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*합리적인 가격에 만날 수 있는 보급형 개발자*

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Joined November 2012
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이것저것 아무거나 해봤지만 할줄 아는거 없는 개발자 필요하신 분
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이런거 올리면 트위터에 인프라 하는 사람들이 전부 나와서 비용 컨설팅 해준다는 이야기를 좋아한다
결국 서버비 일주일 백만원단위가 넘어 쉬어가기로 결정 ㄷㄷ 서버 증설과 코드 최적화하여 온다고 함 후원으로는 서버비 멘징 안되나보다
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신간 API 없어졌길래 서지정보시스템 매일 읽어다가 메일 보내는 worker 하나 만듬.
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일단 다 만들어놓고 왜 이렇게 결정했냐고 물으면서 배우기...
옛날엔 내가 직접 개발하려고 개발 지식을 쌓았는데, 이제는 에이전트를 지휘하기 위해 필요해서 개발 지식을 쌓는 느낌이다... 기술이 쓸모없어지는 게 아니라 쓸모가 변하는 느낌...
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API 문서 읽기 << 하는 사람 보기만 해도 감동함
이게 진짜 이상적이긴 한데 현실은 4학년 수업 듣는 애들도 반절은 원리만 알면 api문서 보고 코드로 옮기기가 안 되는 게 대학생 평균이 아닐까 싶기도 하고요 설카포정도 되면 다르려나요
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이번에 만드는 기능은 기존 기능에 의존성이 별로 없어서 코드 한줄 안보고 시도해보는데 재밌네... 서비스 관측 기능이라 레이턴시랑 부하 테스트한다고 컴퓨터 양쪽에서 타겟 서비스 띄우고 하나는 개발하면서 큰 그림이랑 제약조건만 걸어놓고 서브태스크 응답만 하다보니 시간이 너머 빨리 간다
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요즘 하는 고민... 서비스별로 관측은 되는데, 10개의 worker node 중 1개가 응답 속도 지연이 50%라면 95% 가동률인가? 90%인가? partial은 어디까지인가? 같은 고민을 했는데, 결국엔 "서비스가 잘 되는가?"에 대한 명확한 정의가 없어서 답을 못찾았구나 싶다.
본업 모먼트. 데이터센터 관측가능성 시스템 만드는 이야기. LLM 잡도리하면 다이어그램 예쁘게 잘 그려준다. 블로그에 자잘한 기능 추가해서 호작질 성공. 대 AI 시대에... 전달하고 싶은 텍스트가 더 다채로워 질 수 있어서 좋다. blog.ashon.dev/blog/2026/10/…
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Until we get confirmation Jira is safe from the PHP vulnerability, I don’t think anyone should be opening tickets or assigning me work.
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418の活用事例を初めて見た…
【おわび】 PHPに対する最大警戒度の脆弱性が発表されたため、弊Nextcloudを一時的に停止いたしました。 なお、停止中は代わりに紅茶をおすすめしておりますので、ご了承ください。
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맥북이랑 미니PC tailscale 연결해놓고 한대는 개발머신 한대는 e2e 테스트용으로 클로드에 맡겨놓으니 항상 클라우드 CI 돌리는 기분. 사양 좋은 한대보다 적당한 두대로 병렬처리하는게 더 생산성 높은 느낌.
저도 요즘 생각하는데. 클라우드 에이전트나. Verification 어쩌구로 e2e 테스트를 많이 짜야 한다는 말을 보면. CI 비용 토큰 비용 클라우드 비용은 어떻게 감당하려 저러나 싶더군요. 최적화를 열심히 하려고 Git을 직접 깎을 지경이니...
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자려는데 EpicGames 새 런처가 deb까지 제공해줘서 일단 맛만 보고 content-download-egs.distro.…
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애플tv 4k를 그냥 tv로 보면 300불이 가성비 별로인데, neo2세대도 a19라는 루머를 보면 나오고 좀 있다가 아사히 올라갈꺼같은데, 홈서버 깡통도 저 가격인거치면 8기가 램이 아쉽지만 밀고 홈서버로 쓰기엔 괜찮은 가격 아닐까
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新版のローラーマウス、使い勝手は前のものと変わらない。この変わらなさが良い。
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오늘 배운 것: WSL2는 리눅스처럼 보이지만, GPU 작업을 GPU 큐에 바로 넣지 못하고 Windows의 OS 스케줄러를 거친다. 그래서 리눅스에선 따로 돌던 GPU 작업들이 한 줄로 서기도 하고, 병렬이라 믿고 짠 코드는 서로를 기다리다 그대로 멈춘다. 후..
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일단 인메모리 KV store부터 시작해서...
시간이 좀 걸리더라도 url shorten service 를 손으로 구축해봐주세요. network, infra, db, cache 등등을 다 다뤄볼 수 있거든요. 그리고 이를 기반으로 프롬프트로 AI 에게 구성해봐달라고 하세요. 그리고 사용한 기술과 손코딩과의 비교를 하면서 어떤 방향으로 나아지면 좋을지 알려달라고하세요. 손코딩을 하지 않는 세대가 될 가능성이 높기 때문에 그 경험을 하지 않은채로 개발자가 된다면 추후에 바이브코딩 하는 것과 다르지 않게 됩니다. 바이브코딩은 내가 만들어낸 서비스 나만 쓰면 되지만, 개발자는 코드에 대한 책임을 질 수 있어야 하거든요. 그걸 위해서는 결국 기반지식을 잘 알 필요가 있습니다.
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오래전에 만들었던 Vim 스타일 macOS 창 관리자인데 며칠전 Opus + Astra 와 함께 재건하여 기능도 풍부해지고 성능도 좋아져서 뿌듯하다. 빌드 귀찮은 분들을 위한 바이너리도 있으니 둘러보시길. 라이선스는 BSD-3. vimdow.told.me/ko/
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글 쓰는게 목적이었는데 블로그 시스템 뒤지다가 맘에 드는 게 없다며 블로그 처음부터 다시 만드는데, 이어서 패키징 배포 시스템이 맘에 안든다며 그것부터 다시 만들고 난리를 치고 나서는 글은 몇 개나 썼을까? 그 때와 뭐가 달라…
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트위터에 보이는 오마키 유저의 스테레오 타입. - 기존 기여자(심지어 *실제 OS*의 코어 컨트리뷰터가 뭔지 모름)를 평가절하. - 기존 OS에 비해 더 좋은 OS(?)라는 자부심. 어떤 자동차 제조사에서 많이 본 느낌인데.
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