チト@さなとりうむ retweeted
エレアス「ペンタクォーク」全曲試聴動画
X上でうまく表示されなかったので
再ポストします!
プログレが持つ多様な世界観を
5人のインストバンド編成で表現しています。
多くの方に聴いていただきたく
拡散よろしくお願いします<(_ _)>。
youtube.com/watch?v=3HLeziGj…
シンクロニシティ@野毛の周年ビール
鬼の休日IPA / 鬼伝説
案の定の周年ビールは鬼伝説
柑橘感、トロピカル感のあるフレーバーを出しつつもキレのある苦味を置いたIPA
IBU60の割に飲みやすくておかわりしちゃった、安定の鬼伝説という印象
いんでないかい^_^
バトルコンテンツに限って言うけど黄金はIDから討滅から極から零式から絶までめちゃくちゃ面白く作ってくれたところ、めちゃくちゃ高く評価してます
特にLHで零式入口のハードル下げてくれたのは本当に感謝してもし足りないくらい、演出も素晴らしかったしただただ楽しかった
黄金7.0のシナリオ周りについては思うところは大きいけれど7.2、.3、.4で一気にそれをまくって行ったのは本当に良かったと思う
まあ上で書いただけでもわかるけどバランスが悪かったよね、7.0だけ読んで9のオマージュって言われても9のあのセリフはそういうもんじゃないってなるのは当たり前で
今回ファンフェスでは出なかったけれど天獄篇3層の曲担当した時の矢崎さんの逸話もヤバくて好き
元々ヒカセンというのもあって曲のアレンジするにあたって「原曲(アーモロート)のデータいる?」と聞かれて「いりません魂に刻まれてるので!」と返した強火のオタク
※トークの中でインタラクティブミュージックの話がでてましたけど闘獣練やボズヤなんかでも使われてますね、2種類の曲を戦闘非戦闘で垂直遷移させるやつ
インタラクティブといえばシームレスに戦闘に移ったりするのもその一種で、FFだと6の妖星乱舞や9の最後の闘いのスタートで入ってましたね
















