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埼玉在住グラフィックデザイナー/フリーランス/ボードゲームは遊ぶのも作るのも好きだ/アナログゲーム作ったりボブジテンの絵描いたり/北海道出身。ヨメヒトリコヒトリ

saitama
Joined November 2007
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この数年で特に気にするようになったのは、ゲームの中でプレイヤーが自分の創造性を意味のある形で発揮する機会があるかということである。結局のところ、ゲームプレイと単なる作業との違いはそこにある。
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🎊連日満員🈵春風亭一花師匠真打昇進披露興行39日目…!!本日もお客席楽屋小屋一杯にあたたかな幸せが満ち満ちて✨️✨️ 姉さんのトリネタ文七元結、最高でした…!痺れた!!!! 黒御簾内で一朝師匠がじっと聴いておられる様も本当に素敵で 一花師匠、あと1日✨️✨️✨️明日もそしてこれからも満開の花を!!!🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
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Commander Will Riker actor Jonathan Frakes pays tribute to his “Star Trek” co-star Patrick Stewart: “There’s no one on this planet that I have acted with or directed more often than my late great friend Patrick Stewart. He will be with me forever. May he rest in Peace.” variety.com/2026/tv/news/wil…
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Patrick Stewart, ‘Star Trek’ captain and ‘X-Men’ superhero, had died at 86. Stewart died Wednesday at his home in Los Angeles, a rep announced. hollywoodreporter.com/movies…
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新作重量級ボードゲーム ■■ ■■『ワールドエンド・シーカーズ』 ■■ 2027年初春 クラウドファンディング開始予定 ゲームデザイン:蜂月(六角えんぴつ) 背景・キャライラスト:たかみまこと @hanon_leaf グラフィックデザイン:長谷川登鯉 @bodogedama
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明日はボードゲームデザイナーのましうさんがゲストです! ボドゲの作り方などに興味のある方は是非!
#らいたーず・はい 第62回放送は10/27(火)の19時30分から! ゲストは「ましうgames」代表、ボードゲームデザイナーのましう( @kazuki_masyu )さん! 当日はボードゲームの作り方や、ゲームデザイナーのお仕事についてお伺いします👂 youtube.com/live/B9n5ClEY9LM…
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安彦良和先生が池袋演芸場の披露目興行来てくださり似顔絵描いていただきました…!! 家宝にいたします。
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【今週末リリース!】 SNE-UZUライト 『ソードワールド2.5 マーダーミステリー 断ち切られるべき呪い』 10月30日リリース予定! かつてゲームマスタリーマガジンに収録された、ソード・ワールド2.5の世界を舞台にしたマダミスがウズで登場! お楽しみに! #SW25
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こんなこと、一生に一度あるかないかの瞬間だから、さすがに保存した。
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スカウトアクション1位を取れたので、早速ブースに行って写真を撮って来ました。 ロコディの堂前さんの言い方を借りれば、スカウトアクショナイズしてゲームを作って来たので、最高の結果が実現できて最高に嬉しいです。 これからもゲーム作り頑張ります!!
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祝!ドイツゲーム賞1位受賞!開催中のエッセンシュピールに合わせて発表されたドイツゲーム賞で「アーク・ノヴァ サンクチュアリ」が1位に輝きました。それを祝しまして、特別価格で販売中です。遊ぶなら、今が絶好の機会!よろしくお願いします。 tendaysgames.shop/?pid=18928…
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3日目!昨日と今日は商談祭り。 まだデモ版だけど海外版のナショエコ!細かな変更はあるけど高畑アートのまま流通でめっちゃ楽しみだ👏 #コロシュピ
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これを質問した記者ホントにGJ 【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載 news.denfaminicogamer.jp/int…
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「ボドゲ好きオジと愛犬」のチャンネル紹介動画をアップしました。 youtu.be/lndelWSssA8 ただボドゲを遊びたいだけなのに、ルールの理解が追いつかない。そんなオジがAIの力を借りてルールを把握していく… その様子を、皆さんのお役に立てる形でお届けしたいと思ってます! #ボードゲーム #ボドゲ
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他の出展者が売れていようと、 企業出展者が激しかろうと、 ゲムマとエッセンシュピールが被っていようと、 同人活動と即売会には、なんにも影響しない。 自分のゲームの売り上げさえも、出展者が増えたとしても別に影響しない。 影響があると思っているのは、自分自身だけ。
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■ゲムマ出展振り返り。「次回は絶対これやらなきゃダメだ」と思ったことなど。 ✅️SNSの発信 制作過程の投稿から企画への参加、自薦なども。「作品で勝負するんじゃい!宣伝なんかみっともない!」みたいに遠慮するのは絶対NG!大手企業だってプロモーションを一生懸命してるんだし、知ってもらうことに必死になって良いというマインドが大事。冷笑は敵。 ✅️両面チラシ 今回初めてチラシ作ったけど、あってめちゃくちゃ良かった! お客さん側からすると、「説明を受ける」どころか「ブース前に止まる」ことすら心理的ハードルが高い。営業されることの抵抗感があるから。 でも、こういう「立ち止まるほどじゃないけど、ちょっと興味ある」くらいの人がめっちゃ大事。そんな人との接点になってくれるのがチラシ。説明も楽になる。 あと、チラシコーナーに置いておけるのも地味にいい。あれのおかげで来てくれた人何人かいた。 ただ反省点として、両面にすべきだった…。片面にキャッチーなイラストを置いて、裏側に詳細なルール説明ってのがベスト。もらってから裏面見る人多いのみて失敗したなーと思った。 ✅️簡単なルール説明文言 上の話に繋がるけど、「説明コストを下げる」ことがゲムマではめっちゃ大事。 一人ひとりに時間かけて説明できるわけじゃないし、そもそも求められてることが多い。 なので説明の5秒Ver.15秒Ver. 30秒Ver.みたいにあるといい。 ✅️タペストリー(ポスター) 遠くから視認できるの大事! お客さん側には「ブースに近寄りたくない(変に呼び込まれたくない)」っていう気持ちがある。これは見てて凄く感じた。興味ないのに時間使わせるのも悪い、みたいな心理もあるのだと思う。 あと、シンプルに出展数が多いから早歩きでざーっと見ることになる。 自分でも買う側として歩いてみて、タペストリーの視認性の良さを身を持って感じた。 出展者数も過去最大だったし、なおさら大事だと思う。 ✅️ゲーム解説動画 とにかく「ゲームで遊んでる雰囲気」が伝わるもの。実際に遊んでるプレイ動画がベストで、次点でルール説明動画。プレイ漫画とかでもOK。 「これを友達の集まりに持っていったらウケるかな?」というお客さんの悩みに応えるようなコンテンツがあるだけで全然食いつきが変わると思う。 「どんなゲームですか?」でお客さんが知りたいのは詳しいルール説明ではなく、「これを遊んでるときの友達との情景」であることは肝に銘じたい…。 色々反省点あるけど、 ①事前の認知活動 ②説明コスト ③視認性 を優先順位高く準備するのが大事。(とはいえ作るのでいっぱいいっぱいになりがちだけども)
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📝 #演芸ホール今日のひとコマ 春風亭一花 真打昇進披露興行 9日目🍁 演芸ホールでの披露興行も ラストスパート! 明日の浅草千穐楽に向けて、一花師匠と馬好師匠からコメントを頂戴しました🎥 明日10/20(火) ご着席できる当日券は 約160枚ございます🌸 ▼演芸ホールHP asakusaengei.com/sp/
10/20の番組です※昼夜入替なし 開場11:00 切符販売11:00~19:45 開演11:40 終演20:45 大人¥4000 学生¥3500 子供¥2500 夜の部から 大人¥3500 学生¥2500 子供¥1500 18:00~仲入りに購入 大人¥2500 学生¥2000 子供¥1500   仲入り~19:45に購入 大人¥2000 学生¥1500 子供¥1500 asakusaengei.com/sp/schedule…
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#HJ新作発表パズル2026秋 2027年、ホビージャパンより、バナナとサルとトリにまつわるドラフト&オークションカードゲーム『バナナ・ガバナンス』を出版いたします。 ゲームデザイン:Isao Mukai イラストレーション:Simon Caruso (※画像のアートはパズルに合わせたもので、実際の製品とは異なります) 発売まで、少しずつ製品を紹介して参りますので、楽しみにお待ちください!
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【お知らせ&掲載予告】 『ロードス島戦記 誓約の宝冠』 2019年の1巻刊行から大変お待たせしておりましたが、シリーズ再始動のお知らせです……!
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