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My Claude deleted my test and wrote assertTrue.

The Peach Blossom Spring
Joined December 2022
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많은 사람들이 C 언어 포인터에 대해 오해하고 있어 글을 간단히 적어본다. 포인터는 읽는 법만 알아도 훨씬 쉬운데 이 방법을 제대로 가르치는 국내서가 별로 없다. int a; 가 있다고 치자. a는 명칭인데 명칭에서 가까운 순으로 읽는다. int *a; 명칭을 빼고 "pointer to"를 읽자. pointer to int
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세터가 왜 살림꾼포지션이라는지 바로 이해완,,,상대팀에서 레프트 인쿠시가 계속 공격하니까 일부러 수비 포지션 중간에 바꿨는데 그거 보자마자 바로 그냥 패스페인트로 점수 만드는 거 제발 하효림 존,,나 젛음 걍ㅠㅠ
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We've just shipped Java and Kotlin by IntelliJ IDEA 1.0 – our LSP-based extension’s first stable release for VS Code and Cursor. @MarcoBehler, Head of JVM Ecosystem, breaks down why it matters, what’s in 1.0, and what’s next👇 More details in our blog: jb.gg/ypeivo
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Yes, there is an experimental Neovim plugin for Neovim 0.11+: github.com/JetBrains/intelli… It is pre-alpha, so expect rough edges. It uses the same IntelliJ IDEA language server, so an IntelliJ IDEA Ultimate subscription is necessary after the 30-day trial.
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이번 발매의 이채로운 점은, 일본과 마찬가지로 '한국 전용' 포탈 형태로 출시된다는 점. 세팅은 한국어 고정이고 한국 PS 계정만 이용 가능하다. 다음부턴 기기 본체도 이렇게 나올 가능성이 있다는 것. 무역과 환율이 불안정한 현 시대에, 게임기 역시 지역의 장벽이 높아지는 느낌.
PlayStation Portal 플레이어 - 미드나이트 블랙 (한국어 전용)이 2026년 12월 10일 출시됩니다. 해당 제품에는 PlayStation Plus 프리미엄 1개월 이용권이 보너스로 제공되며, 바우처 등록 시 지원하는 PS5 게임을 클라우드 스트리밍으로 즐기실 수 있습니다. PS Portal 플레이어 - 미드나이트 블랙은 2026년 11월 13일부터 예약 주문 가능하며, 자세한 내용은 PS Blog를 확인해주세요. (blog.ko.playstation.com/2026…)
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当全网还在吵着要不要弃坑 C++ 转投 Rust 的时候,C++ 自己先把桌子掀了。 没有平滑过渡,没有皆大欢喜,核心思想翻译成人话就八个字:连自己人都看不下去了。 C++26 的国际标准草案(DIS),刚刚在 ISO 最终投票里被 9 个国家代表团联手投出了否决票(Disapproved)。这是自 1998 年 C++ 标准化以来,28 年历史上的头一回翻车。
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정말 죄송한데 저거 안붙이면 국내법상 위반이라 못팔아요 저내용 하나라도 빠지면 신고대상이라고 반다이라도 좋아서 저렇게 파는게 아님.........
반다이남코코리아몰은 이렇게 상품 일부에 스티커를 붙여 뗄 때 파손되게 하는 짓을 저지르지 마시기 바랍니다 이거가 상품에 포함이라구... 저 뒤의 삽화에 비하인드 스토리가 이어진다고 이거 코팅된 면이 아니라 뜯다가 찢어진다구...
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『エアライダー』を60fpsに導いた最適化。バンダイナムコスタジオ内製エンジン「SOL-AVES」設計の裏側【CEDEC2026】 gamemakers.jp/article/2026_1… Switch 2の超解像・可変レートシェーディングで高画質&低負荷を両立。グローバルイルミネーションはキャラクター周辺の照明情報を参照し移動のたびに再計算
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글귀 4만개라 해봐야 트윗 사이즈면 12메가 좀 안 되고 이미지야 CDN 싸게 쓸 방법이 얼마나 많은데 이게 일주일에 100만원이 나온다고??? 뭐 구조가 어떻게 되먹은거냐?
결국 서버비 일주일 백만원단위가 넘어 쉬어가기로 결정 ㄷㄷ 서버 증설과 코드 최적화하여 온다고 함 후원으로는 서버비 멘징 안되나보다
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Introducing Arete-27B: Qwen3.8-27B, post-trained to reinforce Western values. Chinese open models are currently the strongest available, but they ship with state-aligned behavior in the weights. We built an 803-prompt eval across seven value categories, including freedom of expression, democracy, and privacy, and measured how often a model adopts China’s party line. After fine-tuning on roughly 53 million tokens, Arete-27B's propaganda rate fell from 22% to 1%, in line with the Western models we tested. Its Hermes Bench score shows no significant performance tradeoffs. The values in an open model are one fine-tune away. Our eval, weights, and training data are available now along with the full blog post: nousresearch.com/arete
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플스 엘든링 가격이 정상화되었습니다. 플스 게임 가격이 최근에 올랐는데 다시 내린 게임들이 있습니다. 전체 인하된 게임은 아래를 확인하세요. gammeta.net/p/playstation/pr…
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몽골 통신사의 일본인 대표와 임원진들이 몽골의 대초원에서 불법 사냥과 낚시를 즐기던 중 화재를 일으켜 엄청난 피해가 발생했다고. 그냥 화형으로 직행하자. youtube.com/watch?v=FNp19y5N…
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#VIVANT のロケ地モンゴルで起きて、中国国境まで延焼した火災、mobicomの日本人CEOが日本語で謝罪しているのに日本のメディアは全く報道できないんだね!!
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일본 드라마 Vivant는 몽골을 로케이션으로 하여 적국인 중국인을 섬멸한다는 국수주의적 내용을 담고 있는데, 정작 일본인들이 몽골 대초원에 엄청난 화재를 일으킨 주범임에도 미디어는 보도도 하고 있지 않은 위선적인 상황
#VIVANT のロケ地モンゴルで起きて、中国国境まで延焼した火災、mobicomの日本人CEOが日本語で謝罪しているのに日本のメディアは全く報道できないんだね!!
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モンゴルの大規模火災の件、絶滅危惧種のイトウ釣りが目的だったのでは、と囁かれている。 学生時代からモンゴルの遊牧民の方々とホームステイ企画を続けているが、現地のおっちゃんが「日本の偉い人が釣りに来るんだよ」と話していたのを思い出した。 私自身、見かけたことはないし、今回の件との関係も分からないが、何はともあれ、自然保護区の約8割が焼失したのはデカ過ぎる。 自然って思ってる以上に繊細だからね。川に宿るイトウたちも、あの雄大な草原も、そこに息づく無数の花々も、お金を払えば元に戻るものではないよ。
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gente sério, POR QUE esse não é o padrão global??
Olha aí como é o Controle Pro de 40 anos de Zelda já com o design de ter a bateria removida! É o modelo que foi vendido na Europa! Honestamente devia se tornar um padrão pro resto, muito prático!
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韓国人のこういうユーモアたまらなく好き
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와 해외 언론이랑 국내 언론 차이 봐
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진짜 알바하면 제일 많이 하는 생각이 >>내가 놀고 있냐 좀 쳐기다려 << 이거임 사람들 진짜 주위도 안 보고 배려심도 없고 주문해달라 하거나 꺼내달라 하거나 징징거리고 묶어놓고 패고싶어
개씨ㅣㅣㅣㅣㅣ발 너네주문왜안나오냐고? 두명이서 음료 60잔에 와플 10개 쳐만들고있으니까 씨벌아 기다려 눈이있으면봐 내가 놀고있니? 네 고구마라떼1잔리얼초코자바칩1잔만들고있으니까 기다리라고
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난이런인생샷원해
제주도 와서 남친에게 사진 좀 찍어달라했더니 순간 어찌된건가 했네
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1. 계약의 작성 주체와 최종 승인권자 당시 어도어에는 독립적인 법무팀도, 전속계약의 주요 조항을 직접 설계하고 검토할 법률 전문가도 없었습니다. 하이브의 운영 시스템상 레이블에 산하 조직을 두는 것이 불가했기 때문입니다. 하이브가 그간 널리 홍보해 온 '쉐어드 펑션' 때문이었습니다. 뉴진스 전속계약서의 초안은 하이브 법무팀에서 작성했습니다. 계약서의 수정 작업 역시 하이브 법무팀을 통해 진행됐습니다. 어도어는 하이브가 작성한 계약서를 바탕으로 아티스트 측과 소통하고, 부모들의 질문과 수정 요청을 하이브 법무팀에 전달하며 조율하는 역할을 담당했습니다. 조율을 제외한 설명, 설득의 과정은 하이브 법무팀에서 전속계약서 작성을 주도했기 때문에 하이브 법무팀 변호사가 직접 설명하고 대응했습니다. 하이브는 이를 두고 레이블이 계약 상대방과 소통하면서 주요 조건을 결정했다고 설명하고 있습니다. 실제 계약 업무에서도 어도어 대표이사의 결재만으로 계약이 확정되는 구조가 아니었습니다. 하이브 법무팀, 하이브 CFO, 하이브 CEO의 합의·승인 절차가 뒤따랐으며, 하이브 측 인사 2명, 어도어 대표이사 1명으로 구성된 이사회의 승인 또한 받아야 했습니다. 하이브의 동의 없이 계약을 진행할 수 없었습니다. 이는 단순히 법률적 자문을 받는 것과 다릅니다. 주요 계약 조항의 작성과 수정, 최종 승인 권한이 어디에 있었는지의 문제입니다. 하이브의 '2022 지속가능경영보고서' 56페이지에는 표준 계약서 양식을 통한 계약 작성, 법무부서의 검토, 관련 상위권자의 승인 및 법무부서 합의를 통한 계약 확정이라는 전사적 법무관리 절차가 명시되어 있습니다. 이는 하이브가 아티스트 전속계약에 관해 단순히 참고용 계약서 양식을 제공하는 역할에 그치지 않고, 내부 계약 승인 절차에 직접 관여하도록 규정하고 있었음을 보여줍니다. 이처럼 레이블에 전속계약서상의 주요 조항을 수정할 수 있는 권한이 없었기에, 어도어 전 부대표는 한 부모님과의 대화에서 "계약서는 하이브 계열사가 공통으로 쓰는 것이라 설명 들었고, 그래서 요청하신 모든 내용에 대해서는 수정이 어렵다. 최종 결정 과정에 하이브가 포함되어 있기 때문이다. 다만 민희진이 대표이사이니 그녀가 이끄는 어도어와 그들의 스태프를 믿고 맡겨달라"는 메시지까지 전달합니다. 민희진 전 대표는 부모님들과 했던 이와 같은 약속을 지키고자 재직 기간 내내 하이브가 만든 계약서의 모순과 맹점을 현실적으로 개선하기 위해 부단히 싸워 왔습니다. 법무 외의 사업, 운영의 영역에 이르기까지 어도어의 유일한 아티스트였던 뉴진스라는 팀의 IP를 보호하기 위해 모회사의 구조적 부조리에 이의 제기와 대안을 제시했으나, 결국 돌아온 것은 터무니없는 누명과 불법적인 감사 개시였습니다. 2. 어도어 대표이사의 2024년 문제 제기 2024년 1월 25일, 당시 민희진 어도어 대표는 박지원 하이브 대표와의 미팅에서 전속계약을 포함한 중요 계약의 체결 권한을 요구했습니다. 이후 2월 16일에는 관련 요구를 포함한 주주 간 계약 수정안을 하이브에 전달했습니다. 이러한 요구와 경위는 당시 언론에도 보도된 바 있습니다. 하이브가 주장하는 것처럼 어도어가 전속계약의 주요 내용을 독자적으로 결정하고 체결할 권한을 충분히 가지고 있었다면, 왜 대표이사가 모회사에 그 권한을 별도로 요구했겠습니까? 하이브는 2024년 5월 언론을 통해 스스로 이러한 요구에 대해 '거절'했다고 당당히 밝히고 있습니다. 당시의 요구가 단순히 형식적인 권한을 더 확보하려는 문제가 아니었음이 금번 하이브의 입장문으로 인해 명확히 드러났습니다. 그리고 오히려 민희진 전 대표가 대표이사로서 실제 업무를 수행하는 과정에서 중요한 계약 업무를 독립적으로 결정할 수 없는 구조적 제약을 경험했기 때문에 이를 개선하고자 했음이 여실히 드러날 뿐입니다. 3. 일부 정산 조건에 대한 결정 하이브는 어도어 부대표가 아티스트 측의 비용 부담을 줄일 수 있는 방안을 거절했다고 주장합니다. 그러나 이 설명 역시 계약의 실질적인 결정 구조를 생략하고 있습니다. 어도어가 일부 정산 조건이나 비용 부담 방식을 협의할 수 있었다는 사실과, 하이브가 마련한 전속계약의 기본 구조와 주요 정책적 조항을 독자적으로 변경할 권한이 있었다는 것은 다른 문제입니다. 실제로 어도어는 직접 결정할 수 있는 범위에서 아티스트의 부담을 줄이는 선택을 했습니다. 뉴진스 멤버들이 쏘스뮤직에서 어도어로 이관될 당시, 민희진 전 대표가 이끌었던 어도어는 이전 연습생 시절 발생한 비용을 포함한 관련 비용을 멤버들에게 부담시키지 않는 것으로 결정했습니다. 당시 다른 하이브 레이블에서는 연습생 비용을 데뷔 후 아티스트에게 청구하는 것으로 파악됐지만, 어도어는 멤버들에게 이를 청구하지 않기로 결정했습니다. 멤버들의 기존 데뷔 계획이 무산됐던 경위와 관련 약속이 이행되지 않았던 사정 등을 고려한 결정이었습니다. 이런 과정만 보더라도 어도어는 멤버들의 비용 분담에 대해 최대한 멤버들을 배려하려고 했던 정황이 있습니다. 그런데 어도어가 계약의 모든 주요 조항을 자유롭게 수정할 수 있었던 것은 아닙니다. 하이브가 주장하는 '비용 분담안 거절'에 대해서도 앞서 설명한 실제 '결정 과정'을 감안해야 합니다. 당시 실무자의 기억에 따르면, 하이브 법무팀이 형식적으로 복수의 방안을 제시하더라도 실제 협의 과정에서는 다른 레이블의 사례나 하이브 경영진의 정책적 방향이 구두로 전달되며 조율되기도 했습니다. 따라서 문서상 거절 여부만으로 전체 의사결정 과정을 판단하기는 어렵습니다. 문서에는 이와 관련한 하이브 경영진의 코멘트나 법무팀 실무에서의 코멘트가 빠져 있기 때문입니다. 문서상으로 어도어가 제안된 방안을 선택하거나 거절한 것으로 남아 있더라도, 그것만으로 해당 결정이 하이브의 정책적 판단과 무관하게 독립적으로 이루어졌다고 볼 수는 없습니다. 특정 조항에 대한 선택이나 거절의 기록을 계약 전체에 대한 독립적인 결정권의 증거로 확대 해석해서는 안 됩니다. 4. 아티스트의 얼굴과 목소리에 관한 조항 하이브는 계약 종료 이후 아티스트의 이름, 초상, 목소리를 활용하는 문제와 관련해 실제 활용에는 별도의 동의가 필요하며, 법률에 위반되는 행위를 할 계획이 없다고 설명했습니다. 그러나 이는 해당 조항이 누구에 의해, 어떤 목적으로 계약에 포함됐는지에 대한 답변이 아닙니다. 당시 초안을 마련하고 이를 부모들에게 설득했던 것은 하이브 법무팀입니다. 당시 어도어에는 독립적인 법무팀이 없었습니다. 특히 계약 종료 이후에도 아티스트의 음성이나 초상을 활용하는 신사업 관련 권리 구조는 통상적인 연예 매니지먼트 실무를 넘어서는 법률적, 사업적 검토가 필요한 사항이었습니다. 이러한 조항을 어도어가 독자적으로 설계했다고 설명하는 것은 상식적이지 않습니다. 그리고 문제의 핵심은 하이브가 앞으로 해당 권리를 남용할 계획이 있는지가 아닙니다. 그러한 권리를 계약에 포함시키도록 결정한 주체가 누구였고, 어떤 승인 과정을 거쳤느냐는 것입니다. 하이브는 하이브 CEO와 하이브 이사가 과반을 차지하는 어도어 이사회가 버젓이 승인 과정에 존재했음을 상기하기 바랍니다. 5. 부모들의 서명과 동의 하이브는 계약 체결까지 약 3개월 동안 질의응답, 이메일 소통, 변호사 검토 및 수정 논의가 있었다는 점을 강조합니다. 이는 실제 계약 과정에서 있었던 일입니다. 그러나 그 과정이 존재했다는 사실과 계약의 주요 조항에 대한 실질적인 결정 권한이 있었다는 것은 다릅니다. 당시 어도어 부대표는 하이브 법무팀이 작성한 계약서를 바탕으로 부모들과 소통했고, 관련 질문과 요청을 하이브 법무팀에 전달했습니다. 이메일은 법무팀과 코멘트를 조율하면서 전달했고, 부모들과 통화하면서 내용을 설명하고 오해를 해소하는 과정이 있었으며, 하이브 법무팀과의 후속 협의를 통해 일부 표현을 수정하기도 했습니다. 그러나 이는 주로 문구를 명확히 하고 오해를 줄이기 위한 제한적인 수정이었습니다. 하이브가 계약의 핵심 조항을 마련하고 최종 승인 절차에 관여하는 구조 자체가 달라진 것은 아닙니다. 부모들이 최종적으로 계약에 동의하고 서명했다는 것은 계약 체결의 사실관계입니다. 그것만으로 계약의 주요 조항을 누가 작성했는지, 수정 권한이 누구에게 있었는지, 해당 조항들이 공정했는지에 대한 설명이 끝나는 것은 아닙니다. 마찬가지로 법원에서 계약의 효력을 인정했다는 사실도 하이브와 어도어 사이에 실질적인 계약 작성·승인 권한이 어떻게 배분되어 있었는지를 모두 설명하지는 않습니다. 따라서 하이브는 계약 과정에 어도어와 부모들이 참여했다는 사실을 반복하기보다, 실제로 누가 주요 조항을 결정할 수 있었는지에 답해야 합니다. 6. 하이브의 멀티레이블 구조 하이브는 멀티레이블 체제를 운영하면서 법무 기능과 계약 관련 정보를 중앙에서 관리했습니다. 레이블은 아티스트와 소통하고 계약의 형식적인 당사자가 되었지만, 계약의 기본 구조와 주요 법률적 조건을 설계하고 검토하는 기능은 하이브에 집중돼 있었습니다. 특히 당시 어도어에는 독립적인 법무 기능이 없었습니다. 하이브 법무팀은 다른 레이블의 계약 사례와 하이브의 정책적 방향에 관한 정보를 가지고 있었고, 어도어는 그러한 정보를 하이브 법무팀을 통해 전달받아 검토할 수밖에 없었습니다. 이런 구조에서는 레이블이 형식적으로 의견을 제시할 수 있었다는 사실만으로 실질적인 계약 결정권을 행사했다고 보기 어렵습니다. 또한 뉴진스 전속계약 당시 어도어의 이사회는 사내이사 3명으로 구성되어 있으며, 그중 민희진 대표를 제외한 2명은 하이브 측 인사였습니다. 따라서 이사회 의결이 필요한 사항에서는 하이브 측 인사들이 과반을 차지하고 있으므로, 어도어 대표이사가 하이브 측 의사와 다른 결정을 독자적으로 관철하기 어려운 구조였습니다. 여기에 하이브 법무팀과 하이브 CEO의 합의가 포함된 전결 체계까지 고려하면, 하이브가 이번 입장문에서 강조하는 레이블의 독자적인 결정권이 실제로 어느 범위까지 존재했는지 의문이 생깁니다. 대외적으로는 어도어가 전속계약의 당사자이고 어도어 경영진이 부모들과 협의했다는 점을 강조할 수 있습니다. 그 결과 주요 조항을 설계하고 승인하는 권한은 모회사에 집중되는 반면, 그 조항에 관한 대외적인 책임은 계약 당사자인 레이블에 집중되는 구조적 문제가 발생합니다. 이번 하이브의 해명은 그 구조에서 실제 권한을 행사한 주체와 대외적인 책임을 지는 주체 사이의 차이를 설명하지 않고 있습니다. 이러한 설명 방식은 결과적으로 하이브가 행사한 실질적인 권한을 축소하고, 계약의 형식적인 당사자인 어도어에 책임을 집중시키는 효과를 낳습니다. 하이브가 자신의 역할을 단순한 계약 양식 제공과 법률 자문으로 설명하려면, 어도어가 하이브의 동의 없이 주요 조항을 변경하고 계약을 확정할 수 있었는지부터 명확히 밝혀야 합니다. 지금 필요한 설명은 계약에 서명한 사람이 누구였느냐가 아니라, 계약의 주요 조항을 실제로 누가 만들고 변경할 수 있었느냐입니다. 그것이 하이브의 해명에서 빠진 가장 중요한 사실관계입니다. 하이브는 전속계약 승인 과정에 있어 하이브 법무팀과 하이브 CEO 승인뿐만 아니라, 하이브 측 인사들이 과반으로 이루어졌던 어도어 이사회의 승인이 반드시 필요했다는 점을 상기하기 바랍니다. 하이브 CEO가 승인하지 않으면 자회사 대표이사가 승인할 수 없는 구조를 설계한 뒤, 책임을 전가할 대상을 만들어 입장문을 배포한 것은 자기 얼굴에 침 뱉기와도 같습니다. —— 계약 구조를 실질적으로 결정할 수 있는 힘이 어도어에 있었는지 아니면 어도어를 지배하는 하이브에 있었는지는 굳이 묻지 않아도 자명하다고 할 것입니다. 진정으로 K-pop 산업의 발전을 염원한다면, 계약 내용이 외부에 공개되더라도 그 작성·승인 절차와 내용의 합리성 및 공정성을 투명하게 설명할 수 있어야 합니다. 그것이 진정 책임 있는 기업의 태도일 것입니다. (끝) n.news.naver.com/mnews/artic…
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