以前から、『R-TYPE TACTICS』のスタンダードフォースが使う黄レーザーをSTGに持ち込んだらどうなるんだろう、と考えていました。
実際に再現してみたら、思った以上に強かった……。
#ゲーム開発 #gamedev #indiegame #RTypeTactics
新しいステージでは、以前より敵の数を増やしましたが、敵の耐久力は据え置きです
『UNIVERSE』のような雰囲気を目指しているのですが、難易度の上がり方が少し急すぎる気もします……。
#ゲーム開発 #STG #shmup #indiegame #gamedev
「GRADIUS ROGUE」で試していたアイデアのひとつ、チュートリアルマップ
今は「ZeroZora」で活かしています
#ゲーム開発 #STG #shmup #indiegame #gamedev

