クリエイターインタビュー🔍
オリジナルゲーム開発ってやっぱり楽しい!
超かんたん操作で超かわいい!
『それゆけ!ポプタープルミーズ』について、開発者のアクセスゲームズ (
@AccessGames
)さんにインタビューしてきました! 記事はこちら!
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG retweeted
Thank you so much for the interview!!
クリエイターインタビュー🔍
せっかくのインディーだからと自由に作ったら発売前と発売後では世界が全く変わってびっくり!
『BOMCAT』について、開発者のTANZI GAMES (
@tanzigames
)さんにインタビューしてきました!
記事はこちら!
game.creators-guild.com/g4c/…
TANZI GAMES、ゲームクリエイターズギルドさんにインタビューしていただきました!! ありがとうございます!!
クリエイターインタビュー🔍
せっかくのインディーだからと自由に作ったら発売前と発売後では世界が全く変わってびっくり!
『BOMCAT』について、開発者のTANZI GAMES (
@tanzigames
)さんにインタビューしてきました!
記事はこちら!
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターインタビュー🔍
せっかくのインディーだからと自由に作ったら発売前と発売後では世界が全く変わってびっくり!
『BOMCAT』について、開発者のTANZI GAMES (
@tanzigames
)さんにインタビューしてきました!
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クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG retweeted
インタビューしていただきました
あざます🐹🐹🐹
クリエイターインタビュー🔍
小さくてかわいくてめちゃくちゃに強いキャラクターで大暴れ!
『MOCHI-O』について、開発者のじぃーま ( @somebow_ippan
)さんにインタビューしてきました! 📷
記事はこちら!
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターインタビュー🔍
小さくてかわいくてめちゃくちゃに強いキャラクターで大暴れ!
『MOCHI-O』について、開発者のじぃーま ( @somebow_ippan
)さんにインタビューしてきました! 📷
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クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG retweeted
クリエイターズギルドさんのインタビュー記事が公開されました!
改善を繰り返した、というタイトルが嬉しいですね。
画面を埋めるデバッグ情報との睨めっこは相変わらず続いております🧐
開発の裏側とあわせて、ぜひご一読ください🍘
#俺たちのボトルフリップ #gamedev
クリエイターインタビュー🔍
プレイヤーによって操作が違うことに気づいて改善を繰り返した『俺たちのボトルフリップ : Flip or Fade』について、開発者のUnagi Tech ( @UnagiTech
)さんにインタビューしてきました!
📷記事はこちら📷 ✏️
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターインタビュー🔍
プレイヤーによって操作が違うことに気づいて改善を繰り返した『俺たちのボトルフリップ : Flip or Fade』について、開発者のUnagi Tech ( @UnagiTech
)さんにインタビューしてきました!
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クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG retweeted
ありがたいことにインタビューしていただきました!🔦
クリエイターインタビュー🔍
魂を賭けて転生を勝ち取る冥界ブラックジャック・ローグライク『ReSoul:Jack』について、開発者のkanikama (
@kanikamaludica2
)さんにインタビューしてきました! 📷記事はこちら📷 ✏️
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG retweeted
インタビュー受けさせていただきました!
記事作成有難うございました!
アップデート予定の演出強化と
対談形式解説ですが現在は反映されています。
良かったらプレイしてみてね。
novelgame.jp/games/show/1228…
plicy.net/GamePlay/212300
#ゲーム開発
#indiegame
クリエイターインタビュー🔍
足掻け。泥沼の中で。現代日本の社会問題をテーマとしたビジュアルノベルゲーム『ゲームデベロッパー・イン・ザ・スカム』について、開発者の藤崎 (
@aiGame_fujisaki
)さんにインタビューしてきました!
記事はこちら✏️
game.creators-guild.com/g4c/…
クリエイターインタビュー🔍
足掻け。泥沼の中で。現代日本の社会問題をテーマとしたビジュアルノベルゲーム『ゲームデベロッパー・イン・ザ・スカム』について、開発者の藤崎 (
@aiGame_fujisaki
)さんにインタビューしてきました!
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魂を賭けて転生を勝ち取る冥界ブラックジャック・ローグライク『ReSoul:Jack』について、開発者のkanikama (
@kanikamaludica2
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クリエイターインタビュー🔍
ボールペンイラストの宇宙を舞台に、まったりハートを探す『Heartreasure: Stellar Journey』について、開発者のasaha (
@vpandav
)さんにインタビューしてきました! 📷記事はこちら📷 ✏️
game.creators-guild.com/g4c/…
【ゲーム業界の就活】ゲーム会社のHPで「運用」と「運営」ってよく見るけど違いは?
👤「ゲーム会社の色々なHPで「運用」と「運営」ってよく見かけるけど違いはあるの?」
📝記事はこちら
game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活
【ゲーム業界の就活】スマホゲーム業界の先行きに入社前から不安
👤「スマホゲーム業界にプランナーとして内定をもらえたけど、市場の縮小が不安…」
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game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活
【ゲーム業界の就活】未経験でプランナーに内々定、入社までにすべき準備とは
👤「プランナーとして内々定をいただいたが、ゲーム開発経験がない状況で残りの期間でどのような準備や活動をしたら良いでしょうか…」
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game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活
【ゲーム業界の就活】内定を獲得! 決め手は志望動機の熱意と深堀り
👤「変に気取らず等身大の自分を見てもらうことを意識していました。」
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game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活
クリエイターインタビュー🔍
独創的なポイント&クリック・パズルゲーム『HER TREES : PUZZLE DREAM』について、開発者のstone ( @stonetreebook )さんにインタビューしてきました!
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game.creators-guild.com/g4c/…
【ゲーム業界の就活】年末から行われる選考のスケジュール感が上手く掴めない
👤「ゲーム業界の就活のスケジュール感が上手く掴めていません…」
📝記事はこちら
game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活
【ゲーム業界の就活】ゲーム業界に就職すると抱える悩み 携わった作品の評価
👤「リリースしたゲームに酷評をつけられてモヤモヤが止まらない…」
📝記事はこちら
game.creators-guild.com/g4c/…
#27卒 #28卒 #29卒 #就活









