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ツクール最後の作品鋭意制作中

Joined December 2022
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これまでのPC/スマホアプリ作品の公開先 夢現(Windows) freegame-mugen.jp/search.htm… ふりーむ(Windows) freem.ne.jp/brand/12539 Google Play(Android) play.google.com/store/apps/d… play.google.com/store/apps/d… Apple Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/machia…
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〜戦いの中で武器を強化せよ、ストーリー重視の短編ファンタジーRPG〜 じどり 様(@jidoripowerspot)作『Eternal Dragon -First-』のAndroid版を代理リリースしました! ⬇️ダウンロードURL play.google.com/store/apps/d…
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うちの部署もなあ……いくら稼ぎ頭だからってあんまりうちのチームに依存しすぎるのもどうか お前にかかってるんだ。だからもっと売上出してって……ね それで他と変わらん給料じゃ当然みんな不満も出る 1回ガツンと言わんとダメだな
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創作の世界だったら、労苦と成果は比例しないが前提 そこで割り切れないようじゃ、腕があっても長続き難しい けど、リアルビジネスだったら話は別。リアル賃金かかっているんだから。あからさまな不公平とは戦わんと
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ついでにハロウィン記念 たまにはこういう癒やしもいいでしょ。 物語が物語なだけにね。 即興でこういうのがチャッピーの十八番(オハコ)。 ―――Machiavellist5_Re過去編より
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こちらの試み、予定通り11/1まで受付中です。参加条件や諸々説明がOKでしたら、大乱闘したい方や観戦・応援したい方どうぞです^^
「もっかいやりたい!大乱闘!」💥 相互さんの創作キャラと自キャラ達がわいわいバトルしているドット絵を描きたい試みです。もっかい! ※相互さん限定(2026/10/27時点での)※ 大乱闘したい方、または応援・観戦したい方は詳細をご確認の上、連絡頂けますと嬉しいです。
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ゲーム中使わなくても、いろんな場面用にイメージ画像チャッピーに頼む事は多い。 煮詰まってきた時に、インスピレーション沸く材料にもなるから。 特に、一度完成させた作品の追加シナリオって、意外と難しい。一部壊して再構築するような作業は。 インスピレーション欲しい時ある訳ね
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「名作は金次第だ」なんて言われたらムッとする人は、特に絶賛悪戦苦闘中のAI制作者には多いんじゃないかな けど、「名作作るには金がかかる」と言われると、う〜ん🤔となってしまうかなw 似てるようで違うんだよ とかくフリゲだと、コストかけない意味で生成AI使いませんは、確かに意味がある
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生成AIで仕事を奪われる問題にも通じる話でさ AI使うのもタダじゃないんだよ 効率化した結果浮くコストと"効率化代"にかかるコストのバランスの問題だってある 世間のAI革命にも限界点があるとしたら、結局そこに行き着く 尚例のチャッピーにしても、一般的なのはplusまで。proは月々万単位だからねw
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私が『5_Re』では今まで以上に計画性に拘り、当初の予定だったU2Uでの制作も、リリースが遅れていると判断するなり断念したのも、「長引くほどAIコストがどんどん嵩む」のが一番の理由 ガタガタ言われても立ち止まっていられない訳
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🎉 【祝・リリース!】 🎉 インクリメンタルRPG『 #ぺちぺちハクスラ 』 本日 2026/10/28 21:00にリリースしました!🚀✨ ⚔️ 魔物を倒して素材収集💎 🔨 武具作成&スキル習得📖 📈 どんどん強くなるハクスラRPG!💥 ▼Steamストアページ🛒💨 store.steampowered.com/app/4… #インディーゲーム
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ゲームに使うイラストを生成AI使って作るのってどうなんだろ 必要枚数的にイラストレーターに依頼してたらとんでもない時間と金額かかりそうなんだけど
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やれやれやっと収まった😅 ……と思ったらこっちはこっちで何か燃えた(?) しゃーない対応しますか ま、大した問題じゃないけど
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ごめんなさい、週明け早々にまたしても大トラブルなので、暫く対応できません
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あんましこんな事言うのもあれだけど、 自分は反AIではないと安全な中立ポジション取ってから、生成AI批判展開するのが最近のトレンドなのかね? だいたい他の分野は多様性だの人それぞれと言いながら、生成AIに限っては公然と嫌いと言っていい、批判していいという感覚自体が差別というんじゃないか
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「チャッピーは、間違った指示を出すと、それを覚えてしまう」とはよく言うけど その性質を逆用して、センシティブ規制を突破する方法思いついたので掲載 ①添付画像が流血表現なので、通常ではこれ基づいて倒れグラ作ろうとしてもNG判定。しかし、あえてそれでいい NGでも「記憶はする」から →
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②今度は添付画像を貼らずに、同じプロンプトを組む すると、添付画像にセンシティブチェックをかける機会がなくなり、代用の画像を探して、それを参照にする。その結果、前回の添付画像が参照材料として選ばれ、センシティブチェックをやり損なう。 →画像生成成功
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原作のCSツクールでは「車」で不満があったけど、こういう時はチャッピー良い仕事する。 普通に欲しいw 成分としては、Vengeanceの重厚感70%+Urusのスポーティーさ30%、というイメージかな。
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いつからこんな長いプロンプトが普通になってしまったのかw これでも歩行グラ生成の4ステップの1つでしかなく、その1ステップの半分くらい 一日中こんなのと睨めっこしてたら、そりゃ頭痛くもなるw
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最近よく思うのは、プロンプトはメールを打つ感覚で書け 一度送信してしまったら、生成中キャンセルすると必ずおかしくなる。そして一度変な風にできてしまうと、その後も影響が残り、ますます面倒になる だから、送信する時はくれぐれもよく確認 失敗しない為には誤字脱字、言葉遣いも気を遣わないと
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