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主にUTAUを使う。マジで上手い。いやぁマジマジ 声葉(しょうは)っていうUTAU音源出してる niconico:https://xitter.gq/t.co/MPV4Gop8S3 サブ→@CScetanol Mail:sshcetanol@ic

UTAU-N-RC1826799
Joined August 2011
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UTAUポケモンバトルが始まっちまう!
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これをキャラのステータスに変換して戦うゲームが今日出たのよ
こちらのツイート、リプを参考に自音源で試してみたら本当に何かしらのステータスが出てきてわろてます なにこれ~!?!?!?
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はい レーダーチャートっていうグラフらしい
本家UTAUには音源の謎ステータスを表示する隠しコマンドがある ↑なにそれガチで知らない……
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せんえい retweeted
Replying to @cetanol
今より高精度のGAMEが使えますよ xitter.gq/skybow19/status/207628…
まず、お使いのOpenUtauのバージョンが 1.568以上 であることを確認してください。 次に、メニューの「ツール」から「Packages...」を選択します。ネットに接続された状態でリストが読み込まれたら、「GAME」(採譜用oudep)と「rmvpe」(ピッチ抽出用)を探してインストールします。
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これね
え!?!?!?!?!?!?!? Openutauさん音声をustに変換する機能なんかあったの!?!?!?!? も〜〜〜先言ってよ〜〜〜〜!!!! OU、愛してるよ んちゅ
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わ…私にもわからん… 本職のボイストレーナーたちの動画などTIPSを参考にするのをまずはオススメしたいです
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: キレイな強音源・弱音源の出し方のコツを教えてください!強音源では喉を絞めているような汚い音が混ざってしまい、特にハ行やハ行風母音が凄く汚くなってしまいます😭弱音源は「ん」で声が裏返って音程が狂ってしまい、そうならないようにすると弱い声じゃなくなってしまうんです😭
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よくありますよ UTAUの[周波数表を初期化]は[オプション]→[パス]→[ツール2(resample)]に設定したエンジンで周波数表を作るのです(画像参照) speedwagonの他にfrqを作るエンジンはdoppeltler(resamplerの後継)やEFB-BH(frq生成プログラムがspeedwagonの後継かつ精度重視ver)などをおすすめしたいです
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: Speedwagonで生成した周波数表と、UTAUの「周波数表を初期化」ボタンで生成した周波数表が違うのって、よくあることなんでしょうか。Speedwagonで生成したほうが破綻が少ない気がします。
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巨神兵のケツ見て笑ってたら朝になった
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#わたしの初めての音源は フォーエバーヤングな男…さもなくば……実音とわの
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洗濯機にぶちこむ洗剤の蓋ってなんかカクテル注ぐ時みたいにオシャレになりがち ならねぇよ
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あれば試せますし、試せば気に入る事もあるでしょう。無い事にはなんとも言えないものです
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: UTAU用のプラグインを作ったんですけど使いたい人っているのでしょうか?プロジェクトプロパティ画面を使いやすいように拡張するものなんですけど
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"AKG ( アーカーゲー ) / LYRA"とかどうでしょ 16,800円のが今5,980円らしいです あとついでで手持ちのスマホのマイク性能も調べておくのが良いでしょう。存外悪くないスペックのものもありますし、手元にある以上新たに買うマイクとの性能比較ができるようになります
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: 5000前後の価格帯でおすすめのusbマイクはありませんか?
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ustもテンポチェンジに対応してるので、都度テンポを合わせて作成可能です(画像参照) 生演奏などでテンポが細かく揺れて特定不能なら、クォンタイズを細かくしてノートのタイミングを微調整するのが良いと思います。あるいは平均テンポを決めてMIXの際に微調整するのも良いでしょう
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: UST制作についての質問です。 途中でテンポが変わる楽曲のUSTとそのカバーはどのように制作するのが良いでしょうか?
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声質か声の明瞭さか歌い方か…どれを目指してるかのもっと具体的な言葉が欲しいところですが、UTAU音源では雷歌イブキっていう子が初期の鏡音リンに声質がやけに似たという話がありました。 この子の感じが合致するようでしたら迎え入れて参考にしてみてはどうでしょ (動画はロストワンの号哭歌ってる)
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: 初期のボカロ(特に鏡音リン・レン)のような音の上がり方?をする音源を作りたいのですが音階はどれぐらいにすれば良いのでしょうか、それとも単音階の方が良いのでしょうか(他にも初期のボカロに似せれる方法があれば教えて頂きたいです)
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舌っ足らずになるような調声ならこう…子音速度(Velocity)を下げて発音をゆっくりにしたり、オーバーラップで前の母音を子音の発音部分に大きく重ねてぼやけさせたりしてできます(動画参照) 語尾は…語尾の音([a R]とか[* あ]を代用したノートで)だけgフラグ(GEN)を下げて声質を幼くさせてはどうでしょ
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: 本家UTAUにて語尾が舌っ足らずになるような調声方法を教えてほしいです!
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ポッケにやすり入れてたらその形に破けた(まぬけ
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ビブラート自体は大体1秒間に5、6回の周期で30セントちょっとの揺れ幅が良いらしいのですが、その値になるのがUTAUのデフォルトのプリセットに設定されています そこを基準にして、あとは拍に合わせた周期や、通常のピッチ線と滑らかに繋がる位相設定に動かすと良いのではないでしょうか(動画参照)
Replying to @UTAUQA
@UTAUQA匿名: ビブラートはこんなときはこんな数値…のような傾向はありますか?いつもノリと直感でやっているのですが適当でもいい感じになるときと、何度変えてもいつまでもしっくりこないときがあります。
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で寝ます
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私を見ろ!作業途中のファイルでデスクトップが埋まっておる
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た、怠惰…!
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