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Dig DAO a.k.a. Japanese Digital Agency spin-off Web3.0 Study Group DAO. デジタル庁スピンオフWeb3.0研究会DAO. Newsletter: https://xitter.gq/t.co/sauFdONxvd

Joined September 2023
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Excited to be speaking at Devcon India @EFDevcon 🇮🇳 I’ll be sharing my pilot project, “kuu village”, which is a popup village for experimenting with new ways of living. Would like to meet up if you’re in Mumbai 👋 Date: 10:20–10:45, Nov 6th devcon.org/en/schedule/devco…
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月ヶ瀬の暮らしの中で活動履歴可視化ツールToban(@0xtoban)を活用できないか、現地プロジェクト担当チームの方々と意見交換もさせていただきました!
週末は奈良市月ヶ瀬で活動してるLocalCoop大和高原に行って湿地保全のための土木作業の手伝いに行ってきました ヤマトサンショウウオやカエル、トンボのすみかを作るのが目的 月ヶ瀬には2年弱関わらせてもらってますが、地域を学び、身体動かして、温泉入って、焼肉食べて、焚き火して、寝る、ワンパッケージが完成されてて地域の成長が感じられました 久しぶりの土木作業楽しかった
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貢献度に応じた事象の価値化は重要だが、価値判断の基準(主義・思想に基づいたアルゴリズム・重み付け)を一意に決定するのはとても難しそうです。貢献度の可視化と報酬分配OSS「Toban-当番-」(@0xtoban)も同様の課題を持っていますね。 #CfJsummit
AIによる変化を受容する社会側にも、制度の整備・再構築が急務。 reversealignment.ai/ #CfJsummit
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日本語ローカライズにあたり、日本発のOSSプロジェクトカードを新規収録しています! @0xtoban #OSSクエスト #ボードゲーム #オープンソース
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【申し込み締切:7月22日(水)】7月26日(日)13:00-17:00 Fujitsu Uvance Kawasaki Tower(Uvance Innovation Studio、JR川崎駅西口から徒歩3分)で、ボードゲーム「OSSクエスト」完成披露会&試遊会イベントを開催します! 今回の完成披露会では、支援者の方々へのリターンとして、またこれからOSSクエストを応援してくださる方々との出会いの場として、ゲームプレイイベントを開催します。 ※以前行ったクラファンの支援者でなくても、ゲームに興味のある方であればご参加いただけます! 参加表明はこちら↓ luma.com/9cemww3a ​OSSクエストは、オープンソースソフトウェア(OSS)の開発文化・コミュニティ・プロセスを楽しみながら学べるボードゲームです。Code for Japan のソーシャルハックデーに集まった有志メンバーで、台湾で生まれたオリジナルバージョンを日本語に翻訳し、クラウドファンディングで多くの方にご支援いただき、ついに完成しました! #OSSクエスト #オープンソース #ボードゲーム
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ボードゲーム「OSSクエスト」、諸々納品されました!今日はチームメンバーで集まって、検品と最終確認作業を進めています! #OSSクエスト #ボードゲーム #オープンソース
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【クラファン実施中】現在24人の賛同により約1,299ドルの寄付が集まっています!寄付人数に応じて寄付額の5~10倍の追加資金が配分されます。 1ドル〜の少額寄付も受け付けています🌳
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自然資本を循環させる通貨「FoR」プロジェクトが、本日から3週間の期間で、都市の緑化活動のためのクラウドファンディングをスタートしました! クレジットカード決済で、少額から(1ドル〜)寄付可能です。 "寄付人数"が多いほど最終分配金額が増える仕組みで、多くの方々に寄付に賛同いただけると嬉しいです! 🌳クラファンサイトは↓ maearth.com/comoris/forfores… 🌳プレスリリースは↓ prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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自然資本を循環させる通貨「FoR」を活用した実践的な社会実験がいよいよ始まります!詳細は引用元ポストをご参照ください。 「FoR共創デザイン・プログラム」 📅 応募締切:2026年7月20日 🚀 プログラム期間:2026年9月〜2027年5月
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テクノロジーは「道具」に過ぎない。人と人がつながることからはじまる地域づくり lumiarch.ntt-east.co.jp/arti… シビックテックの第一人者・関治之さんに、デジタル化の先にある「誰も取り残さない社会」についてうかがいました。地域の課題解決に向けた、テクノロジーとの付き合い方とは? @hal_sk
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【受賞】本日配信された伊藤穰一さんのYouTube番組「weekly gm」にて、塩尻トークンラボ(@shiojiri_dao) x 大門マルシェ x Toban(@0xtoban)の取り組みが、「weekly gm award 2025」のcomugi Award(@ro_mi)に選出されました!! 大門マルシェコミュニティでの運用を通じた社会実装の第一歩として、地に足のついた活動と連携させていただきTobanチームとしても多くを学ばせていただいた事例でした。ありがとうございました!!
明日朝10時からは、2025年最後のweekly gmです☀️ コムギさん@ro_miが、今年のweb3業界の総括、そして来年の展望について解説してくれます。 さらに10:30頃から、2025年にご出演いただいた方々の中で際立ったプレゼンターを表彰する、「weekly gm award 2025」を開催します! youtube.com/live/cmeqiUcDuyM
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銀杏や栗の皮剥きなどの食材の下拵え。いちいち面倒くさいものだが、こういった手作業をやりながら、普段は話さないようないろんな事を話した。普段は自分から話すようなタイプではなかったので印象深かった。
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印象に残ったシーンの写真紹介。 切り出した竹を完成しているところ。竹を切ったのも初めてだった。それが色々な形に変わっていったのが新鮮な経験だった。
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問い:次回のkuuを考えた時に、どう上長を説得できるか? 回答1:自分の会社では、KPIを追い求めながらも、地域に貢献する事が良い事として共有されている。しっかり価値を整理して説明していけば理解してもらえると思う。 回答2:上司は育成機会として送り出してくれた。葛藤を経験できるよい機会。
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kuuの感想続き: 地域で「関係人口を増やす」というテーマがある場合、無意識に「地域に役に立ってもらう」人を選別しているのではないか? 関係してくれる人に余白や、「ゆだねる」マインドを取り入れていくことの重要性を感じた。
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もう一社から。楽しいことの重要性を体感した。熱中、パワー、創造、リフレッシュ、相互尊重などを体感する場。普通の職場で作るには難しい。 「目的がない」kuuの考え方は、目的指向の仕事場では得難い。→即興指向 Self as We、多層性を尊重しつつ関わり合う世界観。企業の土壌改善に繋がるのでは
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企業人として参加した村民からの感想を聞いています。 仕事とプライベートが曖昧になった。自分の「やりたい」に向き合えた。いろんな人に会えた。 企業目線では、その土地の暮らしのリズムの獲得や、地域の調整コストがかからない点などが感じられた。
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