
20+| ⚠️NSFW | Comms Open | Use Translation|@Ee_extension_02 👈 MY ORIGINAL ACCOUNT, BUT IT HAS BEEN HACKED|Fanbox only Binah https://xitter.cf/t.co/j2bDPZJQhX
Taiwan
Joined July 2025
- Tweets3.6K
- Following160
- Followers16.9K
- Likes8.6K
Pinned Tweet
【Comms Open✏️】
I’m completely broke right now 🫠
If you’re interested in commissioning me, please check my price list.
Ee's New Account ☕️🫖 retweeted
Guiness World Record - 기네스 세계기록 등재 - 스토리 플레이 가장 긴 게임
Library of Ruina - Longest videogame campaign story
📚🎮🥇
guinnessworldrecords.com/wor…
Ee's New Account ☕️🫖 retweeted
어쩌면 림버스 스토리는 "왜 사는가"에 대한 답 아닐까
1장: 그저 살아가기 위해서
2장: 망가진 과거라도 기억하려고
3장: 한층 더 성장하기 위해서
4장: 잊고 싶지 않은 사람들이 있어서
5장: 나 자신으로 남고 싶어서
6장: 누군가를 사랑하니까
7장: 이 삶이 아름다우니까
嗯⋯我看到這個 雖然我不畫動畫也不懂行情 但必須要說 這要考慮到巨人的製作是由薪水很低又過勞的動畫師們肝出來的 動畫師薪水被極度壓榨到現在仍是問題
還有這個動畫委託是「個人」完成的 量能跟動畫公司差非常多 還有必須把該國時薪收入也列入計算
這都是事實 必須把這兩點考慮進去 這個算式才能成立
定價跟報價到現在對我來說還是很難 除了接委託外 以前在公司時也很常遇到報價跟付出的勞力成本不對等的問題
報價除了本國時薪外 還要考慮自己值多少錢來開價
有些還會考慮到客戶多大(例如上市公司跟小公司規模與預算是不能比的)額外付出的勞力(長時間的溝通/客服/修改次數/是否要跑現場等)都很可怕








































