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Sociomedia User Interface Designer

Joined June 2009
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『オブジェクト指向UIデザイン』の改訂新版は2026年7月23日発売です。6年越しのカラー化…!!! ワーイ! 実際のところ、単に「名詞を並べる」のではなく、上手く実践できるようになるには時間と経験が必要です。そのための適切な理解につながる「改訂新版あとがき」もおすすめです!
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ソシオメディア OOUI認定プログラム、デモ試験ページがあるのだが、問7あたりからなんだか様子がおかしくなり、マニアックな問題が連発されるようになる。これを10分で正解できる人はいるのか? service.sociomedia.com/app/e…
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/ Sociomedia OOUI Certification Program ソシオメディア 認定 OOUI アソシエイト \ 「ソシオメディア 認定 OOUI アソシエイト」の試験が11月2日(月)スタート!申込受付を開始しています。 受験方法やデモ試験も公開していますので、ぜひチェックしてみてください。 service.sociomedia.com/conte…
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ソシオメディアは、2026年11月より「OOUI 認定プログラム」を開始します。このプログラムは、デザイナー、エンジニア、PdM など、ソフトウェア開発に携わる方を対象とした、OOUI(オブジェクト指向ユーザーインターフェース)に関する理解と技能を認定する制度です。 sociomedia.co.jp/11236
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ワークフローを図で整理するときも空間的に配置したい|『オブジェクトの状態変化を図にする』atochotto.com/2891
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タイミングがわからない
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「湯気が立つ→熱くなっている」というユーザーのメンタルモデルと実装モデルのギャップ
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あるお題に対して「UXを最適化」という指示を繰り返して生成すると、「状況ごとに最適な情報を表示する」という理屈とともにタスク指向の極みのようなデザインが出力されてしまうので注意が必要。
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“機械に後付けの注意書きが必要なとき、それはダメなデザインの証拠である”『テクノロジー・ウォッチング』
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ツールは何であれデザインするためには、目の前にあるデザインを認知する目が必要。それが何に見えるかどうかは極論すると生まれつきかもしれないが、概念を知ることで見え方が広がる。UIデザインで言えば「モードレス」もそのひとつ。
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絵を描いたことがある人は皆経験していることだけど、プロセス通りにきれいに進むのは事前に描いたことのある絵を描く時だけで、そうでなければひとつひとつの線、色、形、全て意思決定している。意思決定の機会の量でいえばそれを制作する行為こそが最も多く得られる。
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オンライン講座「モードレスデザイン入門」、来週火水の開催となります。時間の都合がつかない方も、録画配信がありますので、ぜひお申し込みください。
📣オンライン講座「モードレスデザイン入門」を9月29-30日に開催します! OOUIの根本であるモードレスネスの意味と実践について、書籍『モードレスデザイン』の著者である私が解説します。ソフトウェアから道具全般、デザイナー倫理、現代のデザイン問題へ。録画配信つき。 intro-modeless-design-202609…
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パラパラ漫画もひとつのイリュージョン
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健太が強風の中、仁王立ちするアニメーション
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Procreate Pocketのアニメーションアシスト機能が楽しい
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「長文を読めないけど長文を書ける人に見られたい」という人が陥る無限ループ
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こうして誰にも読まれない長文が生まれる
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解決策は「無理に読めない長文を書こうとしないこと」。自分が読める量の短文にすることでコストをかけず内容をチェックでき、無限ループから抜け出せるかもしれない。
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