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マルミッツゲームスの新作
未来の楽園が舞台のパズル&アドベンチャーゲーム
『D-topia』が
✨本日 7月14日22:00時✨
各ストアにてリリース致しました🎉
どうぞどうぞよろしくお願い致します
バイオ9、風で揺られる柔らかそうなレースカーテン。
プレイヤーが離れていると風が吹き、プレイヤーが近づくと風が止む。
どうしてもプレイヤーとカーテンを接触させたくないらしい。
たぶん誰かが左の壁の後ろからヒモで引っ張ってる。
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When I saw people saying those AI images put out by the Olympics were derivative of a particular artist's work, I was slightly skeptical, but the more I see of this guy the more I recognise the unique style that seems to have been copied
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The Olympics have bastardized the work of Tatsuya Tanaka in order to make cheap knock-offs and terrible graphics.
Instead of hiring him, they were "inspired" by his work and made slop.
This is the fate of originality in art with AI. "In the style of Tatsuya Tanaka"
第1回 ディレクターがいないチームの話(ゲスト:ハフハフ・おでーんさん) youtu.be/iLltCkNzSV4?si=kqUV… via @YouTube
ゲームフリークの歴史は本当に面白く、
初期メンバーの誰が欠けてもあの時のポケモンにはならなかったであろう奇跡の連続だったと思う。
【完全解説】よくわかるポケモン開発会社『ゲームフリーク』苦難と躍進の35年史 1989~2025【保存版】 youtu.be/2XfxCPCdHGc?si=_VDy… via @YouTube
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Made this small math puzzle game last week during Puzzle Game Jam. Unfortunately I didn’t manage to hit the deadline, but I will finish it anyway. Missing just some win animation, levels and menu :) #madewithunity #indiegame
The left hand supports where the wood was placed, the room is darkened by the wood blocking the window, and every movement is seamless.
youtube.com/watch?v=HeGMGD6e…
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昨日のVFX講座で時間がなく使えなかったものをいくつか載せておきます〜
これは横を向くアニメーションを作るときに、頭の動きに対して上半身や下半身の動きを足したり、腕のポジションをずらしてバランスを取る動きなど付け足す工夫の例です。少し足すだけでも結構良くなります🐢
#animation



















