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Maringá, Brasil
Joined April 2023
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"você é sexualmente ativa?" nem socialmente ativa eu tô sendo
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sou do tipo q perdoa tudo ate um dia eu acordar e ir embora da sua vida pq n consigo mais olhar p sua cara
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sou do tipo q perdoa tudo ate um dia eu acordar e ir embora da sua vida pq n consigo mais olhar p sua cara
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eu amo favoritar mensagem e depois ficar relendo
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A graça da vida é andar com noia, puta, viado, rapariga, sapatao, depressivo, nerd e autista
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- Novas imagens renderizadas do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time!
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- Final Fantasy Resonance, no Nintendo Switch 2, vendeu mais unidades físicas que Call of Duty: Modern Warfare 4 no Reino Unido! Via: @thegamebusiness
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- O produtor Eiji Aonuma revelou que um dos motivos para a criação do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é ajudar os novos desenvolvedores da Nintendo a entenderem a importância do jogo original para a franquia. - A ideia é fazer com que a nova geração da equipe conheça de perto sua estrutura, suas ideias e seu legado, levando esse aprendizado como inspiração para o desenvolvimento dos próximos jogos de Zelda! 💚
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- A Nintendo revelou que HokWai Ng será o diretor do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time! - Ele ingressou na Nintendo em 2006 como planejador e também trabalhou em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Atualmente, faz parte da Nintendo EPD3.
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- A primeira arte conceitual do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time! 🍃✨
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- A diretora de arte do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Aya Shida, revelou que a direção visual do jogo foi inspirada em espetáculos de marionetes e filmes com efeitos práticos! - A ideia é transmitir uma sensação de fantasia e nostalgia, fazendo com que os personagens pareçam realmente existir naquele mundo, sem necessariamente reproduzir a realidade com perfeição. 💚
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- O diretor do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, HokWai Ng, revelou que o artista responsável pelas ilustrações da versão original de Nintendo 64 também foi quem desenhou o novo mapa do remake!
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- O produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, revelou que outro objetivo do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é apresentar a jogabilidade clássica da franquia a uma nova geração de jogadores. - A ideia é permitir que aqueles que conheceram a série por meio de jogos como Breath of the Wild também experimentem uma aventura com progressão mais estruturada, história cuidadosamente construída e desafios que evoluem junto com o jogador!
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- Eiji Aonuma revelou que chegou a adicionar pontos de teletransporte no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mas decidiu removê-los durante o desenvolvimento! - Segundo ele, os atalhos estavam tirando um dos elementos mais importantes do jogo: a sensação de descoberta ao explorar o mundo e encontrar novos caminhos e segredos pelo percurso. - Após testar a mudança, Aonuma percebeu que esses momentos eram essenciais para a experiência original e pediu que todos os pontos de teletransporte fossem removidos novamente!
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- Eiji Aonuma revelou que a equipe de desenvolvimento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time optou por evitar grandes mudanças por respeito ao jogo original! - Segundo o produtor, inicialmente ele chegou a pensar que a equipe poderia fazer mais alterações. Porém, ao longo do desenvolvimento, percebeu o quanto os envolvidos tinham carinho e respeito pelo clássico lançado há 28 anos. - Aonuma também destacou como a equipe conseguiu construir uma experiência rica a partir de uma obra tão importante para a história da franquia!
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- Os produtores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi, revelaram que deram liberdade aos desenvolvedores mais jovens para reimaginar o clássico à sua maneira, oferecendo orientação durante o processo. - Aonuma explicou que preferiu observar as ideias da nova geração, enquanto Fujibayashi assumiu um papel de apoio, ajudando a equipe a preservar os elementos mais importantes da experiência original. - A intenção era permitir que os novos desenvolvedores encontrassem sua própria visão para um dos jogos mais importantes da franquia!
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- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 🗡️ 1998 vs. 2026! Quase 30 anos de evolução! Do Nintendo 64 ao Switch 2. 🍃✨
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que indireta o que eu to falando sozinha porra
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desapegue. deixe acabar. aceite a situação. siga em frente.
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ciclos terminam, mas NUNCA sejam ingratos com quem já fez de tudo por vocês
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