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元Legends of Runeterra Expedition Player&Deck Builder 7勝31連続、35連勝 霊峰71/81 帝国67/75 バンドル74/84 プレイオフ進出たくさん、世界大会2回 出場 ボドゲ、ポケモン、スマブラ、マスターデュエル、シャドバ、TFT MDフェスメイン論理学者

Joined June 2020
APAC最速マスター到達 試合数45試合 5Tか6Tで終わって1試合3分なので、これはマーベルスナップなのでは!?? #ルーンテラ #LoR
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ドゥームズに並ぶのブリッツクリークくらいだと思うけど、めったに出てこない アルトメギアかブラマジ系、櫃オルフェだったりでシェア6割くらい占めてて残り雑多かな ブリッツ組みたいけどせめてあとUR2枚は素引きしてから・・・ 幻影は組んだけど・・・強いと思うけど数が多い連中くらいのパワー
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性の圧力
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先行性圧力 後手捲り力 フワ受け、ドロバ受け 全てが90点くらいで優等生 弱点は継戦能力くらいだけど、このイベントでちんたらやりたいやついないから実質弱点なし
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プラネットラン ドゥームズ以外のデッキを考えてはみるものの、ドゥームズ使うのをやめて乗り換える理由のあるデッキがマジでなくてある種単独トップデッキかもしれん 20連勝させてくれるいいデッキないかな 直近勝率みたら80%だったけどかなり負けこんでる印象で勝つのが当たり前になりすぎね
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数こなしてるけど上には行けない平均的なプレイヤーレート1480 他では強いけどそのゲーム知らない初心者1500or1300 レートインフレしちゃうから後者でいいよね 相応の数字にどうせ収束する
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積み上げポイントでは共有できててレーティングでは隔離されて下からスタートはむしろ健全 中央値1500だとして、なんもしらん勢がいきなり1500から始まるのはそれはそれだが強さ的には違和感があるので、自分が上にいけるとおもうなら練習時間なり雑魚狩りボーナスタイムだと思えばいい
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ドゥームズどんどん上手くなるからあのまま勝ち続けて直近勝率90%でたw 20連勝も目前だ~ プラネット・ランたのし~
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まあでも組み合わせありきでもアマルテ増やすかっていうとむずかしいな 完全1枚ってことはあまりないだろうしその場合はアマルテ強いけどもメディウス初動に不満がない
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組み合わせあったとはいえアマルテスタート 最速ドロバもらった場合はアマルテ強いねwここまでちゃんといけるか~ ついでにしぐれもくらった
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最近混ぜ物グッドスタッフばっか使ってきたけどテーマ内でめちゃくちゃこねくり回せるデッキもドゥームズくらいいろいろできると文句なしで強くて最高 まあ獄神ギミックは混ぜといえばそうかもしれないが最小限でもいい
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プラネット・ラン ドゥームズで直近勝率85%達成~ もっと慣れててプレミ時間切れなかったら95あったな・・ 獄神3兄弟の恥さらしだと世論の評価で思ってたけど、いざ使ってみると楽しいし強いw テーマURを生成したくなかったから各1構築にしたけどむしろこっちのほうが強そう アマルテ初動不要
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未来龍王 ドラトリウス ヴァルドラス 盤面が最高すぎるね ドローロックモンスター(≒超雷龍)が耐性と妨害効果2つ持ってるのやばすぎw 最初はむずかしいけど乗り越えるとやばい楽しい UR各1なら生成しても安いしめっちゃおすすめ
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ドローロックじゃないね サーチ封印w
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プラネット・ラン でぃあべる櫃おるふぇでとりあえず回ってた。 レース 1,2,1,1 試合 11-9 コイン 4-16 ディアベル初動6枚、櫃初動5枚から無効妨害立てながらオルフェに入れる ので、オルフェカードの制限なんて気にならないしむしろ1ずつしか積まんまであるw
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超融合がきもすぎるので、効果使用で退場できるシルヴィア、時間差で墓地や伏せから妨害が飛び出す滅びギミックとオルフェがとてつもなく先行を強くしている 後手は手数多いけどまあまあきつい
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ディアベルとBMGは無効妨害踏んでくれた時にサーチ先が貫通札になるわけだが、欺きは完全に相互作用する初動 櫃は無効妨害の立たない準初動だが後手で偉い
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勝率5割強とかいう過去最低の勝率でつらい コイン2割でこれなら奇跡といえばそうかもしれないが
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運が悪い でここまでコイン運終わってる状況が長く続くわけがないんだよな このレースがインチキなのがわかるのと同じくらいコインにもインチキ補正かかってるのが露骨すぎ
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予想と違ったのは探査車ボーナスが無限にもらえるわけじゃなく1回だったこと だったら地でいいじゃんと思ったしデッキを闇に染める意味も展開数を稼ぐ意味も下がった。
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惑星ごとに獲得できる属性が変わるんだね そこは凝ってるけどだからなんだといえばそれまで ちょっと気合の入り方に差がつくかも レガシーのロイヤル掘りイベントだからまあモチベ上げていきたいけど・・・・
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