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ゲームを作るお仕事をしています。(元)某ゲーム会社所属。元々の職種はプログラマ。代表作はMOTHER2、ポケットモンスターシリーズ、スマッシュブラザーズX、新・光神話パルテナの鏡、星のカービィシリーズ、パソコンミニシリーズなど。ゲーム開発会社のスタッフのモチベーションを高くするコンサルなどもやってます!

8bitコンピュータの中
Joined December 2009
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普段からカービィやMOTHERの事ばかり呟いてる私ですが、実はダイヤモンド・パールにはプログラマとして参加していました! あれから20年ですか…!(◎_◎;)
【祝】本日9月28日で『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』20周年 2006年発売。メインストーリーだけではなく、「ポフィン」や「ちかつうろ」など、様々な要素で多くのプレイヤーを楽しませた。また、リメイク作品が2021年に発売された。
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カービィのエアライダーの優秀賞受賞!! 本当におめでとうございます! 桜井さん、素晴らしいゲームに仕上げてくださってありがとうございました! 開発携わってくださったスタッフの皆さまにも本当に感謝です! 本当に嬉しいです!(^^)
というわけで、16年続けたゲームデザイナーズ大賞、最後の受賞作は『文字遊戯』! それとは別に『エアライダー』の優秀賞受賞も、どうもありがとうございました!
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おお、桜井さんも持ってたのか! あんまり表立って言えなかったけど、 ウチにもあります、同じもの(^^) 作ってる会社に所属はしてなかったけど 開発スタッフとしていただいてる…はず! (カードeリーダーとの接続を担当してた)
ポケモン作っている会社の社員ではないですが、持ってますね… いただきものです。 ありがたし。
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岩田さんがヤケにプロポーショナルフォントを推してくると思ったら、そういう事だったのか! あのフォントを表示させるのは大変でした!MOTHER2は「無茶だけど無理しない」の設計になってたから、英語版でも柔軟に対応できたよ! …いつかプログラム秘話も楽しそうだなw 1101.com/n/s/mother_project/…
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私が参加する前のMOTHER2の話だ!これは貴重! 当時のアニから言われた衝撃的な言葉。 「ボクと三津原さんの脳みそをケーブルで繋げられたら良いのに!」 仕様書で渡すよりも、思想そのものを共有出来たら良いんだけどなーって何度も言われた(笑 確かにパチンコの話は知らなかったなー(^^;
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ウチにも(自分の名前が書かれた)MOTHER2があったのですが、311地震以降は行方不明です。 発売から32年ですか…! 当時は25歳の若輩者でした(笑 ゲームで遊ぶ以外にも思い出がいっぱいあるのは、本当に幸せ者だと思います! 32周年おめでとうございます!
[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。20日からWii Uバーチャルコンソール版『MOTHER2』が配信されます。私自身もプログラマーとして関わった、とても思い出深いソフトです。自宅で懐かしいものを見つけたので、写真を掲載します。
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お待たせしております、PasocomMini PC-8801mkⅡSRですが、現在全ての収録予定ソフトが動作するようになり、最終調整、最終デバッグ中です。この後は権利者監修を受けて収録タイトル、発売スケジュールが確定します。発表まで今しばらくお待ちください。
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今日はCEDECでした! 初参加で初登壇。 良い経験しました(^^)
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89歳になる母の杖に付いてたカービィ。 え?これ分かってて付けてるのかな…と思って聞いてみたら、ちゃんとカービィって言えた! ゲームにも私の仕事にも関心の薄い両親だけど、何気に嬉しい瞬間でした! カービィ34周年 おめでとうございます!(^^) #星のカービィ34周年
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MOTHER3発売20周年、おめでとうございます!
happy 20th Anniversary MOTHER3 !! 奇妙で、おもしろい。そして、せつない。 『MOTHER3』の発売から20年が過ぎました。 20周年の特別ページをつくりました。 糸井重里のごあいさつも! 1101.com/mother_project/moth…
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令和の時代に PC-8801mkIISRで ぶた丸パンツが復活!
PasocomMini PC-8801mkIISR 実働動画 #MSXDEVCON
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説明が足りてませんでしたが、 PasocomMini PC-8801mkIISR上で動いている、 PC-8801mkIISR用「ぶた丸パンツ」です! オリジナルは1983年にハル研究所から発売された MSX用のゲームソフトです。 PC88版のプログラムは"高橋あゆみ"さんが担当。 C言語とアセンブラでガリゴリ書いてくれてます!
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本日発売! 感無量!(^^) 桜井さん、スタッフの皆さんに最大限の感謝です。 私も1ユーザーとして遊びます! #エアライダー
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"おグミもち"になれる日は遠いな… そして相変わらずシークレットは出ない…
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またしてもXのトレンドがすごい事に…(・・;) #カービィ #エアライダー #カービィのエアライダー
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前回よりも長い60分!(^-^)ノ
【お知らせ】 10月23日(木)22時より、「カービィのエアライダー Direct 2」を放送します! 放送時間は約60分。今回も桜井さんによるプレゼンでお届けします! nintendo.com/jp/nintendo-dir… #エアライダー #NintendoDirectJP
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これは…!! この本買って、エアライダーを含む一緒に開発したゲームと共に飾るとしよう!(^^)
ウソみたいな企画ですが、学習系マンガになってしまいました…! 実直に半生をまとめていただいています。 過剰な誇張やバトルはナシ! なお発売は『エアライダー』発売の2日前です。
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新しい相棒を手に入れた!(^-^)/ 手で文字を書くよりも、タイピングする方が圧倒的に速い私ですが、それでもプログラミング中のメモ書きは、紙と鉛筆が最強だと思ってます!(^^) 人に説明する時も便利ですよね!
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うーん… シークレット出ないなぁ… (チョコはスタッフと共に美味しく頂いております!) #カービィ #チョコエッグ
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