی بسازی که با موسیقی یا نریشن هماهنگ هستن.
اما تفاوت اصلی این روش با ابزارهای معمول AI Video چیه؟
انیمیشن بهجای تولید با یک مدل ویدیویی، با کد ساخته میشه.
یعنی تمام متنها، رنگها، زمانبندیها، نمودارها و حرکتها قابل مشاهده و ویرایش هستن.
این روش چهار مزیت مهم داره:
۱. همهچیز قابل ویرایشه: اعداد روی تصویر متغیر هستن، نه پیکسلهای ثابتی که داخل ویدیو ذخیره شده باشن. یک عدد رو تغییر میدی و همهجا بهروزرسانی میشه.
۲. اصلاحات دقیق و سریع انجام میشن: اگر بخوای نمودار نیمثانیه دیرتر نمایش داده بشه، میتونی زمانبندی همون بخش رو تغییر بدی؛ لازم نیست از اول یک ویدیوی جدید تولید کنی.
۳. خروجی قابل تکراره: با ورودی و تنظیمات یکسان، میتونی به خروجی یکسان برسی. خبری از شانس و تفاوتهای غیرقابلپیشبینی در هر بار تولید نیست.
۴. اجزای مختلف با هم هماهنگ میمونن: یک عدد میتونه همزمان در نمودار، کارت اطلاعاتی و عنوان نمایش داده بشه؛ چون همه از یک منبع مشترک استفاده میکنن.
📝 بخش سوم: اتاق تدوین (Edit Room)
در این بخش، ویدیوها، نمودارها، متنها و طراحیها کنار هم قرار میگیرن تا خروجی نهایی آماده انتشار بشه.
میتونی ابتدا داستان و ساختار محتوای ویدیو رو در یک سند مشخص کنی، بعد نمودارها و انیمیشنها رو به بخشهای مناسب اضافه کنی.
این کار کمک میکنه قبل از اینکه زمان زیادی صرف ساخت موشن کنی، بدونی ویدیو قراره چه پیامی رو منتقل کنه.
---
🧰 بخش چهارم: ۱۰ پروژه و ابزار متنباز برای ساخت این استودیو
اینجا بخش جذاب ماجراست. این ۱۰ پروژه به Claude کمک میکنن از یک دستیار کدنویسی به یک ابزار جدی برای ساخت موشنگرافیک و ویدیو تبدیل بشه.
لازم نیست همه رو نصب کنی؛ بسته به نوع ویدیویی که میسازی، میتونی دو یا سه مورد رو انتخاب و با هم ترکیب کنی.
گروه اول: ساخت و رندر ویدیو با کد
۱. Remotion
یکی از مهمترین ابزارها برای ساخت ویدیو با React. باهاش میتونی عنوانهای متحرک، نمودارها، ترنزیشنها و حتی ویدیوهای کامل بسازی و خروجی MP4 بگیری.
اگر خروجی نهایی تو یک فایل ویدیویی باشه، Remotion میتونه موتور اصلی پروژهات باشه.
🔗 github.com/remotion-dev/remo…
۲. Remotion Agent Skills
این پروژه مجموعهای از Skillها برای کمک به Agentها در کار با Remotion است. به Claude کمک میکنه مراحل ساخت پروژه، نوشتن انیمیشن و رندر گرفتن رو بهتر مدیریت کنه.
ترکیب Remotion با این Skillها باعث میشه Claude فقط با دستورات کتابخانه آشنا نباشه، بلکه روند ساخت ویدیو رو هم بهتر دنبال کنه.
🔗 github.com/remotion-dev/skil…
۳. HyperFrames
ابزاری برای تبدیل صحنهها و اجزای مختلف به یک ویدیوی نهایی. برای ساخت ویدیوهای تبلیغاتی، موشنگرافیک و ویدیوهای توضیحی میتونی ازش استفاده کنی.
وقتی چند صحنه یا المان آماده داری و میخوای اونها رو به یک خروجی منسجم تبدیل کنی، این پروژه کاربردیه.
🔗 github.com/heygen-com/hyperf…
۴. Herk Edit Kit
یک مجموعه ابزار و Skill برای تدوین ویدیو با Claude Code و Codex. قابلیتهایی مثل تدوین بر اساس Transcript، حذف مکثهای اضافی، ساخت کلیپهای کوتاه و استفاده از قالبهای HyperFrames رو ارائه میده.
اگر ویدیوهای نریشنمحور یا محتوای رو به دوربین تولید میکنی، این پروژه میتونه در زمان تدوین صرفهجویی کنه.
🔗 github.com/nateherkai/herk-e…
گروه دوم: متحرکسازی وب و رابط کاربری
۵. Motion
یک کتابخانه انیمیشن برای React و JavaScript که به کمک اون میتونی عناصر صفحات وب رو متحرک کنی؛ از ورود و خروج المانها گرفته تا افکتهای اسکرول و تعاملات کاربری.
این ابزار بیشتر برای ساخت وبسایت، صفحات محصول و دموهای تعاملی مناسبه، نه رندر مستقیم ویدیو.
🔗 github.com/motiondivision/mo…
۶. Lottie Web
برای نمایش انیمیشنهای سبک و کمحجم در وب کاربرد داره. میتونی آیکونها، لوگوها، تصویرسازیها و انیمیشنهای رابط کاربری رو باهاش اجرا کنی.
اگر میخوای موشنهای ساختهشده در ابزارهای طراحی رو در وب استفاده کنی، Lottie گزینه شناختهشدهایه.
🔗 github.com/airbnb/lottie-web
۷. GSAP
یکی از ابزارهای قدرتمند برای ساخت انیمیشنهای پیچیده و هماهنگ با یک Timeline مشترک.
وقتی میخوای متن، تصویر، نمودار و عناصر مختلف دقیقاً با ترتیب و زمانبندی مشخص حرکت کنن، GSAP انتخاب مناسبیه.
🔗 github.com/greensock/GSAP
گروه سوم: آموزش اصول طراحی موشن به Claude
۸. Motion Design Skill از LottieFiles
این Skill به Claude کمک میکنه فقط به نوشتن کد انیمیشن فکر نکنه، بلکه اصول طراحی حرکت رو هم در نظر بگیره.
مواردی مثل Timing، Easing، ترتیب ورود عناصر، ریتم حرکت و اصول انیمیشن دیزنی در این پروژه آموزش داده میشن.
بهنظرم یکی از مهمترین گزینهها برای کسانیه که میخوان خروجی کارشون از انیمیشنهای ساده و خشک فاصله بگیره.
🔗 github.com/LottieFiles/motio…
۹. Motion Graphics از Barty-Bart
این پروژه برای ساخت موشنگرافیکهایی طراحی شده که با کلمات گوینده هماهنگ میشن.
ویدیو و Transcript رو بهش میدی؛ Claude زمانبندی رو بررسی میکنه، عناصر گرافیکی مناسب رو طراحی میکنه و کلیپهای متحرک رو دقیقاً در زمان مناسب میسازه.
برای ویدیوهای آموزشی، توضیحی و نریشنمحور کاربرد زیادی داره.
🔗 github.com/Barty-Bart/motion…
۱۰. Claude Motion Design از howseen-ai
یک Skill برای ساخت ویدیوهای تبلیغاتی و موشنگرافیک با Claude Code که امکاناتی مثل ترنزیشن، حرکت دوربین، هماهنگی کاتها با موسیقی و افکتهای صوتی رو در یک روند کاری کنار هم قرار میده.
اگر هدفت ساخت تیزر، ویدیوی معرفی محصول یا تریلر تبلیغاتی باشه، این پروژه ارزش بررسی داره.
🔗 github.com/howseen-ai/claude…
---
⭐ از کجا شروع کنیم؟
پیشنهاد من اینه که از همان ابتدا سراغ نصب هر ۱۰ پروژه نری.
برای شروع این ترکیب رو امتحان کن:
🔹 Motion Design Skill: برای اینکه Claude اصول زمانبندی، Easing و طراحی حرکت رو بهتر رعایت کنه.
🔹 Remotion Agent Skills: برای مدیریت روند ساخت و رندر ویدیو.
🔹 Remotion: بهعنوان موتور اصلی ساخت ویدیو.
بعد از اینکه اولین پروژه رو ساختی، میتونی HyperFrames یا GSAP رو هم متناسب با نیازت به این مجموعه اضافه کنی.
برای پیدا کردن Skillهای بیشتر هم این فهرست رو بررسی کن:
🔗 github.com/Mort1d/motion-gra…
این مخزن یک مجموعه از Skillهای مرتبط با طراحی موشن و ساخت گرافیک متحرک با کد رو گردآوری کرده و نقطه شروع خوبی برای پیدا کردن ابزارهای بیشتره.
🔄 بخش پنجم: گردشکار واقعی ساخت یک ویدیو
حالا فرض کن میخوای یک ویدیوی تبلیغاتی یا آموزشی بسازی. این روند میتونه به شکل زیر باشه:
مرحله اول: انتخاب مرجع
بهجای اینکه فقط به Claude بگی «یک ویدیوی جذاب بساز»، یک ویدیو یا تصویر مرجع بهش بده.
ازش بخواه زمانبندی، نحوه ورود متنها، حرکت دوربین، ریتم کاتها و لحظههای مهم ویدیو رو تحلیل کنه و یک دستورالعمل مشخص برای بازسازی سبک بصری بنویسه.
مرحله دوم: آمادهسازی دادهها
اگر ویدیو شامل عدد و نموداره، ابتدا دادههای واقعی رو بررسی کن. قرار نیست یک نمودار زیبا بسازی که اطلاعات اشتباه نمایش بده.
مرحله سوم: نوشتن داستان
قبل از ساخت انیمیشن، مشخص کن ویدیو چه پیامی داره، چه چیزی در ابتدا نمایش داده میشه و مخاطب در پایان باید به چه نتیجهای برسه.
مرحله چهارم: ساخت انیمیشن
حالا Claude با کمک Skillها و کتابخانههایی مثل Remotion و GSAP انیمیشن رو میسازه. زمانبندی و جزئیات حرکت هم بر اساس مرجع تنظیم میشن.
مرحله پنجم: اصلاح و بازبینی
بهجای اینکه دوباره از ابتدا درخواست تولید ویدیو بدی، دقیقاً بگو چه چیزی باید تغییر کنه:
«عنوان کمی دیرتر ظاهر بشه.»
«حرکت نمودار آهستهتر باشه.»
«فریم پایانی یک ثانیه بیشتر نمایش داده بشه.»
چون انیمیشن با کد ساخته شده، میتونی همین جزئیات رو دقیق اصلاح کنی.
مرحله ششم: خروجی نهایی
بعد از بررسی و اصلاح، ویدیو رو رندر بگیر و برای انتشار در اینستاگرام، یوتیوب یا ارائههای کاری آماده کن.
---
⚠️ چند اشتباه رایج که باید ازشون دوری کنی
🔸 قبل از بررسی دادهها سراغ ساخت نمودار متحرک نرو.
🔸 بهجای توصیف کلی سبک، از ویدیوی مرجع استفاده کن.
🔸 تصور نکن نصب یک کتابخانه مثل Remotion بهتنهایی خروجی حرفهای میده؛ اصول Timing و Easing به همان اندازه مهم هستن.
🔸 قبل از ساخت انیمیشن، داستان و پیام اصلی ویدیو رو مشخص کن.
🔸 اولین خروجی رو نسخه نهایی در نظر نگیر؛ مزیت اصلی این روش امکان اصلاح و کنترل دقیق جزئیاته.
📅 برنامه پیشنهادی برای هفته اول
اگر میخوای این روش رو یاد بگیری، میتونی در یک هفته یک پروژه واقعی بسازی:
روز اول: با Remotion آشنا شو و یک پروژه ساده اجرا کن.
روز دوم: یک ویدیوی مرجع انتخاب کن و از Claude بخواه سبک و زمانبندی اون رو تحلیل کنه.
روز سوم: Motion Design Skill و Remotion Agent Skills رو اضافه کن و یک انیمیشن کوتاه بساز.
روز چهارم: یک نمودار ساده با دادههای واقعی یا آزمایشی بساز و متحرکش کن.
روز پنجم: یک سناریوی کوتاه بنویس و عناصر گرافیکی رو با نریشن هماهنگ کن.
روز ششم: ویدیو رو بازبینی کن و اصلاحات لازم رو انجام بده.
روز هفتم: خروجی نهایی رو رندر بگیر و منتشر کن.
---
حرف آخر
تفاوت اصلی این روش اینه که بهجای اینکه هر بار از یک مدل ویدیوساز بخوای یک خروجی جدید و غیرقابلپیشبینی تولید کنه، یک پروژه قابل ویرایش میسازی که تمام اجزاش تحت کنترل تو هستن.
تو فقط ایده و مرجع رو مشخص میکنی، Claude کد رو مینویسه، ابزارهای تخصصی انیمیشن رو اجرا میکنن و تو نتیجه رو بررسی و هدایت میکنی.
اینجا قرار نیست ویدیو رو صرفاً تولید کنی؛ قراره اون رو با کد بسازی و کامپایل کنی.
همین تغییره که یک دستیار هوش مصنوعی رو به یک استودیوی تولید موشنگرافیک تبدیل میکنه.
PeDram PeDitX retweeted
کلاینت Aether برای روتر های openwrt رو اپدیت کردم و الان از هسته 2.4 به صورت پیشفرض استفاده می کنه و اپشن های بیشتری رو در اختیارتون قرار می ده
github.com/moein8668-git/aet…
PeDram PeDitX retweeted
پکیج Replica skill شامل ۱۱ اسکیل رایگان برای کلاد هستش که هر اپلیکیشنی رو کلون میکنه. این مهارتها اپ رو reverse-engineer میکنند، از نو میسازند، تست میکنند و بر اساس نظرات واقعی کاربران، نقاط ضعف اون را برطرف میکنند.
github.com/Jakeschincariol/r…
خب به لطف خدا بیماران سادیسمی خدا امروز با تصمیم بستن آپلود بیدار شدن !
بیمار روحی یا ببند کلا یا آزار نده ملت بنده خدا رو ! این چه کثافت کاری که راه انداختین به اسم اینترنت
PeDram PeDitX retweeted
اگر هنوز فکر میکنی «یادگیری AI» یعنی چند تا پست و پرامپت ذخیره کنی، خبر بد دارم.
رقابت از امروز جدیتر شده، چون گوگل عملاً آموزش AI را در دسترس همه قرار داده.
اگر میخواهی به جای جمع کردن پرامپت، یک چهارچوب واقعی بسازی، این ۷ دوره داخل این پست رو برای خودت یک جایی کپی کن گمش نکنی.🧵
یوتیوبرها دارن یک Workflow رایگان هوش مصنوعی رو از دست میدن! 😳
یک پروژهی متنباز در GitHub به Claude یازده اسکیل میده تا از نوشتن اسکریپت و انتخاب عنوان گرفته تا تحلیل ریزش مخاطب، به مدیریت کانال یوتیوب کمک کنه.
🔥 با این ابزار چه کارهایی میتونی انجام بدی؟
🎬 ۱. نوشتن اسکریپت ویدیو
۵ پیشنهاد برای Hook و شروع جذاب ویدیو، بر اساس ۲۱ فرمول مختلف، همراه با امتیازدهی.
🖼️ ۲. بررسی عنوان و تامبنیل
قبل از انتشار بررسی کن که عنوان و تصویر بندانگشتی در کنار هم عملکرد مناسبی دارن یا نه.
📉 ۳. تحلیل Retention
مشخص کن مخاطبها در کدوم بخش ویدیو ریزش میکنن و همون لحظه دربارهی چه چیزی صحبت میکردی.
✂️ ۴. کمک به تدوین ویدیو
متن پیادهسازیشدهی ویدیو رو به فهرست تصمیمات تدوین تبدیل کن؛ همراه با تایمکدهای مشخص.
📱 ۵. پیدا کردن ایده برای Shorts
از دل ویدیوهای طولانی، بخشهایی رو پیدا کن که ظرفیت تبدیلشدن به کلیپهای کوتاه رو دارن.
🔎 ۶. تحقیق در حوزهی فعالیت کانال
ویدیوهایی رو شناسایی کن که نسبت به عملکرد معمول همون کانال، بازدید بیشتری گرفتن.
علاوه بر اینها، اسکیلهایی برای SEO، مدیریت کامنتها، برنامهریزی محتوا، ساخت Chapter و بررسی وضعیت کلی کانال هم داره.
💡 نکتهی جذاب این پروژه چیه؟
فقط بهت کمک نمیکنه محتوای بیشتری تولید کنی؛ کمک میکنه قبل از انتشار ویدیوی بعدی، بفهمی چه چیزهایی رو باید بهتر کنی.
✅ رایگان و متنباز
✅ دارای مجوز MIT
✅ بدون نیاز به API Key
میتونی اون رو در Claude Code نصب کنی و از طریق Commandها به قابلیتهاش دسترسی داشته باشی.
⚠️ فقط یادت باشه که این ابزار پیشنویس و تحلیل آماده میکنه؛ بررسی نهایی و انتشار محتوا همچنان با خودته.
📌 اگر داری یک کانال یوتیوب میسازی، این پروژه ارزش ذخیرهکردن داره.
🔗 GitHub: github.com/Jakeschincariol/y…
PeDram PeDitX retweeted
🔥 Higgsfield مجموعهای از مهارتهای هوش مصنوعی خودش رو متنباز منتشر کرده و ماجرا خیلی جذابتر از چیزیه که فکر میکنی!
با این ابزارها میتونی ایجنتهای AI رو به یه تیم خلاق تبدیل کنی
ساخت ویدیوهای تبلیغاتی و سینمای
عکاسی حرفهای از محصولات بدون استودیو
طراحی لوگو و هویت بصری برند
ساخت تصاویر فروشگاهی و تبلیغاتی
طراحی کاور یوتیوب و شبکههای اجتماعی
ساخت شخصیتهای ثابت هوش مصنوعی
طراحی و توسعه سایت و وباپلیکیشن
تولید ویدیوهای آموزشی با گویندگی
بررسی پتانسیل وایرالشدن ویدیوها
این مهارتها با ابزارهایی مثل Claude Code، Cursor و Codex قابل استفادهان!
💻 دستور نصب:
npx skills add higgsfield-ai/skills
🔗 لینک پروژه:
github.com/higgsfield-ai/ski…
🔓 خود مجموعه مهارتها متنبازه؛ البته استفاده از سرویسهای تولید محتوا ممکنه هزینه داشته باشه.
کانال تلگراممون هم بیا :
t.me/+Te_FX2jm5EfcxwEp
#AI #Higgsfield #OpenSource #ClaudeCode #CodeCloude
چه ایدههایی دارن بعضیا. با این ابزار متنباز میتونید فایل زیپ ۱۰۰ گیگی رو تو یه درایوی که مثلا ۱۱۰ گیگ جای خالی داره از حالت فشرده دربیارید. github.com/xevrion/hatchzip
PeDram PeDitX retweeted
اگه شما هم از opencode روی 9router استفاده می کردید و این چند روز ارور Free usage limit reached می گرفتید 9router تون رو اپدیت کنید و پکیج wreq-js رو نصب کنید اوکی میشه
github.com/sqdshguy/wreq-js
یا دارم عقلم رو از دست می دم یا روی یه چیزی هستم!
آقا فقط منم که احساس می کنه که از آخرین آپدیت های این دو بزرگوار: OpenCod به شدت داره بهتر عمل می کنه نسبت به ClaudeCode ؟؟؟ جدی اگر شما هم این دو سه روزه این رو حس کردین بگین برم ته و توش رو در بیاریم ببینیم جریان چیه...
🤖 Made with AI
اگه ما بودیم الان داشتیم گوه میخوردیم چون مگس معمولی بهمون وصل کرده بودن
PeDram PeDitX retweeted
🎮🔥DNS گیمرهای آنلاین، این
رو امتحان کنید و لذت ببرید! 🚀
🔹 IPv4:
194.146.68.68
194.146.68.66
🔒 DoT: dns.vanillapp.ir
⚡ DoH: dns.vanillapp.ir/dns-query
#Gaming #DNS #گیمر #گیمینگ #OnlineGaming #DNSOverHTTPS #DNSOverTLS #گیم
🎚️ بالاخره میتونی تدوین ویدیو رو به Claude Code یا Codex بسپری، بدون اینکه مجبور باشی کلی دستور پیچیده FFmpeg رو حفظ کنی!
پروژه متنباز ffmpeg-skill در مدت کوتاهی به ۲۳۵۸ ستاره در GitHub رسیده، وارد جدول رتبهبندی روزانه Trendshift شده و فقط در چند روز اخیر ۶ نسخه ازش منتشر شده.
اگه تجربه تدوین ویدیو داشته باشی، این کارها برات آشناست:
✂️ برش ویدیو و حذف سکوتها
💬 اضافه کردن زیرنویس روی تصویر
🔊 یکسانسازی سطح صدا
📱 تبدیل ویدیو به فرمت عمودی برای محتوای کوتاه
برای هرکدوم باید دنبال دستور مناسب FFmpeg بگردی و گاهی یک پارامتر اشتباه، کل کار رو خراب میکنه.
اما با ffmpeg-skill فقط کافیه به ایجنت بگی چه خروجیای میخوای.
این ابزار ۴۲ قابلیت آماده داره. ابتدا فایل اصلی رو تحلیل میکنه، تدوین رو با حداقل افت کیفیت انجام میده و بعد از برش، یک تصویر شامل فریمهای منتخب میسازه تا نتیجه بررسی بشه. بعد از اعتبارسنجی، خروجی نهایی آماده میشه.
برای TikTok، Reels، Shorts، YouTube و X هم قالبهای خروجی داره؛ بنابراین میتونی از یک ویدیوی اصلی، نسخههای مناسب هر پلتفرم رو بسازی.
چند نکته مهم:
🔹 تمام پردازشها با FFmpeg روی سیستم خودت انجام میشن.
🔹 نیازی به سرویس ابری یا API Key نداری.
🔹 یک MCP Server هم داره که سایر کلاینتهای سازگار با MCP میتونن بهش وصل بشن.
نویسنده پروژه هم در بیوی GitHub خودش رو مهندس حوزه صوت، ویدیو و استریم معرفی کرده.
بهنظرم سپردن کارهای تکراری تدوین به ایجنت، یکی از کاربردهای واقعاً مفید این ابزارهاست. 🎬
🔗 لینک پروژه در GitHub:
github.com/kajisho5/ffmpeg-s…
حالا که دیدم کسی نیست بهتون بگه گفتم خودم بگم بهتون !
جونم بگه براتون از من نشنیده بگیرید این سایت ادیت رایگان عکسه و بدون محدودیتو بدون ثبت نام که با مدل های بزرگ flux ادیت میزنه و براتون حرف درمیارن اگه استفاده نکنین
پدیتتون خسیس نیست میگه
flux-tools.bfl.ai/precise-ed…
PeDram PeDitX retweeted
ابزاری سریع و تحتوب برای تبدیل متون فارسی و خروجیهای هوش مصنوعی به اسناد شکیل PDF و Word.
خروجی مدلهای زبانی معمولاً متنی خام و فاقد چیدمان یا فونت مناسب است. این ابزار تحتوب نشانهگذاریهای اضافی را پاکسازی کرده و متن را با فونتهای استاندارد فارسی، جداول و چیدمان صحیح راستبهچپ آمادهٔ چاپ میکند.
قابلیت اتصال به مدلهای مختلف هوش مصنوعی، رندر فرمولهای ریاضی، هایلایت سینتکس زبانهای برنامهنویسی و حفظ حریم خصوصی با پردازش کاملاً محلی از برجستهترین ویژگیهای این برنامه است.
github.com/Ho3seinTork/Persi…
PeDram PeDitX retweeted
🚀 ایجنت هوش مصنوعیات کدنویسی بلده؛ حالا میتونه بازاریابی هم انجام بده!
ریپوی Marketing Skills با بیش از ۵۵ هزار ⭐، ابزارهای Claude Code، Codex و Cursor رو به یه تیم بازاریابی تبدیل میکنه!
✍️ کپیرایتینگ
🔍 سئو و تحلیل رقبا
📧 ایمیل مارکتینگ
📢 کمپین تبلیغاتی و تست A/B
🧵👇
ویژن کوئست از نظر روایی / بازیگری یه کلاس درسه واسه منی که رشته بازیگری خوندم ۴ ترم زمان می برد که سکانس آخر اپیزود ۴ رو بتونم درک کنم با چه تکنیکی بازی کرد پال بتانی ! برای ۳ دقیقه دقیقا جیمز اسپیدر بود نه آلتورن خود جیمز بود توی بلک لیست و توی استارگیت!!!
پارسی ساز بازی #deadlock رو نوشتم تا ۹۸٪ ! با ادبیات صحیح گیمر ها
ممنون میشم استار بدید ! تا چند ساعت آینده هم بشه می برن روی استیم کامیونیتی…
عکس های پارسی ساز رو هم در ادامه رشتو می ذارم/۱
github.com/peditx/DeadLock-P…






















