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OoT Speedrunner, Software Engineer. 時のオカリナのRTAプレイヤーです。 @RTAinJapan staff, @ome_speedrun leader

Joined October 2011
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Infinite Jump Slash Cancels、大体わかった #NintendoSwitch2 #Zelda #OcarinaOfTime
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風タクのゾンビホバーみたいに前方向の距離を出したい時と上方向の距離を出したい時でタイミングを変える必要ありそう ジャンプ切り→ポーズの入力は辻式の要領でZRとRの方がいい、ここの間が短いほど猶予が広がるので
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僕はExpedition33を一区切りつけるまではRTA関連は触らない マジです
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起きたら無限ジャンプ切り見つかっててもうすごいこのゲーム
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ちなみにもう魂侵入も可能になっているはず フラグ次第で森炎水全スキップありえちゃう〜〜〜????
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ハジマタ
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Cma retweeted
Ocarina of Time Remake speedrunning has begun
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一旦Expedition33のバグなし目標達成と解説動画を終わらせよう、こういうのは順番にやらないとダメ
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zfgの配信見てるけど色々面白いことになってそうだね 情報追いかけたいけど時間が足りません
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頭の悪そうな文章だな。 前の項目で話したことの逆のことをすぐ次の項で話してるのヤバすぎる。 多重人格?
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感想note思いの外読んでもらえてそうで嬉しいデス
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えかわいい〜〜〜
The Expedition Continues 🗺️ Clair Obscur: @expedition33 plushes are now available exclusively at Makeship! Venture forth at shop.makeship.com/expedition…
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配信外でExpedition33やってたら自己べが出ました
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100%データ完成おめでとう、ありがとう 時オカやっててよかった、本当に
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予定通り20時再開でたのます
ノンストップでやってましたが一旦休憩!夜20時くらい目標で再開します
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ノンストップでやってましたが一旦休憩!夜20時くらい目標で再開します
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Cma retweeted
時オカSwitch、プレイ可能になってから限界までやり続けるつもりなのでよろしくお願いします
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