HIG G retweeted
Hating on this for using AI for a couple of lines when fortnite is just right fucking there
Big Walk used AI in 'the final stretch' of development, kicking off intense awards debate:
aftermath.site/big-walk-ai-i…
Readers added context they thought people might want to know
House House used LLMs sparingly near the end of Big Walk's development, mainly to fix bugs in third-party code. They estimate well under 0.1% of the game's code was affected, and they didn't use generative AI elsewhere.
bigwalk.game/faq/#ai
pcgamer.com/games/puzzle/b…
HIG G retweeted
Took a wrong turn.
#Frickbears3 #FiveNightsAtFrickbear3
HIG G retweeted
here's your reward, thank you guys for being patience with us, and happy 500 followers!!
#undertale #undertalemod #fnf #fnfmod
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Naoki Tate doesn't mess around when he works under Tadayoshi Yamamuro 🗿
#ドラゴンボール超 #DragonBall
#DB超ビルス
#ドラゴンボール超 #DragonBall
新谷直大さんのもとでの舘直樹さんの作画 と
山室直儀さんのもとでの舘直樹さんの作画 :
新谷直大さんのもとでは: 顔の左右のバランスが崩れ、人体の構造やプロポーションにも不自然さが目立つ。
山室直儀さんのもとでは: 洗練された力強く美しい作画。アニメ史に残る、インターネットを震撼させた伝説的なシーンの一翼を担った。
同じアニメーター。異なる作画監修。その仕上がりには歴然とした差がある。
原画を的確に修正する技術、判断力、そして自信を持ち、キャラクターの造形と作画の統一感を守れる作画監督。
『ドラゴンボール超 銀河パトロール』(モロ編)、そしてそれ以降の作品でも、山室直儀さんご本人を作画監督として起用し、原画の修正・監修を担っていただくことを強く願っています。
@toeianime_info @DB_anime_info @DB_official_jp @TOEIANIME_TKT @ToeiAnimation
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i know it's discouraging to see constant discourse online as a creator but please don't give up on your projects!
you'll find your people and your audience and it makes everything worth it
This one really put the nail in the coffin with how emotional I've been today, I'm sorry. I won't forgive you for trying to break his spirit.














































